Χόμπι και ενδιαφέροντα

Συμβουλές για Spyro για το Wii

Spyro ο δράκος είναι ένα μοβ δράκος κινουμένων σχεδίων, που πρωταγωνιστεί σε μια σειρά από παιχνίδια βίντεο στο οποίο πετάει , αναπνέει φωτιά και έχει συναρπαστικές περιπέτειες , καθώς προσπαθεί να σώσει την πατρίδα του από τις δυνάμεις του κακού . Ενώ τα πρώτα παιχνίδια της σειράς Spyro εισήχθησαν ως Playstation αποκλειστικότητες , αργότερα παιχνίδια στο "Legend of Spyro " σειρά κυκλοφόρησαν στις άλλες κονσόλες , συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Wii . " The Legend of Spyro : The Eternal Night" κυκλοφόρησε το 2007 , και το " The Legend Of Spyro : Dawn of the Dragon " κυκλοφόρησε το 2008 Γραμμική Gameplay
Η

Ενώ μπορείτε να μετακινήσετε Spyro σχεδόν οπουδήποτε . στα επίπεδα μέσω της λειτουργίας , ολίσθηση ή το άλμα , η εξερεύνηση είναι απλώς μια πρόσθετη υποχρέωση και όχι την εστίαση του παιχνιδιού . Και τα δύο παιχνίδια Spyro για το Wii έχουν γραμμικό gameplay , αν και μπορεί να φαίνεται να είναι πολύ ανοιχτό. Κρατήστε ένα μάτι έξω για τις εξόδους επίπεδο, επειδή δεν θα είναι σε θέση να ολοκληρώσετε κάθε επίπεδο και να προχωρήσει στο επόμενο εκτός και αν έξοδο στην κατάλληλη θέση .
Εικόνων στρατηγικής επίθεσης
Η

Spyro ξεκινά κάθε παιχνίδι με πολύ λίγες επιθέσεις στο οπλοστάσιό του, αλλά θα κερδίσετε νέες ικανότητες , όπως σας πρόοδο μέσα από τα στάδια του παιχνιδιού . Επίθεση ουρά Spyro είναι " βασικό μάχης σας κίνηση , " σύμφωνα με την Spot παιχνίδι . Αυτή είναι η επίθεση που θα πρέπει να χρησιμοποιείτε συχνά στα αρχικά στάδια , τουλάχιστον μέχρι να ξεκλειδωθεί άλλες ικανότητες . "Dragon Time, " βρέθηκε στο "The Eternal Night ", είναι η δυνατότητα να επιβραδύνετε το χρόνο για ένα σύντομο χρονικό διάστημα . Αυτό είναι χρήσιμο τόσο για μάχονται τους εχθρούς και την επίλυση παζλ χρονομετρημένα . Στο " Dawn of the Dragon ", Spyro έχει Cynder τον Δράκο ως εταίρος σε όλο το παιχνίδι . Μπορείτε να εναλλάσσεστε μεταξύ των έλεγχο των δύο χαρακτήρες κατά βούληση . Επιλέξτε Spyro όταν χρειάζεστε περισσότερο ισχυρές επιθέσεις και Cynder όταν χρειάζεται ταχύτερη μετακίνηση .

Η Άλματα και Ιπτάμενα
Η

Στο "The Eternal Night , " διπλά άλματα είναι εισήγαγε . Αν και αυτό το χαρακτηριστικό του παιχνιδιού μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη για τη μετακίνηση μεταξύ των περιοχών και pouncing για τους εχθρούς , μπορεί να είναι δύσκολο να πλοίαρχος . Ακριβώς καιρό το πάτημα του πλήκτρου : Περιμένετε ένα γρήγορο ρυθμό μετά την εκτέλεση το πρώτο άλμα , στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί ξανά . Εάν πατήσετε το κουμπί πολύ αργά , θα επιστρέψει γρήγορα στη γη . Spyro μπορεί να αιωρείται στο "The Eternal Night ", αλλά δεν μπορεί να παραμείνει αερομεταφερόμενο για μεγάλα χρονικά διαστήματα . Να αιωρείται για όσο το δυνατόν περισσότερο , δεν αλλάζουν κατεύθυνση έως ότου έχετε να , καθώς αρχίζει η κάθοδος σου στο έδαφος .

Στο " Dawn of the Dragon ", Spyro αποκτά την ικανότητα να πετούν , μια διευρυμένη έκδοση της δυνατότητας hover του από τα προηγούμενα παιχνίδια Spyro . Spyro μπορεί να πετάξει σε οποιαδήποτε κατεύθυνση για αόριστο χρονικό διάστημα , μια χρήσιμη μέθοδος που καλύπτουν μεγάλες αποστάσεις γρήγορα. Ωστόσο , τυχαίες ριπές ανέμου μπορεί να χτυπήσει Spyro πίσω στο έδαφος , με αποτέλεσμα να μην είναι δυνατό να πετάξει σε όλο το παιχνίδι .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα