Σχεδιάστε τις πιθανές βήματα , χρησιμοποιώντας τα αντικείμενα που βρίσκονται γύρω από το σπίτι . Τυπικά μηχανές Rube Goldberg χρησιμοποιούν τα διαθέσιμα αντικείμενα , δημιουργώντας ένα συνονθύλευμα διαφορετικών φυσικών μηχανισμών . Όταν σκιαγραφώντας τα δυνατά μέτρα , επιλέξτε τρία ή τέσσερα αντικείμενα που λειτουργούν σε συνδυασμό . Για παράδειγμα , αν τα αντικείμενα σας περιλαμβάνουν μια λευκή μπάλα , ένα σωλήνα από PVC και κάποια βιβλία , μπορείτε να σκίτσο ένα βήμα που απεικονίζει μία λευκή μπάλα τροχαίο με ένα σωλήνα από PVC που κλίνει πάνω από τα βιβλία . 2
Σχεδιάστε το βήμα φινίρισμα , το οποίο εξυπηρετεί το σκοπό του μηχανισμού . Συνεχίζοντας με το παράδειγμα της λευκής μπάλας , μπορείτε να δημιουργήσετε ένα βήμα φινίρισμα που πέφτει την άσπρη μπάλα επάνω σε ένα ανοικτό σωληνάριο οδοντόκρεμας , εκδιώκοντας την οδοντόκρεμα σε μια οδοντόβουρτσα .
Εικόνων 3
καταδικάσει τα βήματα λογικά . Λογική σειρά των βημάτων σε μια μηχανή Rube Goldberg απαιτεί την εξέταση ποια βήματα οδηγούν φυσιολογικά στο επόμενο . Δεν θέλετε να βάλετε ένα βήμα που απαιτεί ένα τροχαίο μπάλα από ύψος στο τέλος της αλυσιδωτής αντίδρασης ( γιατί θα πρέπει να εργαστούν ενάντια στη βαρύτητα για να πάρετε μια μπάλα να κυλήσει και πάλι στο ύψος που έχει ήδη πέσει κάτω ) .
Η 4
Κατασκευάστηκε το παιχνίδι αλυσιδωτή αντίδραση σας από την τελευταία στην πρώτη βαθμίδα . Με την κατασκευή της μηχανής προς τα πίσω , θα δώσετε στον εαυτό σας την ευκαιρία να βεβαιωθείτε ότι το μηχάνημα συνεχίζει να λειτουργεί όπως μπορείτε να προσθέσετε σε κάθε βήμα .
Η
εικόνων