HT Παιχνίδια

Τι είναι το backward για τα παιχνίδια;

Το «πίσω για παιχνίδια» είναι λίγο διφορούμενο. Θα μπορούσε να σημαίνει μερικά πράγματα ανάλογα με το πλαίσιο:

1. Παίζοντας ένα παιχνίδι αντίστροφα: Αυτό μπορεί να σημαίνει:

* Αναπαραγωγή ενός επιπέδου με αντίστροφη σειρά: Ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν αυτό ως μια επιπλέον πρόκληση, κάνοντας τον παίκτη να περάσει από το επίπεδο από το τέλος στην αρχή.

* Αντιστροφή της μηχανικής του παιχνιδιού: Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει την αναστροφή των χειριστηρίων, το παιχνίδι ως εχθρός ή απλά το παιχνίδι με έναν αντίστροφο στόχο.

* Αναπαραγωγή της ιστορίας του παιχνιδιού αντίστροφα: Αυτός θα μπορούσε να είναι ένας ενδιαφέρον τρόπος για να βιώσετε την αφήγηση από μια διαφορετική οπτική γωνία, αλλά πιθανότατα θα απαιτούσε σημαντικές αλλαγές στον σχεδιασμό του παιχνιδιού.

2. Σχεδιασμός παιχνιδιού "προς τα πίσω": Αυτό θα μπορούσε να αναφέρεται σε:

* Μη γραμμική αφήγηση: Παιχνίδια που επιτρέπουν στον παίκτη να βιώσει την ιστορία με μη γραμμικό τρόπο, κάνοντας επιλογές που επηρεάζουν την αφήγηση και το τέλος.

* Παιχνίδια ανοιχτού κόσμου: Αυτά τα παιχνίδια δίνουν στον παίκτη μεγάλη ελευθερία να εξερευνήσει και να παίξει το παιχνίδι με τον δικό του τρόπο, συχνά χωρίς καθορισμένο μονοπάτι.

* Παιχνίδια που παραβιάζουν τις παραδοσιακές συμβάσεις: Αυτά τα παιχνίδια μπορεί να πειραματιστούν με ασυνήθιστους μηχανισμούς, στυλ παιχνιδιού ή ακόμη και να μην έχουν σαφή στόχο.

3. Ένας συγκεκριμένος όρος που χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη παιχνιδιών: Αυτό είναι απίθανο, αλλά μπορεί να χρησιμοποιείται ένας συγκεκριμένος όρος στον κλάδο που δεν γνωρίζω.

Για να κατανοήσετε καλύτερα τι εννοείτε, δώστε περισσότερο περιεχόμενο. Για παράδειγμα:

* Για τι είδους παιχνίδι μιλάτε; (π.χ., ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, ένα παιχνίδι με κάρτες;)

* Σε ποια πτυχή του παιχνιδιού αναφέρεστε; (π.χ., gameplay, ιστορία, μηχανική;)

Με περισσότερες πληροφορίες, μπορώ να σας δώσω μια πιο συγκεκριμένη απάντηση.


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια