HT Παιχνίδια

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Wii Ocarina

Έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία από τότε που "? The Legend of Zelda : Ocarina of Time "? έκανε το ντεμπούτο του στο Nintendo 64 κονσόλα και βιντεοπαιχνιδιών ιστορία ως ένα από τα πρώτα και καλύτερα παιχνίδια 3D περιπέτεια για να χτυπήσει ράφια των καταστημάτων . Σήμερα , το παιχνίδι εξακολουθεί να κατατάσσεται στις λίστες ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγινε ποτέ . Ως εκ τούτου , "? Ocarina of Time "? ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσει εκ νέου για την Virtual Console του Wii . Ένα από τα κεντρικά μηχανική του παιχνιδιού ήταν η χρήση ενός ocarina , ένα πνευστό όργανο σε σχήμα αυγού , για να προκαλέσει σημαντικά γεγονότα του παιχνιδιού . Στην αρχική του έκδοση , η ocarina θα μπορούσε να παίξει ανεξάρτητα από την ιστορία - ειδικές μελωδίες του παιχνιδιού . Αυτή η λειτουργία διατηρήθηκε για το Wii remake.Things Θα πρέπει
The Legend of Zelda : Ocarina κατέβασμα Ώρα
Classic ελεγκτή ή Gamecube ελεγκτή

Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Έλεγχοι Gamecube

1

Ορισμός είτε η νεράιδα Ocarina ή το Ocarina of Time είτε "? X , "? "? Y "? ή "? Ζ "? 2

Τραβήξτε επιλέξει ocarina σας πατώντας είτε "? X , "? "? Y "? ή "? Z , "? σε όποιο κουμπί ρυθμίζετε το όργανο να
εικόνων 3

Χρησιμοποιήστε το "? . A "? κουμπί και ο κατεύθυνσης ραβδί C ( πάνω, κάτω , αριστερά και δεξιά ) για να παίξει πέντε διαφορετικές νότες . Εναλλακτικά , πατήστε το "? Y "? κουμπί για C αριστερά , το "? X "? κουμπί για το δικαίωμα C και το "? Z "? κουμπί για C κάτω . Δεν υπάρχουν εναλλακτικές λύσεις για το "? A "? κουμπί και C μέχρι
Η 4

Χτυπήστε το "? . L "? κουμπί για να κάνει μια σημείωση επίπεδη και το "? R "? κουμπί για να κάνει μια σημείωση απότομη . Πιέστε το γκρι έλεγχο κολλήσει επάνω ή προς τα κάτω για να έχουν τη σημείωση σταδιακά να αυξήσετε ή να μειώσετε την επόμενη νότα . Πιέστε το μοχλό προς τα αριστερά ή δεξιά για να προσομοιώσει vibrato εικόνων
Classic Έλεγχοι
Σελίδα 5

Ρυθμίστε το Fairy Ocarina ή το Ocarina of Time είτε το "? . X , "? "? Y "? ή "? ZL "? /"? ZR "? κουμπιά
Η 6

Πιέστε είτε το "? . X , "? "? Y "? ή "? ZL "? /"? ZR "? κουμπί για να πάρουν την ocarina
Η 7

Χτυπήστε το "? . A "? πλήκτρο και χρησιμοποιήστε το δεξιό μοχλό ελέγχου για να κάνουν τα πέντε διαφορετικές σημειώσεις ουσιαστική στο παιχνίδι . Αν θέλετε, χρησιμοποιήστε το "? Y "? κουμπί αντί για δεξιά stick ελέγχου αριστερά , το "? X "? κουμπί αντί για δεξιά δικαιώματος ελέγχου stick ή "? ZL "? /"? ZR "? αντί του δικαιώματος ελέγχου κολλήσει κάτω . Ούτε το "? A "? κουμπί , ούτε το δικαίωμα ελέγχου κολλήσει επάνω κίνηση έχει υποκατάστατο κουμπιά
8

Κρατήστε "? . L "? να κάνει μια σημείωση πάει επίπεδη και "? R "? να κάνει μια σημείωση πάει απότομη . Στρέψτε το αριστερό ελέγχου κολλήσει μέχρι να κάνει μια σημείωση αργά να πάει μέχρι το επόμενο σημείωμα και στρέψτε το αριστερό ελέγχου ραβδί για να κάνουν το αντίθετο αποτέλεσμα . Πιέστε το αριστερό μοχλό ελέγχου προς τα αριστερά ή δεξιά για να δημιουργήσετε vibrato .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια