HT Παιχνίδια

Pocket Οδηγίες Farkel

Ο μύθος λέει ότι ο Sir Albert Farkle δημιούργησε το παιχνίδι με ζάρια που φέρει το όνομά του στην Ισλανδία το 1300 . Ιστορική νέου enactors πιστεύουν Farkle έχει γαλλική προέλευση με τα τυχερά παιχνίδια ναύτες » , και ήρθε στην Αμερική κάποια στιγμή τον 17ο αιώνα . Farkle , επίσης γνωστή ως 10.000 , Απληστία , Hot Dice , Zonk ή Dix Mille , είναι ένα παιχνίδι με ζάρια με ασαφή προέλευση και πολλές μικρές παραλλαγές . Από το 1996 , θρυλικός Games έχει στην αγορά τη δική τους εκδοχή , Pocket Farkel , με μια νέα ορθογραφία και ορισμένους ειδικούς κανόνες. Pocket Farkel είναι ένα παιχνίδι για δύο έως οκτώ παίκτες και μπορεί να παιχτεί από οποιονδήποτε αρκετά μεγάλος για να κάνετε απλές arithmetic.Things Θα πρέπει
Εκτύπωση των κανόνων
σκορ φύλλα
Μολύβι
6 ζάρια ( έξι όψης)
Dice κύπελλο
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Roll ένα ζάρι για κάθε παίκτη να καθορίσει ποιος ξεκινά το παιχνίδι . Re - roll τυχόν δεσμούς . Ο παίκτης με την υψηλότερη ονομαστική πηγαίνει πρώτα και παίρνει τα έξι ζάρια . 2

Roll και τα έξι ζάρια χρησιμοποιώντας το κύπελλο . Αφαιρέστε τυχόν ζάρια βαθμολόγησης από το παιχνίδι .
Εικόνων 3

Επιλέξτε αν θέλετε να κυλήσει και πάλι τα υπολειπόμενα ζάρια ή να σταματήσει το τροχαίο και να διεκδικήσει το σκορ σου . Εάν , σε οποιοδήποτε σημείο , ο ρόλος σας και δεν σκοράρει , μπορείτε να πάρετε μια Farkel . Η σειρά σας είναι πάνω και χάνετε πόντους που συγκεντρώσατε με τη σειρά σας . Σε αντίθετη περίπτωση , να τελειώσει τη σειρά σας όταν επιλέγετε και να περάσει τα ζάρια στον επόμενο παίκτη
Η 4

Προσθέστε σημεία σας, σύμφωνα με τους ακόλουθους κανόνες βαθμολογία : .

Ones = 100 πόντους

Fives = 50 μονάδες

τρία αυτά = 300 πόντους

Τρία δυάρια = 200 πόντους

τρία τριάρια = 300 πόντους

Τρία τέσσερα = 400 μονάδες

Τρία πεντάρια = 500 σημεία

Τρία εξάρια = 600 μονάδες

Καρέ = 1.000 σημεία

Πέντε από ένα είδος = 2.000 σημεία

Έξι από ένα είδος = 3.000 μονάδες

Straight 1-6 = 1.500 μονάδες

Τρεις ζεύγος = 1.500 μονάδες

Δύο τριάδες = 2.500 πόντους

Κάθε μήτρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για να σκοράρει μια φορά και πρέπει να είναι μια μήτρα βαθμολόγησης όταν το αναιρέσει . Έτσι, πέντε μπορεί να αναιρέσει να σκοράρει 50 πόντους από μόνη της , αλλά δεν μπορείτε να προσθέσετε δύο πεντάρια από μια μεταγενέστερη ανάπτυξη να διεκδικήσει τις 500 μονάδες για τρία πεντάρια . Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε ένα μόνο έξι με την ελπίδα να πάρει περισσότερα εξάρια αργότερα .
5

Παίξτε γύρω από το τραπέζι έως ότου ένας παίκτης σκοράρει 10.000 πόντους . Κάθε παίκτης παίρνει ένα ακόμη σειρά του να κτυπήσει το σκορ του παίκτη . Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια