Οι αγώνες στο πλαίσιο της έκδοσης 10 - άνθρωπος του Ruby Sanctum χρειάζονται δύο δεξαμενές , δύο ή τρεις θεραπευτές και πέντε ή έξι αντιπροσώπους ζημιών . Επιπλέον , ο αγώνας Halion απαιτεί τουλάχιστον δύο άτομα , ιδανικά τους θεραπευτές , είναι σε θέση να αφαιρέσει είτε κατάρες ή μαγεία debuffs . Εξαιτίας αυτού , paladin και σαμάνος θεραπευτές θα πρέπει να εξασφαλίζουν ότι έχουν τοποθετηθεί ένα σημείο ταλέντο , αντίστοιχα , Sacred Καθαρισμός και βελτιωμένη Καθαρίστε Πνεύματος .
Εικόνων Baltharus οι Warborn
Η
μέλη Raid εκτός από τις δεξαμενές θα πρέπει να διασφαλιστεί ότι παραμένουν πίσω από το Baltharus Warborn ανά πάσα στιγμή να αποφύγει το θάνατο , καθώς έχει την ικανότητα διασπούν . Επιπλέον , αυτό το αφεντικό θα χρησιμοποιήσει περιοδικά λεπίδα Tempest , μια ικανότητα ανεμοστρόβιλος τύπου , τα οποία οι παίκτες θα πρέπει να απομακρυνθούμε από να αποφύγουν τη λήψη ζημιές . Όλοι οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν σε απόσταση μεγαλύτερη από 12 μέτρα από το άλλο λόγω της εκνευριστικής Brand , μια ικανότητα που μειώνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται από ένα συγκεκριμένο παίκτη και όλους τους άλλους παίκτες μέσα σε 12 χιλιόμετρα από αυτόν, ενώ η αύξηση του αφεντικού ζημιάς που προκαλείται από την ίδια ποσό . Από τη στιγμή που φτάνει το 50 τοις εκατό για την υγεία , το αφεντικό θα δημιουργήσει ένα αντίγραφο του εαυτού του . Η δεύτερη δεξαμενή θα πρέπει να πάρει το αντίγραφο αυτό , το συντομότερο δυνατό , για να αποφευχθεί το ενδεχόμενο να aggroing επάνω και σκοτώνει τους θεραπευτές . Ζημιές έμποροι θα πρέπει να συνεχίσει τη δολοφονία το πρωτότυπο αντίγραφο του το αφεντικό , όπως το δεύτερο αντίγραφο θα εξαφανιστεί μόλις πεθάνει .
Η Γενική Zarithrian
Η
Γενική Zarithrian εφαρμόζει στοίβαξη πανοπλία μείωσης debuff στη δεξαμενή του? μία φορά το debuff έχει φτάσει σε δύο ή τρεις στοίβες , η δεύτερη δεξαμενή θα πρέπει να χλευάσει το αφεντικό . Επίσης, θα χρησιμοποιούν περιστασιακά Η εκφοβιστική κραυγή , μια αναπόφευκτη περιοχή ισχύος ζαλίζει , και να καλέσει Onyx Flamecaller προσθέτει . Αυτά προσθέτει πρέπει να διαβαστεί από όποιο δεξαμενή δεν είναι καταβαραθρώνονται το αφεντικό εκείνη τη στιγμή και γρήγορα σκοτώθηκε από τους εμπόρους βλάβη .
Εικόνων Saviana Ragefire
Η
Λόγω της μετωπικής κώνου Saviana Ragefire του επίθεση ανάσα , όλα τα μέλη επιδρομή εκτός από τις δεξαμενές θα πρέπει να εξασφαλίζουν στέκονται πίσω της και όχι μπροστά της . Επίσης εξοργίζει περιοδικά , αυξάνοντας την ταχύτητα της επίθεσης και προκαλώντας της να προκαλούν περιοδική ζημιών από πυρκαγιές σε ολόκληρη την επιδρομή . Δρυίδες, απατεώνες και τους κυνηγούς να καταργήσετε αυτήν την εξοργίσουν , αν και η επιδρομή μπορεί να επιβιώσει με αρκετή θεραπεία , αν κανείς δεν μπορεί να το αφαιρέσετε . Αυτή θα είναι επίσης περιοδικά πετάξει μέχρι και ρίχνει πυρκαγιά σε κάποιους παίκτες . Παίκτες που έχουν επηρεαστεί θα πρέπει να απομακρυνθούμε από τους άλλους για να αποφευχθεί η καταστροφή τους ? εφόσον η δεξαμενή έχει στόχο την πυρκαγιά , η δεύτερη δεξαμενή θα πρέπει να χλευάσει Saviana από αυτόν .
εικόνων Halion
Η
Halion είναι ένας αγώνας τριών φάσεων . Βεβαιωθείτε ότι όλοι οι παίκτες τρέχουν μέσα σε την ίδια στιγμή που η δεξαμενή τραβά Halion , ή κάποιοι παίκτες μπορεί να κλειδωθεί μόνιμα έξω από την περιοχή αγώνα από το τοίχωμα της φλόγας που εμφανίζεται λίγα δευτερόλεπτα μετά Halion ασχολείται . Halion κατέχει τα δύο τυποποιημένα ικανότητες δράκος , μια μετωπική επίθεση κώνο αναπνοή και ένα ισχυρό κτύπημα της ουράς . Οι παίκτες , εκτός από τις δεξαμενές θα πρέπει να αποφεύγουν να στέκεται μπροστά του , και όχι οι παίκτες πρέπει να σταθούν πίσω του .
Η πρώτη φάση αυτού του αγώνα είναι αρκετά απλή , με μόνο δύο επικίνδυνες ικανότητες . Halion θα πέσει περιοδικά ένα μετεωρίτη σε ένα τυχαίο παίκτη . Η περιοχή πρόσκρουσης του μετεωρίτη θα εμφανίζονται με κόκκινο γραφικό εμφανίζεται στο έδαφος? τη στιγμή που ο μετεωρίτης χτυπά το έδαφος , τέσσερις διαδρομές φλόγα θα εκτείνεται από το χώρο των επιπτώσεων στον τοίχο φωτιά γύρω από την περιοχή αγώνα . Οι παίκτες θα πρέπει να απομακρυνθούμε από την έκταση των επιπτώσεων και τα μονοπάτια της φλόγας να αποφύγει πεθαίνουν . Επιπλέον , Halion θα ρίξει περιοδικά Fiery καύσης σε ένα τυχαίο παίκτη . Η ικανότητα αυτή αφορά ήσσονος σημασίας ζημιές από πυρκαγιά στην πληγείσα παίκτη και εφαρμόζει ένα στοίβαγμα debuff ονομάζεται Mark καύσης κάθε φορά που προκαλεί ζημιά . Μόλις αφαιρεθεί Fiery καύσης , ένα μπάλωμα φωτιά θα εμφανιστεί κάτω από τον παίκτη ? όσο μεγαλύτερη είναι η ποσότητα του Μάρκου καύσης στοίβες για τον παίκτη , το μεγαλύτερο αυτή η ενημερωμένη έκδοση θα είναι . Οι παίκτες επηρεάζονται από Fiery καύσης θα πρέπει να τρέξει αμέσως στον τοίχο που περιβάλλει την περιοχή αγώνα και μακριά από άλλους παίκτες ? από τη στιγμή που έχουν φτάσει τον τοίχο , θεραπευτές θα πρέπει να διαλύσει αμέσως Fiery καύσης .
Η δεύτερη φάση του αγώνα αρχίζει μόλις υγεία Halion φτάνει το 75 τοις εκατό . Το αφεντικό θα εξαφανιστεί και να αφήσει μια πύλη για το βασίλειο σκιά στη θέση του . Ολόκληρη η επιδρομή , εκτός από μία από τις δεξαμενές και ένας από τους θεραπευτές , θα πρέπει να λαμβάνουν αυτό το portal ? η δεύτερη δεξαμενή θα πρέπει να είναι η πρώτη για να πάει στο , ακολουθούμενη αμέσως από τους υπόλοιπους θεραπευτές και στη συνέχεια από τους εμπόρους βλάβη . Υπάρχουν δύο δυνατότητες για την αντιμετώπιση στη σκιά σφαίρα . Η πρώτη, η κατανάλωση Soul , δουλεύει πανομοιότυπα με Fiery καύσης και πρέπει να αντιμετωπίζονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο . Η δεύτερη δυνατότητα , Twilight Κάτερ, είναι πιο περίπλοκη . Κατά την είσοδο στο βασίλειο σκιά , θα παρατηρήσετε δύο σφαίρες σκιά σιγά-σιγά σε τροχιά γύρω από την περιοχή , τοποθετημένη σε 180 μοίρες μεταξύ τους . Halion θα ενεργοποιήσει περιοδικά αυτές τις σφαίρες ? Όταν συμβαίνει αυτό , μια δέσμη θα εμφανιστεί μεταξύ των σφαιρών , προκαλώντας ζημιά σε όλους τους παίκτες που αλιεύονται από αυτό . Οι σφαίρες θα συνεχίσει να στρέφεται ενώ συμβαίνει αυτό , έτσι ώστε όλοι οι παίκτες μέσα από τη σκιά σφαίρα θα πρέπει να συνεχίσει να κινείται για να αποφύγουν τη δέσμη .
Η τρίτη φάση του αγώνα αρχίζει μόλις υγεία Halion φτάνει το 50 τοις εκατό . Σε αυτό το σημείο , μια πύλη προς τη φυσική σφαίρα εμφανίζεται στη σκιά σφαίρα . Οι μισοί από τους αντιπροσώπους ζημιών θα πρέπει να λάβει αυτή την πύλη και το κεφάλι πίσω έξω . Σε αυτή τη φάση , Halion εμφανίζεται τόσο στο φυσικό χώρο και τη σκιά σφαίρα . Μία δεξαμενή , ένας θεραπευτής και τρεις αντιπροσώπους ζημιών πρέπει να τον αγώνα έξω , που ασχολούνται με ακριβώς τις ίδιες ικανότητες όπως την πρώτη φάση, ενώ τα υπόλοιπα μέλη επιδρομή πρέπει να τον πολεμήσουμε στη σκιά σφαίρα , που ασχολούνται με ακριβώς τις ίδιες ικανότητες με τη δεύτερη φάση . Επιπλέον , Halion θα αποκτήσουν ένα μετρητή σωματικότητα , η οποία καθορίζει πόσο μεγάλη ζημιά ασχολείται σε κάθε σφαίρα . Αν παίρνει μεγαλύτερη ζημιά στο εσωτερικό μέσα από τη σκιά σφαίρα σε σχέση με το φυσικό βασίλειο , θα αντιμετωπίσει μεγαλύτερη ζημιά στη φυσική σφαίρα και λιγότερο στη σκιά σφαίρα , και το αντίστροφο . Το κλειδί για την αντιμετώπιση αυτής της φάσης είναι να κρατήσει τη ζημιά με βάση και στις δύο σφαίρες , εξασφαλίζοντας ο μετρητής σωματικότητας μένει όσο πιο κοντά στο 50 τοις εκατό του δυνατού .
Εικόνων Ηρωική
δυσκολίας
η ηρωική μορφή δυσκολίας του αγώνα Halion παρουσιάζει αρκετές διαφορές . Patches άφησε Fiery καύσης και κατανάλωση Soul θα είναι ενεργό και στις δύο σφαίρες , μειώνοντας την ποσότητα του χώρου οι παίκτες έχουν στη διάθεσή τους για να αποφύγουν άλλες ικανότητες . Επιπλέον , θα υπάρχουν τέσσερις σφαίρες στη σκιά σφαίρα αντί για δύο , και δύο Twilight Cutter δοκάρια σχηματίζουν σταυρό .
Η
εικόνων