λήψη και εξαγωγή του πλαισίου ανάπτυξης παιχνιδιών PopCap από http://developer.popcap.com 2
Δημιουργήστε ένα νέο κενό έργο Win32
Η 3
Προσθέστε το σχέδιο -πλαίσιο PopCap για τη λύση σας
κάνετε αυτό πηγαίνοντας στο File - .> Προσθέστε ... -> Υφιστάμενες Έργο ...
Περιηγηθείτε στον κατάλογο -πλαίσιο PopCap σας και να φορτώσετε το έργο σύμφωνα με : πηγή /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
Η 4
Προσθήκη βιβλιοθήκες εξάρτησης : Winmm.lib και Wsock32 . lib
- . κάντε δεξί κλικ στο έργο σας και επιλέξτε Ιδιότητες
- Αλλαγή της ρύθμισης παραμέτρων στην επιλογή "Όλες Συνθέσεις "
- Σύμφωνα με Linker -> Είσοδος -> Πρόσθετες εξαρτήσεις προσθέτουν :
Winmm.lib wsock32.lib
- Μην κλείσετε το παράθυρο διαλόγου . Θα το χρησιμοποιήσετε στο επόμενο βήμα
5
Προσθήκη SexyAppFramework πηγή κατάλογο της PopCap να σας περιλαμβάνουν διαδρομή
- . . Σύμφωνα με C + + -> Γενικά -> Πρόσθετες Συμπεριλάβετε Κατάλογοι προσθέσετε τη διαδρομή στον κατάλογο -πλαίσιο PopCap πηγή σας .
Η 6
Προσθέστε το DirectX περιλαμβάνουν και lib καταλόγους με το περιβάλλον ανάπτυξης . Το πλαίσιο αυτό πρέπει να είναι σε θέση να βρείτε αυτό
- . Επιλέξτε Εργαλεία -> Επιλογές ...
- Πηγαίνετε στο Έργα και λύσεις -> VC + + Κατάλογοι
- Προσθέστε τη διαδρομή προς το DirectX σας περιλαμβάνουν κατάλογο στην ενότητα Συμπερίληψη αρχείων
- Προσθέστε τη διαδρομή προς DirectX κατάλογο lib σας στο
Η 7
Και τώρα κάποιο κώδικα . Προσθέστε ένα αρχείο Main.cpp στο έργο σας. Συμπεριλάβετε την κεφαλίδα SexyAppBase.h και να δημιουργήσει ένα πρότυπο λειτουργίας WinMain . Τα πάντα θα πρέπει να στηριχθεί . Έτοιμη να ξεκινήσει την κωδικοποίηση ! Σας
Η
εικόνων