Παιχνίδια με έντονα θέματα εργασίας:
* Έγγραφα, παρακαλώ: Αυτό το παιχνίδι σας βάζει στη θέση ενός αξιωματικού μετανάστευσης που πρέπει να επεξεργάζεται σχολαστικά έγγραφα ενώ τηρεί αυστηρούς κανονισμούς, οδηγώντας σε έντονη πίεση και ηθικά διλήμματα.
* This War of Mine: Ένα παιχνίδι επιβίωσης που διαδραματίζεται σε μια κατεστραμμένη από τον πόλεμο πόλη όπου διαχειρίζεστε μια ομάδα αμάχων που αγωνίζονται να επιβιώσουν από τις κακουχίες του πολέμου. Οι παίκτες αντιμετωπίζουν έλλειψη πόρων, ηθικές επιλογές και συνεχή απειλή κινδύνου.
* Κομητεία Ντόνατ: Ένα χαλαρωτικό αλλά εθιστικό παιχνίδι παζλ όπου ελέγχετε μια τρύπα που μεγαλώνει που απορροφά τα πάντα στο πέρασμά της. Αν και φαίνεται ανάλαφρο, το παιχνίδι αγγίζει θέματα καταναλωτισμού και την αδυσώπητη επιθυμία για περισσότερα.
* Night in the Woods: Ένα παιχνίδι περιπέτειας με μια ομάδα νεαρών ενηλίκων που αγωνίζονται για τη θέση τους στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων ζητημάτων που σχετίζονται με την εργασία, την οικογένεια και την αυτοανακάλυψη.
Παιχνίδια με αγχωτικό περιβάλλον:
* Κεντάκι Διαδρομή Μηδέν: Αυτό το ατμοσφαιρικό παιχνίδι περιπέτειας εξερευνά θέματα απομόνωσης, μοναξιάς και αγώνα να βρει νόημα σε έναν κόσμο που αλλάζει ταχέως.
* Τι μένει από την Edith Finch: Ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο στην αφήγηση που συνδυάζει μια σειρά από παράξενες και τραγικές ιστορίες μέσα από ένα μοναδικό και όμορφο στυλ τέχνης. Ασχολείται με την απώλεια, τα οικογενειακά μυστικά και την αναζήτηση ταυτότητας.
* Η παραβολή του Stanley: Αυτό το μετα-αφηγηματικό παιχνίδι παίζει με τις προσδοκίες του παίκτη και εξερευνά τη φύση της επιλογής, την ελεύθερη βούληση και τους περιορισμούς της αφήγησης.
Παιχνίδια με σχολιασμό κοινωνικής δικτύωσης:
* The Walking Dead (Σειρά Telltale): Αν και δεν αφορά άμεσα τη δουλειά, αυτό το επεισοδιακό παιχνίδι περιπέτειας εξερευνά τις δύσκολες αποφάσεις και τους ηθικούς συμβιβασμούς που πρέπει να κάνει κανείς σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο.
* Spec Ops:The Line: Ένα shooter πρώτου προσώπου που καταπιάνεται με θέματα του πολέμου, της ηθικής και του ψυχολογικού τέλους της βίας. Είναι ένα παιχνίδι που αμφισβητεί τις υποθέσεις του παίκτη για τον ηρωισμό και τη φύση της σύγκρουσης.
Είναι σημαντικό να σημειώσετε ότι οι παραπάνω προτάσεις βασίζονται στην περιγραφή σας ότι θέλετε παιχνίδια παρόμοια με το "Karoshi". Ο ίδιος ο όρος δεν είναι παιχνίδι, αλλά μάλλον κοινωνικό ζήτημα. Εάν μπορείτε να διευκρινίσετε ποιες πτυχές του όρου σας ενδιαφέρει να εξερευνήσετε μέσω των παιχνιδιών, μπορώ να παράσχω μια πιο προσαρμοσμένη λίστα προτάσεων.