Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να Segment Εικόνες Χρησιμοποιώντας Fast Marching

Το Fast αλγόριθμος Βαδίζοντας χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει γρήγορα μια τοπολογία μετακίνηση ή αλλαγή εικόνων εκπροσωπώντας οριακές συνθήκες τους ως συνάρτηση του χρόνου και της ταχύτητας . Ο αλγόριθμος επιτρέπει σε συγκρότημα 2 - D και 3 - D εικόνες που πρόκειται να παραχθεί από μια ψηφιακή είσοδο εικόνας . Χρησιμοποιείται σε εφαρμογές ιατρικής απεικόνισης , όπως για τη δημιουργία εικόνων του ανθρώπινου εγκεφάλου . Κατάτμηση είναι η διαδικασία της ομαδοποίησης των pixels μιας ψηφιακής εικόνας σε περιοχές . Αυτές οι περιοχές συνήθως αποτελούνται από ένα λογικό αντικείμενο ή μέρος ενός αντικειμένου. Μπορείτε να εκτελέσετε γρήγορη πορείας Κατάτμηση εικόνας με τη χρήση του " 3DSlicer " application.Things υπολογιστή που θα χρειαστείτε
3DSlicer
FastMarchingSegmentation ενότητα
Ψηφιακές εικόνες
Υπολογιστών

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ξεκινήστε το " 3DSlicer " ? εφαρμογή . Από Fast Βαδίζοντας μπορεί να εκπροσωπεί γρήγορα τις οριακές συνθήκες των παράνομων εικόνων , χρησιμοποιείται ευρέως ως μια τεχνική τμηματοποίησης της εικόνας . Η " 3DSlicer " εφαρμογή διαθέτει μια μονάδα FastMarchingSegmentation που σας επιτρέπει να εκτελέσετε γρήγορη κατάτμηση εικόνας με τη χρήση του αλγορίθμου Fast πορείας . 2

Κάντε κλικ στο "ID και Εκκίνηση Παράμετροι " του πίνακα ελέγχου και εισαγάγετε τις παραμέτρους αρχικοποίησης . Θα πρέπει να εντοπίσετε και να επιλέξετε την εικόνα που πρέπει να είναι κατακερματισμένη και παρέχει μια λίστα με τα σημεία μέσα στην εικόνα για να κατατμηθούν , καθώς και τις παραμέτρους εξόδου , ​​συμπεριλαμβανομένης οποιασδήποτε αναμενόμενο όγκο της παραγωγής σε mL .
Εικόνων 3

Κάντε κλικ στο κουμπί " Run τμηματοποίησης" για να ξεκινήσει η διαδικασία Fast πορείας κατάτμηση εικόνας . Περιμένετε μέχρι να δείτε μια ένδειξη ότι ο κατακερματισμός έχει ολοκληρωθεί .
Η

4 Κάντε κλικ στο «Κατάτμηση Αποτέλεσμα Adjustment" πάνελ και να κάνουν τις απαραίτητες προσαρμογές στην κατακερματισμένη εικόνα και παραμέτρους . Θα δείτε ένα 3 - D απόδοση της κατάτμησης στο παράθυρο . Ρυθμίστε τις παραμέτρους μέχρι να πάρετε το επιθυμητό αποτέλεσμα του κατακερματισμού σας .
5

Κάντε κλικ στο κουμπί "Αποδοχή Segmentation αποτελεσμάτων " για να ολοκληρώσετε την τμηματοποίηση , αφού έχετε τελειώσει κάνει όλες τις ρυθμίσεις σας και να έχουν πεισθεί ότι η κατακερματισμένη εικόνα πληροί τα κριτήρια σας . Ο αλγόριθμος Fast Βαδίζοντας χρησιμοποιεί ένα εγχειρίδιο συνθήκη τερματισμού , οπότε θα πρέπει να επιθεωρεί οπτικά τα αποτελέσματα της κατάτμησης σας για να επιβεβαιώσετε ότι ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις σας .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα