HT Παιχνίδια

Οδηγίες για Kakuro

Kakuro είναι ένα παζλ που έχει κάποιες ομοιότητες με το sudoku . Και οι δύο τύποι παζλ περιλαμβάνει συμπληρώνοντας κενά τετραγωνίδια με αριθμούς από ένα έως εννέα . Ενώ sudoku είναι αυστηρά ένα παιχνίδι της λογικής , kakuro περιλαμβάνει τόσο λογική και την αριθμητική . Σε kakuro , οι αριθμοί σε κάθε ομάδα κιβώτια πρέπει να προσθέσει μέχρι ένα συγκεκριμένο ποσό . Τυπώνονται οι αριθμοί στο πλέγμα που ονομάζεται " ενδείξεις ", και αντιπροσωπεύουν τα ποσά . Τα κουτιά ιδέα διαιρείται με μια διαγώνια γραμμή . Ο αριθμός πάνω από κάθε διαγώνιος είναι το ποσό για την γραμμή των κιβωτίων που διασχίζει προς τα δεξιά της . Ο αριθμός κάτω από την διαγώνιο είναι το άθροισμα για τη γραμμή των κιβωτίων τρέχει κάτω από αυτό . Πρέπει να εισάγετε έναν αριθμό μεταξύ ενός και εννέα σε κάθε κουτί. Κανένας αριθμός μπορεί να χρησιμοποιηθεί περισσότερο από μία φορά σε κάθε απάντηση . Οδηγίες
Η 1

Επιλέξτε μια ένδειξη του οποίου η απάντηση περιέχει μόνο δύο άδεια κουτιά . Ενώ μπορείτε να ξεκινήσετε την επίλυση οπουδήποτε στο δίκτυο , είναι συνήθως πιο εύκολο να ξεκινήσετε με μια σύντομη απάντηση . 2

Υπολογίστε τους πιθανούς συνδυασμούς απάντηση , κρατώντας σημειώσεις στο περιθώριο του παζλ ή σε ένα κομμάτι της άχρηστο χαρτί . Για παράδειγμα, εάν η ένδειξη είναι " 3 ", και υπάρχουν δύο κενές κουτιά, η μόνη πιθανή απάντηση είναι συνδυασμός 1 και 2. Εάν η ένδειξη είναι " 4 ", η μόνη δυνατή απάντηση είναι 1 και 3 . Η απάντηση 2 και 2 δεν θα πρέπει να επιτρέπεται, διότι δεν μπορείτε να αντιγράψετε αριθμούς σε ένα ενιαίο απάντηση . Εάν η ένδειξη είναι " 8 ", υπάρχουν διάφοροι πιθανοί συνδυασμοί απάντηση : . 1 και 7 , 2 και 6 , και 3 και 5
εικόνων 3

Γράψτε τους δυνατούς συνδυασμούς απάντηση στο πλέγμα . Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι και να γράψει ελαφρά , όπως θα διαγραφή σύντομα. Επειδή δεν γνωρίζουμε ακόμη ποια διατάξει οι αριθμοί θα πάει , θα πρέπει να λαμβάνουν υπόψη το σύνολο των δυνατοτήτων . Για παράδειγμα, για μία δύο -box σε όλη την απάντηση με μια ένδειξη του « 3 », το διάλυμα (διαβάζοντας από αριστερά προς τα δεξιά) μπορεί να είναι μια 1 που ακολουθείται από ένα 2 , ή θα μπορούσε να είναι μια 2 που ακολουθείται από ένα 1 . Για παρακολουθείτε όλων των δυνατοτήτων , να γράψει ένα 1 και 2 σε κάθε ένα από τα δύο κουτιά απάντηση .
Η 4

Εξάλειψη δυνατότητες , αν είναι δυνατόν , εξετάζοντας τις ενδείξεις διέλευσης . Κάθε κουτί είναι μέρος τόσο μια ολόκληρη και ένα κάτω απάντηση . Διαλέξτε μια από τις πλατείες , όπου μπορείτε μολύβι σε πιθανές λύσεις . Εάν η απάντησή σας διασχίζει , κοιτάξτε κάτω ένδειξη που ισχύει σε αυτή την πλατεία . Για παράδειγμα , ας υποθέσουμε ότι είχε γράψει 1 και 3, και οι δυνατότητες στην πλατεία . Εάν η κάτω είσοδος είναι απάντηση δύο -box με ένδειξη " 12 ", τότε ο αριθμός σε κάθε κουτί κάτω απάντηση πρέπει να είναι τουλάχιστον 3 . ( Αν ήταν λιγότερο από 3 , τότε ο άλλος αριθμός θα πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 9 , το οποίο δεν επιτρέπεται) . Ως εκ τούτου , θα πρέπει να είναι η απάντηση για τη θέση σας 3 . Σβήστε το 1 και να αφήσει το 3 ως απάντηση .
5

Συνεχίστε την επίλυση αναζητώντας ενδείξεις για εύκολη και δουλεύοντας μακριά από τους αριθμούς που έχετε ήδη εγγράφονται .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια