1 Τοποθετήστε το δίσκο του παιχνιδιού στον υπολογιστή σας στη μονάδα DVD .
2
Ανοίξτε και δείτε τους φακέλους στο δίσκο με τη θέση από το φάκελο ο Υπολογιστής μου .
εικόνων 3
Αναζήτηση στο δίσκο για ένα αρχείο με την ένδειξη " SCUs /slus . " θα υπάρξει επίσης μια σειρά από αριθμούς στο όνομα του αρχείου ( όπως " SCUS_971.34 " ) . Αποθηκεύστε το αρχείο στην επιφάνεια εργασίας σας .
Η 4
Run PS2DIS . Ανοίξτε το αρχείο SCUs αποθηκευτεί στην επιφάνεια εργασίας σας με PS2DIS .
5
Run PS2DIS Analyzer . Μπορείτε να το κάνετε αυτό, επιλέγοντας τη γραμμή Analyzer στις επιλογές του μενού PS2DIS και επιλέγοντας " Invoke Analyzer . " Αυτό θα αναλύσει τον κώδικα στο δίσκο σε ένα διαχειρίσιμο προφίλ για να μπορείτε να ταξινομήσετε μέσω . Αυτό το βήμα μπορεί να πάρει λίγο χρόνο , και μπορεί να φαίνεται να παγώσει , αλλά τελικά θα τελειώσει την ανάλυση και θα είναι σε θέση να συνεχίσει .
Η
6 Εντοπίστε την ετικέτα που περιέχει τη γραμμή εντολών Joke . Μόλις ο αναλυτής έχει ολοκληρώσει το έργο της , θα είναι σε θέση να ανιχνεύσει μέσα από μια λίστα των ετικετών στο δίσκο . Υπάρχουν πολλές ετικέτες που περιέχουν πεδία όπου η εντολή Joker μπορεί να τοποθετηθεί . Μερικά συνηθισμένα παραδείγματα από αυτές τις ετικέτες περιλαμβάνουν : . " Pad_dma_buf ", " pad_dma_buf2 ", " Pad_DMA_Buffer ", " g_pad_Dma_Buffer ", " PADD1 , " " Padinfo " και " Pad_rdata1 "
Η
7 Κάντε διπλό κλικ στο η ετικέτα που αφορούν τους τύπους που αναφέρονται στο ανωτέρω στάδιο . Αυτό είναι όπου θα βρείτε τον κωδικό εντολής Τζόκερ . Μπορεί να χρειαστεί να αναζητήσετε πολλές διαφορετικές ετικέτες πριν έρχονται σε ό, τι θέλετε , αλλά η έρευνα αρχίζει εδώ .
8
Εντοπίστε τη γραμμή εντολών Τζόκερ . Η δομή ενός συστήματος Διοίκησης Joker αρχίζει με το γράμμα D , που ακολουθείται από μια σειρά από επτά χαρακτήρες , ακολουθούμενο από ένα κενό και μια σειρά τεσσάρων χαρακτήρων που αντιπροσωπεύει ένα αντίστοιχο κουμπί στο χειριστήριο PS2 . Μόλις βρείτε μια γραμμή κώδικα που να ανταποκρίνεται αυτό το βλέμμα , έχετε βρει Joker εντολή σας .
Η
εικόνων