Όπως το " rock /χαρτί /ψαλίδι , " αυτό το παιχνίδι έχει τρεις συνιστώσες , καμία από τις οποίες κατέχει όλη την εξουσία . Υπάρχουν γίγαντες , που στέκονται στα πόδια τους με τα χέρια τεντωμένα , ακατανίκητη ξωτικά που οκλαδόν κάτω με τα χέρια τους διπλώνονται σε . Ωστόσο , οι γίγαντες ξεπεραστεί από τους μάγους που στέκονται όρθια , αλλά ελαφρώς κυρτή , με τα δάχτυλά τους, έτοιμη να μάγια . Τα ξωτικά , που είναι πιο έξυπνος από τους γίγαντες , μπορούν να ξεγελάσουν τους οδηγούς . Για να παίξετε , δύο ομάδες που συνωθούνται για να αποφασίσει αν θα είναι γίγαντες , νεράιδες και μάγοι . Τα μέλη της ομάδας να αντιμετωπίσει μακριά σε μια μακρά σειρά και να ψάλλουν τρεις κατηγορίες των " γιγάντων /Ξωτικά /Wizards " πριν , για την τέταρτη , αν υποτεθεί ότι η προσχεδιασμένο στάση . Κερδίζοντας τα μέλη της ομάδας στη συνέχεια να κυνηγήσει τα χαμένα μέλη που , αν ετικέτα , να γίνει μέρος της νικήτριας ομάδας . Ως εργαλείο μάθησης , το παιχνίδι θα μπορούσε να παίξει για να βοηθήσει τους παίκτες να θυμάστε κάθε τρεις έννοιες , όπως οι φυσικές δυνάμεις της βαρύτητας , του ηλεκτρομαγνητισμού και των πυρηνικών .
Εικόνων Ανατομία Tag
Η
Αντί απλά tagging έναν συνάδελφο παίκτης , " It" και το πρόσωπο ετικέτα ανάγκη να φωνάξω τον οστών ή των μυών , όπου τα εδάφη ετικέτα . Εκτός από την αναφορά του τόπου , οι παίκτες που έχουν ετικέτα βάλει το χέρι στο σημείο όπου είχαν ετικέτα και συνεχίζουν να τρέχουν να ξεφύγουν από το να ετικέτα και πάλι . Στην επόμενη ετικέτα , το δεύτερο χέρι έχει παγώσει στο νέο spot και την τρίτη ετικέτα , ο παίκτης είναι κατεψυγμένα . Εικόνων
Yurt Circle
Η
Όπως ένα οροφή και τους τοίχους πιέζει ενάντια στον άλλο για να διατηρηθεί η σταθερότητα , ένα ακόμη αριθμό των παικτών σε ένα κύκλο κρατά τα χέρια και μετρά μακριά ως " in" και yurt είναι " out ". Στο σήμα , οι ins κλίνει και τα outs άπαχο πίσω . Μόλις επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα , η ομάδα μπορεί να στραφούν και πίσω στο ρυθμό . Το παιχνίδι σαφώς καταδεικνύει την αρχιτεκτονική δύναμη της κατασκευής ενός yurt του .
Εικόνων