Κάθε μία από τις πέντε διαφορετικούς χαρακτήρες που μπορείτε να ελέγξετε το " Scooby - Doo και το Spooky Swamp " έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά που κάνουν κάθε χρήσιμο σε διαφορετικές χρονικές στιγμές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . Κατά τη διάρκεια της μάχης , χρησιμοποιήστε Βίλμα ή δασύτριχος να επιτεθεί στους εχθρούς μεγάλου βεληνεκούς , ενώ ο Φρεντ , Δάφνη και ο Σκούμπι είναι καλύτερα προσαρμοσμένα ενάντια στους εχθρούς close-range με melee επιθέσεις τους . Κάθε χαρακτήρας μπορεί επίσης να συμπληρώσει το μοναδικό εργασίες για την επίλυση στο παιχνίδι παζλ . Για παράδειγμα , Fred μπορεί να κινηθεί μεγαλύτερα αντικείμενα για να καταργήσετε μια διαδρομή , Δάφνη μπορεί να αναρριχηθεί πόλους να φθάσουν τα στοιχεία σε περιοχές υψηλής και Βίλμα μπορεί να ανοίξει κλειδαριές στις πόρτες και να χρησιμοποιούν διαφορετικές συσκευές . Πιέστε το πλήκτρο " C " κουμπί στο χειριστήριο Wii σας για να αλλάξετε μεταξύ των χαρακτήρων .
εικόνων Κουμπιά εναντίον Motion Sensor
Η
Το παιχνίδι κάνει πολύ μεγαλύτερη χρήση των κουμπιών του ελεγκτή Wii και όχι το σύστημα αισθητήρα κίνησης ? οι περισσότερες από τις σημαντικές δράσεις που εκτελούνται από τους χαρακτήρες περιορίζονται σε κουμπί ελέγχου . Για να μεταβείτε , πατήστε το πλήκτρο " A " κουμπί? πατήστε το πλήκτρο " B " κουμπί για να επιτεθεί ή να ρίξει ένα αντικείμενο που ο χαρακτήρας σας κρατάει . Μπορείτε να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας πάνω στην οθόνη , χρησιμοποιώντας το χειριστήριο Wii nunchuk και να αλληλεπιδρούν με τους χαρακτήρες στο παιχνίδι με τα πόδια πάνω σε αυτά και πατώντας το πλήκτρο " Z " κουμπί . Αισθητήρα κίνησης του ελεγκτή Wii χρησιμοποιείται με φειδώ για λιγότερο σημαντικές επιχειρήσεις κοινής ωφέλειας , όπως ο έλεγχος ένα φακό , ή για ορισμένα γεγονότα , όπως η αναδιάταξη των στοιχείων κατά τη διάρκεια εκδηλώσεων παζλ του παιχνιδιού .
Η Αποφυγή Combat
Όλα διαφόρων εχθρών που εμφανίζονται σε όλη τους τρεις τομείς του παιχνιδιού του " Scooby -Doo και το Spooky Swamp " μπορεί να ηττηθεί στη μάχη , αλλά δεν είναι απαραίτητο να νικήσουμε κάθε μία . Στην πραγματικότητα , το παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί πολύ πιο γρήγορα με το τρέξιμο παρελθόν, οι περισσότεροι από τους εχθρούς και να νικήσει μόνο τους λίγους που παίρνουν το δρόμο σας . Οι περισσότεροι από τους βασικούς εχθρούς που εμφανίζονται στο respawn παιχνίδι Wii , το οποίο καθιστά νικήσει κάθε εχθρό πολύ δύσκολο . Αφεντικά που παρατίθενται στο τέλος του κάθε επίπεδο, πρέπει να ηττηθεί στον αγώνα πριν ένας παίκτης μπορεί να προχωρήσει στο παιχνίδι , όμως .
Εικόνων Επίλυση Μυστήρια
Η
Για να προχωρήσει στο παιχνίδι θα πρέπει να λύσει τα μυστήρια σε διάφορα σημεία που προωθούν την πλοκή του παιχνιδιού . Τα μυστήρια αυτά συνήθως περιλαμβάνουν τον προσδιορισμό της ταυτότητας του κακοποιού αυτού του επιπέδου από τα διάφορα μη-player χαρακτήρες που εμφανίζονται σε αυτό το επίπεδο. Οι ενδείξεις που οδηγούν έναν παίκτη προς την ταυτότητα του κακοποιού που λαμβάνονται μιλώντας με τα διάφορα μη-player χαρακτήρες σε ένα επίπεδο. Και πάλι , μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τον υπολογιστή χαρακτήρες που ελέγχονται από τα πόδια του χαρακτήρα σας μέχρι τους και πατώντας το πλήκτρο " Z " κουμπί .
Η
εικόνων