Πιέστε το πλήκτρο X , ενώ τρέχει προς τα εμπρός για να πηδήξει προς το πόλο . Nathan θα αρπάξει και να κρέμεται από το καλάμι . 2
Μετακινήστε προς τα εμπρός το αριστερό αναλογικό μοχλό για να ταλαντεύεται το σώμα Nathan μακριά από την κάμερα .
Εικόνων 3
Μετακινήστε το αριστερό αναλογικό μοχλό στην κορυφή του προς τα εμπρός swing Nathan να ταλαντεύεται πίσω προς την κάμερα .
Η 4
Συνέχεια για να μετακινήσετε τον αριστερό αναλογικό μοχλό για να ταλαντεύεται προς τα εμπρός και προς τα πίσω προς την κάμερα για να δημιουργήσει δυναμική .
Σελίδα 5
Πατήστε το κουμπί X στο υψηλότερο σημείο του εμπρός swing Nathan να πηδήξει .
εικόνων Swing από ένα σκοινί κρέμεται
6
Πιέστε το πλήκτρο τριγώνου όταν κοντά στο σχοινί . Nathan θα αρπάξει και να κρέμεται από το σκοινί .
Η 7
Μετακινήστε τον αριστερό αναλογικό μοχλό προς τα κάτω και στη συνέχεια αφήνεται σε ένα μισό - κύκλο για να ξεκινήσει το swing . Καλής ποιότητας 8
Μετακίνηση το αριστερό αναλογικό μοχλό προς τα κάτω και στη συνέχεια δεξιά σε ένα ημικύκλιο το συντομότερο Nathan είναι στην κορυφή των πίσω swing . Nathan θα μετατοπίσει το σώμα του και να γυρίσει γύρω για να ταλαντεύεται προς τα εμπρός .
Η 9
Συνέχεια για να μετακινήσετε το αριστερό αναλογικό μοχλό προς τα κάτω και στη συνέχεια αφήνεται σε ένα μισό - κύκλο , που ακολουθείται από τα κάτω και στη συνέχεια δεξιά σε ένα ημικύκλιο , για τη δημιουργία ταλάντευση ορμή .
Πέμπτη 10
Πιέστε το πλήκτρο X για να πηδήσει από το σχοινί . Nathan θα αρπάξει την κάθε προεξοχή , σχάρα ή σιδηροδρομικώς , που είναι εφικτός .
Εικόνων