Το πρώτο βήμα για την εκτέλεση μιας Ανταγωνισμού στο "Final Fantasy XII » είναι να μάθουν τις επιταχύνσεις . Κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι μπορούν να μάθουν τρεις επιταχύνσεις , τα οποία είναι διαθέσιμα στο δίκτυο της άδειας . Κάθε Quickening χρησιμοποιεί έναν ορισμένο αριθμό Mist Χρεώσεις , μέχρι τρεις . Οι χαρακτήρες κερδίζουν ένα Mist φόρτισης κάθε φορά που μαθαίνουν μια Quickening , για μέγιστο χρονικό διάστημα τριών Mist χρεώσεις . Μια Quickening που χρησιμοποιεί ένα Mist Charge ονομάζεται επίπεδο 1 , δύο Mist επιβαρύνσεις είναι το επίπεδο 2 , και τα τρία είναι το επίπεδο 3 . Για να εκτελέσετε μια Quickening , και να αρχίσει η διαδικασία Ανταγωνισμού , επιλέξτε Mist Χρέωση στο μενού μάχη κατά τη διάρκεια μιας μάχης , και στη συνέχεια επιλέξτε ένα διαθέσιμο Quickening .
εικόνων αλυσίδες
Η
Το επόμενο βήμα για την εκτέλεση Ανταγωνισμού είναι η δημιουργία αλυσίδων . Αλυσίδες είναι πως πολλές φορές οι χαρακτήρες εκτελούν τις επιταχύνσεις , πριν τελειώσει ο χρόνος . Κατά τη διάρκεια μιας Quickening , μια γραμμή μειώνεται γρήγορα και ο παίκτης πρέπει να επιλέξει μια νέα επιλογή πριν αδειάζει το μπαρ . Ο κατάλογος των επιλογών είναι στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης . Κάθε χαρακτήρας στη μάχη αποδίδεται ένα κουμπί στον ελεγκτή . Όταν ο παίκτης πατήσει το κουμπί , ο χαρακτήρας θα εκτελέσει είτε μια άλλη Quickening ή αναπλήρωση Χρεώσεις Mist τους , με βάση την επιλογή που παρατίθενται . Οι επιλογές θα αλλάζουν μετά από κάθε Quickening .
Η Ανταγωνισμού
Η
Μια Ανταγωνισμού συμβαίνει αυτόματα όταν τελειώσει ο χρόνος κατά τη διάρκεια μιας αλυσίδας Quickening . Η οποία Ανταγωνισμού εξαρτάται από τον αριθμό των επιταχύνσεις κατά τη διάρκεια της αλυσίδας. Για παράδειγμα , αν οι χαρακτήρες εκτελούν οκτώ επίπεδο 1 επιταχύνσεις , ο Ανταγωνισμού θα είναι κατακλυσμό . Burst Wind απαιτεί έξι επίπεδο 2 επιταχύνσεις και Whiteout απαιτεί πέντε επιπέδου 3 . Οι πιο δύσκολες συγκυρίες , και το πιο ισχυρό , που απαιτούν ένα συνδυασμό των επιταχύνσεις . Για παράδειγμα, ο Black Hole , το ισχυρότερο Ανταγωνισμού , απαιτεί τέσσερις επίπεδο 1 , τεσσάρων επιπέδων 2 και τέσσερις επιπέδου 3 επιταχύνσεις σε μία αλυσίδα .
Εικόνων Συμβουλές
Η
Για τη δημιουργία ένα υψηλό αλυσίδα , βεβαιωθείτε ότι κάθε χαρακτήρας έχει τα τρία Mist χρεώσεις συμπληρώθηκε πριν από την έναρξη . Επιλέξτε ένα επίπεδο 1 Επιτάχυνση πρώτα , και εξακολουθούν να έχουν την ίδια αυτή ιδιότητα εκτελούν τις επιταχύνσεις για όσο το δυνατόν περισσότερο . Με την επιλογή ενός επιπέδου 1 Quickening πρώτο , ο χαρακτήρας θα εξακολουθούν να έχουν δύο εναπομείναντα για περισσότερες επιταχύνσεις . Αν μια επιλογή Mist Charge σκάει επάνω , επιλέγουν πάντα ότι , και στη συνέχεια να συνεχίσει με τις επιταχύνσεις . Η επιλογή Mist Charge αναπληρώνει τα τρία Mist χρεώσεις . Μετάβαση σε ένα νέο χαρακτήρα τη στιγμή που η πρώτη έχει χρησιμοποιήσει όλα του /Χρεώσεις Mist της και ομίχλη Charge δεν έχει έσκασε επάνω στις επιλογές . Επαναλάβετε με τον χαρακτήρα πριν από τη μετάβαση στο τελευταίο . Εάν δεν είναι δυνατόν να επιλέξετε μια Quickening ή ομίχλη Charge , χτύπησε το R1 να ανακατέψει τις επιλογές .
Η
εικόνων