Χόμπι και ενδιαφέροντα

Τι μπορεί Wii GFX Do

; Το Wii , που κυκλοφόρησε από την Nintendo το 2006 , έχει πάει για να πουλήσει περισσότερα από 86 εκατομμύρια συστήματα παγκοσμίως , όπως Μαρτίου του 2011 ενώ το Xbox 360 και PlayStation 3 , που κυκλοφόρησε επίσης στο ίδιο χρονικό διάστημα ως το Wii . , παράγει το ίδιο επίπεδο γραφικών στο άλλο , το Wii χρησιμοποιεί λιγότερο ισχυρό hardware γραφικών που οδηγεί σε χαμηλότερες ποιότητας γραφικά . Γνωρίζοντας αυτό το υλικό , και ποιο είναι το Wii είναι ικανοί να κάνουν γραφικά , μπορεί να σας δώσει μια διαφορετική προοπτική στην κονσόλα . Nintendo Wii
Η

Το Wii είναι περισσότερο γνωστή για να είναι το πρώτο σπίτι κονσόλα βίντεο για να χρησιμοποιήσετε τους ελέγχους κίνηση. Με το Wii Remote, οι παίκτες δεν έχουν μόνο τον έλεγχο του παιχνιδιού , είναι συχνά ένα μέρος του παιχνιδιού . Όπως και το παρελθόν συστήματα της Nintendo , η εικόνα του Wii είναι ότι από ένα φιλικό προς την οικογένεια κονσόλα . Ενώ η M -rated παιχνίδια έχουν εμφανιστεί στο σύστημα , τα περισσότερα από τα παιχνίδια του Wii είναι ονομαστική Ε για όλους από το Entertainment Software Rating Board .
Εικόνων Wii Hardware Προδιαγραφές
Η

Για γραφικά , το Wii βασίζεται κυρίως σε τρία πράγματα : την κάρτα γραφικών του, τον επεξεργαστή και μνήμη RAM . Για την κάρτα γραφικών , το Wii βασίζεται σε μια προσαρμοσμένη ATI κάρτα που ονομάζεται "Hollywood " χρονισμένος στα 243 megahertz . Για την CPU , το Wii χρησιμοποιεί ένα προσαρμοσμένο επεξεργαστή της IBM που ονομάστηκε " Broadway " με ταχύτητες 729 MHz . Για RAM , το Wii χρησιμοποιεί 88 MB μνήμης RAM . Οι προδιαγραφές αυτές αποτελούν βελτίωση σε σχέση με το προηγούμενο σύστημα της Nintendo , το GameCube , αλλά υπολείπονται των προδιαγραφών Xbox 360 και PlayStation 3 , ειδικά στη μνήμη RAM . Το Xbox 360 και PlayStation 3 και τα δύο διαθέτουν 512 MB μνήμης RAM , σε σύγκριση .

Η Wii Graphics Δυνατά
Η

Ενώ το PlayStation 3 και το Xbox 360 είναι ικανή να δημιουργήσει ρεαλιστικά περιβάλλοντα , το Wii περιέλθει καλύτερα στην αντιγραφή cartoonish κόσμους . Κόσμοι που διαθέτουν πολλά χρώματα και χαρακτήρες που επιβεβαιώνουν με cartoon-like αναλογίες λειτουργούν καλά για το Wii . Επιπλέον , το Wii μπορεί να χειριστεί αυτές τις δύο - και τρισδιάστατα παιχνίδια σε αυτό το στυλ καλά . Όπως και το παρελθόν συστήματα της Nintendo , κάθε παιχνίδι αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από τη Nintendo εκμεταλλεύεται πλήρως τις προδιαγραφές του συστήματος .
Εικόνων Wii Graphics Αδυναμίες
Η

Καθώς μεγάλο μέρος της ανάπτυξης του Wii πήγε η πτυχή του ελέγχου κίνησης , το υλικό του Wii που υπέστη σε σύγκριση με το Xbox 360 και PlayStation 3 για παράδειγμα , το Wii δεν υποστηρίζει HDMI και δεν μπορεί να εξόδου σε υψηλή ευκρίνεια. ? το υψηλότερο το δοχείο εξόδου Wii είναι 480p . Ως αποτέλεσμα , σε κάποιες τηλεοράσεις HD , τα γραφικά του Wii μπορεί να είναι ακανόνιστη και θολή . Η έλλειψη μνήμης RAM για το Wii να σταματήσει , επίσης, από την έξοδο το ίδιο επίπεδο γραφικών δει στο Xbox 360 και PlayStation 3 . Στις παιχνίδια κυκλοφορήσει σε όλα τα τρία συστήματα , η έκδοση Wii έχει συχνά λιγότερες λεπτομέρειες .
Η
Best Παραδείγματα γραφικών του Wii
Η

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως , το καλύτερο παράδειγμα των γραφικών του Wii μπορεί να βρεθεί εντός της Nintendo παιχνίδια . Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα είναι το " The Legend of Zelda : Skyward Sword " που χαρακτηρίζει μια διαφορετική παλέτα χρωμάτων και ζωντανές κινήσεις . Άλλα παραδείγματα των παιχνιδιών που χαρακτηρίζει τις ίδιες ποιότητες είναι ο " Super Mario Galaxy 2 " και " Donkey Kong Country Returns ". Μερικά παραδείγματα τρίτων περιλαμβάνουν επίσης " Okami , " εκδίδεται από την Capcom , και " Epic Mickey " δημοσιεύθηκε από την Disney .
εικόνων
Η


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα