Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να δημιουργήσετε τη δική σας Skins για το Unreal Tournament 2004

" Unreal Tournament 2004 " είναι ένα multiplayer FPS ( shooter πρώτου προσώπου ), στο οποίο οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ένα προ- δημιουργείται χαρακτήρα και να συμμετάσχουν σε στρατιωτικές μάχες κατά των αντιπάλων, είτε online είτε offline εναντίον του υπολογιστή ελεγχόμενη bots . Για τους περισσότερους παίκτες , την εμφάνιση των χαρακτήρων πρέπει να επιλέγονται από δέρματα ( τα αρχεία εικόνας που είναι τοποθετημένα πάνω σε ένα μοντέλο σύρμα - πλαίσιο) που έχουν ήδη δημιουργηθεί από τους εκδότες του παιχνιδιού . Ωστόσο , είναι δυνατό να δημιουργήσετε τα δικά σας θέματα και να τις εφαρμόσετε στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας τα UT δέρμα τσάι program.Things Θα πρέπει
" Unreal Tournament 2004 " παιχνίδι
UT πρόγραμμα Skin Maker
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Κατεβάστε και εγκαταστήστε το πρόγραμμα Skin Maker UT . Ανοίξτε το πρόγραμμα, αφού έχει εγκατασταθεί . 2

Κάντε κλικ στο " Αρχείο ". Κάντε κλικ στο " Νέο" στο " Αρχείο" υπο - μενού , και κάντε κλικ στο "New Project ".
Εικόνων 3

Επιλέξτε ένα χαρακτήρα του οποίου σύρμα - πλαισίου μοντέλο θα χρησιμεύσει ως βάση για το δέρμα σας θα δημιουργήσει . Επιλέξτε το " OK" όταν τελειώσετε .
Η

4 Κάντε κλικ στο "Όνομα αρχείου " κουτί στο παράθυρο που εμφανίζεται . Επιλέξτε ένα όνομα , εκτός και πληκτρολογήστε το μετά το όνομα του μοντέλου χαρακτήρα στο πλαίσιο . Επιλέξτε ένα φάκελο για να αποθηκεύσετε το νέο αρχείο στο πλαίσιο και κάντε κλικ στο "Αποθήκευση".
5

Βρείτε το όνομα του μοντέλου χαρακτήρα στο " Εκδότης του δέρματος " λίστα . Κάντε δεξί κλικ στο αρχείο και κάντε κλικ στην επιλογή "New Skin" . Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το δέρμα σας στο πλαίσιο " Περιγραφή Skin" και επιλέξτε μια τέσσερις - επιστολή αναγνωριστικό κωδικό για το δέρμα . Κάντε κλικ στο " OK" όταν έχετε πληκτρολογήσει όλα αυτά μέσα
Η 6

Βρείτε το πλαίσιο " Chest " και κάντε δεξί κλικ . Επιλέξτε " Προσθήκη υφή . " Κάντε κλικ στο " ... " για να βρείτε ένα αρχείο εικόνας στο σκληρό σας δίσκο . Αυτά τα αρχεία είναι συνήθως κάτω από τις επεκτάσεις αρχείων . JPG , . PNG , . GIF , ή . BMP . Το αρχείο που θα επιλέξετε θα είναι το δέρμα για το στήθος μοντέλου χαρακτήρα σας . Όταν έχετε βρει την υφή που θέλετε , να ρυθμίσετε το κείμενο ως " " και κάντε κλικ στο "OK". Η εικόνα θα τυλιχτεί γύρω από το στήθος του μοντέλου σας . Τα ίδια βήματα που χρησιμοποιούνται για τις " πόδια ", " όπλα" " Head " και " χέρια " επιλογές για την " Εκδότης του δέρματος " λίστα .
Η 7

Χρησιμοποιήστε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού σας για τη μοντέλο χαρακτήρα στο δεξιό τμήμα του παραθύρου , αφού έχετε τοποθετήσει τα δέρματα . Αυτό θα σας επιτρέψει να προχωρήσουμε , flip και να περιστρέψετε το μοντέλο ώστε να μπορείτε να επιθεωρήσει το τελικό μοντέλο για τυχόν incongruenties .
8

Κάντε κλικ στο " Ενέργειες " στο πάνω μέρος του παραθύρου του δέρματος τσάι UT . Κάντε κλικ στο " Compile Project για να UTX /INT και εγκατάστασης σε UT . " Κάντε κλικ στο κουμπί "OK " για να συγκεντρώσει το δέρμα . Αυτό θα συγκεντρώνουν αυτόματα από το δέρμα και να το εγκαταστήσετε στο Unreal Tournament πρόγραμμα του 2004 .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα