Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να Button κοινή Κούκλες

Θέτοντας λούτρινο ζωάκι συχνά απαιτεί ότι τα όπλα και τα πόδια τους να είναι σε θέση να μετακινούνται ελεύθερα και να παραμείνει στη θέση του . Αρμών είναι μια κούκλα λήψης τεχνική που μπορεί να καταστεί αυτό δυνατό . Κούμπωμα είναι μια μέθοδος αρμολόγησης συχνά χρησιμοποιούνται για την κατασκευή εύκαμπτων κούκλες ? είναι δημοφιλής με την κούκλα Waldorf - style - ένα γεμιστό μαλλί και βαμβάκι παιχνίδι που είναι σε θέση να χειραγωγηθεί σε φυσικά poses.Things Θα πρέπει
Μεζούρα
Ψαλίδι
αρμών βελόνα
Heavy δασμό κερωμένο νήμα
Κουμπιά ( δύο οπών )
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Μέτρο 20 ίντσες νήμα βαρέως τύπου , και το κόβουμε με ένα ψαλίδι . 2

Τοποθετήστε το νήμα μέσα στο μάτι μιας βελόνας αρμολόγησης , το οποίο είναι ανθεκτικό 5 ιντσών βελόνα .
εικόνων 3

Τραβήξτε τη βελόνα στα μισά του δρόμου μέσω του νήματος , πριν από την ένταξή τους δύο άκρα και το δέσιμο τους , διπλασιάζοντας έτσι το νήμα.
Η 4

Εισάγετε τη βελόνα μέσα στο πρώτο και δεύτερο τρύπες του κουμπιού , αφήνοντας περίπου 1 ίντσα του νήματος κρέμεται από την πρώτη τρύπα .

5

Τοποθετήστε τη βελόνα ανάμεσα σε αυτό το νήμα κρέμεται διπλασιάστηκε , πριν από το τράβηγμα του νήματος μέσα . Το αποτέλεσμα θα είναι ένας κόμπος που θα ενισχύσουν την κάτω πλευρά του κουμπιού .
Η

6 Σπρώξτε τη βελόνα σας μέσα από το άκρο που θα συνδεθεί με το σώμα . Φροντίστε να τοποθετήσετε τη βελόνα κοντά στην κορυφή περίπου 1/4 ίντσα μακριά από το άνοιγμα .
Η 7

Περάστε τη βελόνα μέσα στο τμήμα του κορμού το σκέλος θα πρέπει να επισυνάπτεται. Θα πρέπει να περάσουν από μπροστά και από πίσω .
8

Τραβήξτε τη βελόνα τεντωμένο , έτσι ώστε ο βραχίονας προβλέπει σταθερή ενάντια στο σώμα . Επαναλάβετε τη διαδικασία , εισάγοντας τη βελόνα μέσα από το σώμα της κούκλας και looping πίσω μέσα από τις κουμπότρυπες .
Η 9

Δέστε το νήμα δημιουργώντας ένα βρόχο και την ολίσθηση της βελόνας μέσα από αυτό , το τράβηγμα του νήματος , έτσι ώστε να είναι σφιχτό .
Η 10

Εισάγετε τη βελόνα μέσα στο σώμα , και τραβήξτε την έξω από τη μέση της πλάτης της κούκλας .
Η 11

ψαλιδίζει το νήμα όσο πιο κοντά στο σώμα, όπως δυνατό , η οποία θα έχει ως αποτέλεσμα την υπέρβαση νήμα που χάνονται μέσα στην κούκλα , που παράγουν ένα καθαρό τελείωμα .
Η 12

Εφαρμόστε αυτήν την τεχνική με τρουκ σε όλες τις αρθρώσεις της κούκλας για την παραγωγή ενός θέτοντας παιχνίδι βελούδου
<. br>
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα