Ορισμός είτε η νεράιδα Ocarina ή το Ocarina of Time είτε "? X , "? "? Y "? ή "? Ζ "? 2
Τραβήξτε επιλέξει ocarina σας πατώντας είτε "? X , "? "? Y "? ή "? Z , "? σε όποιο κουμπί ρυθμίζετε το όργανο να
εικόνων 3
Χρησιμοποιήστε το "? . A "? κουμπί και ο κατεύθυνσης ραβδί C ( πάνω, κάτω , αριστερά και δεξιά ) για να παίξει πέντε διαφορετικές νότες . Εναλλακτικά , πατήστε το "? Y "? κουμπί για C αριστερά , το "? X "? κουμπί για το δικαίωμα C και το "? Z "? κουμπί για C κάτω . Δεν υπάρχουν εναλλακτικές λύσεις για το "? A "? κουμπί και C μέχρι
Η 4
Χτυπήστε το "? . L "? κουμπί για να κάνει μια σημείωση επίπεδη και το "? R "? κουμπί για να κάνει μια σημείωση απότομη . Πιέστε το γκρι έλεγχο κολλήσει επάνω ή προς τα κάτω για να έχουν τη σημείωση σταδιακά να αυξήσετε ή να μειώσετε την επόμενη νότα . Πιέστε το μοχλό προς τα αριστερά ή δεξιά για να προσομοιώσει vibrato εικόνων
Classic Έλεγχοι
Σελίδα 5
Ρυθμίστε το Fairy Ocarina ή το Ocarina of Time είτε το "? . X , "? "? Y "? ή "? ZL "? /"? ZR "? κουμπιά
Η 6
Πιέστε είτε το "? . X , "? "? Y "? ή "? ZL "? /"? ZR "? κουμπί για να πάρουν την ocarina
Η 7
Χτυπήστε το "? . A "? πλήκτρο και χρησιμοποιήστε το δεξιό μοχλό ελέγχου για να κάνουν τα πέντε διαφορετικές σημειώσεις ουσιαστική στο παιχνίδι . Αν θέλετε, χρησιμοποιήστε το "? Y "? κουμπί αντί για δεξιά stick ελέγχου αριστερά , το "? X "? κουμπί αντί για δεξιά δικαιώματος ελέγχου stick ή "? ZL "? /"? ZR "? αντί του δικαιώματος ελέγχου κολλήσει κάτω . Ούτε το "? A "? κουμπί , ούτε το δικαίωμα ελέγχου κολλήσει επάνω κίνηση έχει υποκατάστατο κουμπιά
8
Κρατήστε "? . L "? να κάνει μια σημείωση πάει επίπεδη και "? R "? να κάνει μια σημείωση πάει απότομη . Στρέψτε το αριστερό ελέγχου κολλήσει μέχρι να κάνει μια σημείωση αργά να πάει μέχρι το επόμενο σημείωμα και στρέψτε το αριστερό ελέγχου ραβδί για να κάνουν το αντίθετο αποτέλεσμα . Πιέστε το αριστερό μοχλό ελέγχου προς τα αριστερά ή δεξιά για να δημιουργήσετε vibrato .
Εικόνων