Το PlayStation χρησιμοποιείται ψηφιακούς δίσκους με περίπου 700 mb μνήμης . Το Nintendo 64 χρησιμοποιημένο δοχείο αποθήκευσης που βασίζονται παιχνίδι , και η μεγαλύτερη κασέτα είχε μόνο 64 MB διαθέσιμου χώρου . Η φωνή που ενεργεί στην έκδοση του PlayStation έπρεπε να είναι εξαιρετικά συμπιεσμένο για να παίξει για το Nintendo 64 , έτσι ώστε η ποιότητα φωνής πήρε μια μεγάλη βουτιά στο " Mega Man 64 . " Το πρωτότυπο παιχνίδι είχε επίσης πολύ περισσότερη μουσική καθώς έπρεπε να κοπεί κατά τη διαδικασία μετατροπής πολλών κλιπ .
Εικόνων Γραφικές διαφορές
Η
Η πιο αξιοσημείωτη διαφορά είναι η απόσταση κλήρωση των πολυγώνων . Στην έκδοση του PlayStation , μπορείτε να δείτε πιο μακριά σε κάποια σημεία από ό, τι μπορείτε να κάνετε στην έκδοση για το Nintendo 64 . Οι δυνατότητες της 64 του γραφικού σχεδίου ήταν πολύ πιο γρήγορα από ό, τι το PlayStation , καθώς και να χρησιμοποιούνται anti-aliasing . Anti - aliasing κατέστησε δυνατή την ομαλή πολύ από τις οδοντωτές άκρες σε πολύγωνα που εμφανίστηκαν στην έκδοση του PlayStation.
Η Ελέγχου διαφορές
Η
" Mega Man 64 " παίκτες που ελέγχονται χαρακτήρες με το πληκτρολόγιο κατεύθυνσης και αναλογικό μοχλό ελέγχου . Η έκδοση του PlayStation χρησιμοποίησε το πληκτρολόγιο κατεύθυνσης και μόνο . Δεν χρησιμοποιήσετε το χειριστήριο DualShock , το οποίο χαρακτήρισε δύο αναλογικούς μοχλούς , έστω και αν ο ελεγκτής κυκλοφόρησε λίγο πριν από το " Mega Man Legends ». Nintendo 64 χρήστες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τον ελεγκτή περιφερειακών RumblePak με το " Mega Man 64 . " Το rumble αποτέλεσμα ήταν μόνο αξιοσημείωτο όταν η Mega Man πήρε ζημιές .
Εικόνων Τεχνικές διαφορές
Η
Υπήρχε ένα ενσωματωμένο χαρακτηριστικό γνώρισμα εκτός από την κασέτα " Mega Man 64 " . Το PlayStation απαιτείται μια κάρτα μνήμης για να υποστηρίξει το παιχνίδι σώζει .
Η
εικόνων