HT Παιχνίδια

PS2 Game Ανάπτυξης

Ανάπτυξη ενός Sony PlayStation 2 κονσόλα παιχνιδιών βίντεο δεν είναι κάτι που θα πρέπει να επιτευχθεί μέσα σε λίγες ημέρες . Στην πραγματικότητα , θα λάβει ένα έτος ή έτσι , αρχίζοντας από τη φάση της ιδέας στην παραγωγή για την απελευθέρωση . Γίνεται πολύ ακριβός για την κατασκευή υψηλού επιπέδου παιχνίδια όπως το " Metal Gear Solid 3 " ή " Gran Turismo 4 , " και οι δύο από τις οποίες έλαβαν πάνω από ένα χρόνο για να ολοκληρωθεί . Δημιουργώντας μια ιδέα
Η

Κάθε παιχνίδι ξεκινά ως ιδέα . Η ιδέα πρέπει να είναι καλά μελετημένη και δομημένη σαν ένα επιχειρηματικό σχέδιο . Θα απαριθμήσω κάθε ιδέα για το παιχνίδι και πως η ομάδα ανάπτυξης θα πάνε για τη δημιουργία αυτών των ιδεών .
Εικόνων εξασφάλιση μιας ομάδας
Η

Μια ομάδα 3D καλλιτέχνες , προγραμματιστές ηλεκτρονικών υπολογιστών και Οι μηχανικοί ήχου είναι εξασφαλισμένη. Αυτοί είναι οι άνθρωποι που θα δημιουργήσει το παιχνίδι . Είναι υποχρεωτικό ότι η ομάδα έχει ένα ιστορικό παιχνίδι , κατά προτίμηση στο στυλ του παιχνιδιού που παράγεται . Η μίσθωση ενός προγραμματιστή να φτιάξετε ένα παιχνίδι αγώνων που μόνο στο παρελθόν εργάστηκε αποκλειστικά για την καταπολέμηση της παιχνίδια μπορεί να μην είναι κατάλληλο υποψήφιο .

Η Work Space
Η

ομάδες ανάπτυξης να συνεργαστούν σε ένα μεγάλο χώρο γραφείου τύπου , όπου συζητούν τα προβλήματα και τις ιδέες . Ένα διαμορφωμένο αποθήκη είναι μια κοινή θέση που μετατρέπεται εύκολα σε ένα γραφείο ανάπτυξης .
Εικόνων ανάπτυξη του παιχνιδιού
Η

ανάπτυξη ενός παιχνιδιού από το μηδέν , θα πάρει μήνες μετά από μήνες . Απαιτεί από όλους να εργαστούν σκληρά και καιρό . Μη βιαστείτε παραγωγής , δεδομένου ότι προκαλεί το παιχνίδι να μην είναι τόσο ευχάριστη και διασκεδαστική στο τέλος .
Εικόνων εύρεση ενός Παραγωγός
Η

Μόλις το παιχνίδι έχει σχεδόν ολοκληρωθεί , ο διευθυντής της ανάπτυξης και το προσωπικό του πρέπει να καταλάβω πώς θα διανεμηθεί το παιχνίδι . Κάνουν οι ίδιοι είναι εξαιρετικά ακριβά , αλλά αν το παιχνίδι είναι επιτυχής , θα αποκομίσουν όλα τα οφέλη . Οι περισσότεροι προγραμματιστές και εντοπίστε μια επιχείρηση παραγωγής, όπως Activision ή 505 Games για να χειριστεί την πλευρά της παραγωγής . Μόλις τελειώσει το παιχνίδι , το παιχνίδι θα πρέπει να υποβάλλονται με τη Sony για έγκριση . Μόλις περνά την έγκριση , το παιχνίδι μπαίνει στην παραγωγή , όπως είναι τυπωμένα σε δίσκους και πωλούνται στα καταστήματα .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια