* Δεν υπάρχει κεντρική βάση δεδομένων: Δεν υπάρχει ένα ενιαίο, επίσημο μητρώο για κάθε παιχνίδι που δημιουργήθηκε.
* Ορισμός του "παιχνιδιού": Τι μετράει ως παιχνίδι; Μια απλή εφαρμογή για κινητά, ένα σύνθετο παιχνίδι υπολογιστή, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι; Ο ορισμός ποικίλλει.
* Ανεξάρτητοι προγραμματιστές: Πολλά παιχνίδια κατασκευάζονται από μεμονωμένους προγραμματιστές ή μικρές ομάδες και η δουλειά τους μπορεί να μην έχει ευρεία δημοσιότητα.
* Ημιτελή έργα: Πολλά παιχνίδια ξεκινούν αλλά δεν ολοκληρώνονται ή κυκλοφορούν ποτέ.
Ωστόσο, μπορούμε να κάνουμε κάποιες εκτιμήσεις:
* Παιχνίδια για κινητά: Η αγορά τυχερών παιχνιδιών για κινητά είναι τεράστια και πολλά παιχνίδια κυκλοφορούν καθημερινά, ειδικά σε πλατφόρμες όπως το Google Play και το App Store.
* Indie παιχνίδια: Η σκηνή των indie παιχνιδιών είναι πολύ ενεργή, με νέα παιχνίδια να κυκλοφορούν τακτικά.
* Μεγάλα στούντιο: Οι μεγάλοι προγραμματιστές παιχνιδιών κυκλοφορούν παιχνίδια σε λιγότερο συχνό χρονοδιάγραμμα, αλλά αυτές οι εκδόσεις είναι συχνά πολύ αναμενόμενες και ευρέως αναφερόμενες.
Συνολικά: Αν και δεν μπορούμε να γνωρίζουμε τον ακριβή αριθμό, είναι ασφαλές να πούμε ότι εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες, παιχνίδια γίνονται πιθανώς κάθε μέρα.