Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να Game Δάσκαλος ένα Vampire : The Masquerade παιχνίδι

Παιχνίδι ρόλων είναι ένας τρόπος για να ψυχαγωγήσει τον εαυτό σας και τους φίλους σας , δίνοντάς σας την ευκαιρία να επεκτείνουν το μυαλό σας , φανταστείτε νέα πράγματα , και να διασκεδάσουν . Παίζοντας απαιτεί δημιουργικότητα , αλλά στην πραγματικότητα λέει ή το παιχνίδι mastering την ιστορία μπορεί να είναι μια πρόκληση , και απαιτεί κάποια σοβαρή δεξιότητες αφήγηση για να ξεκινήσετε . Το να είσαι καλός κύριος παιχνίδι παίρνει πολλή πρακτική . Για Vampire : The Masquerade , ένα master παιχνίδι πρέπει να πει μια σκοτεινή ιστορία . Οι δρόμοι του World of Darkness είναι γεμάτα από τα αρπακτικά ζώα , και οι παίκτες σας είναι ανάμεσά τους , κυνηγούς και hunted.Things Θα πρέπει
ένα VTM κανόνα πυρήνα του βιβλίου
Ένας οδηγός αφηγητής της VTM
Dice

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Σκεφτείτε μια ιστορία που θα θέλατε να βάλετε τους παίκτες σας μέσα . Αντί να βασίζεται στις δράσεις από τους κύριους χαρακτήρες , όμως , η ιστορία σας θα περιλαμβάνει μια κατάσταση και τις μηχανορραφίες των ανθρώπων γύρω από τους κύριους χαρακτήρες . Οι ενέργειες των παικτών θα καθορίσουν το τελικό αποτέλεσμα . 2

Γράψτε τις βασικές σκηνές για το δικό σας όφελος , και, ενδεχομένως, να διαβάσει στους παίκτες φτάσουν διαφορετικές σκηνές . ( Εάν ο στόχος τους είναι να ανταποκριθεί σε συγκεκριμένη πρίγκιπα , για παράδειγμα , μπορεί να θέλετε να γράψετε την τελική συνεδρίαση μπροστά από το χρόνο και ποικίλλουν ανάλογα με τις ανάγκες και τα πράγματα πάνε μαζί . )
Εικόνων 3

Δημιουργία χαρακτήρων για κάθε συνάντηση που βλέπετε ως πιθανό . Για παράδειγμα , αν οι παίκτες σας κυνήγι έναν λυκάνθρωπο , θα θελήσετε στατιστικά του έτοιμο , έτσι ώστε να μπορεί να παίξει σωστά τη μάχη .
Η 4

Δημιουργία κανόνων για τους παίκτες σας , ώστε να αποσαφηνισθούν πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι . Για παράδειγμα , μπορεί να χρειαστεί να έχουν έναν κανόνα που αναφέρει ότι έχετε το δικαίωμα να αλλάξει τους κανόνες ελαφρώς ως αναγκαία για τους σκοπούς της ιστορίας . Οι παίκτες που γνωρίζουν αυτό εκ των προτέρων είναι λιγότερο πιθανό να χάνουμε χρόνο και ενέργεια με το επιχείρημα αργότερα .
5

Πρακτική λέει την ιστορία για μια επίλεκτη ομάδα των παικτών μέχρι να είναι πολύ άνετα με τους κανόνες και το ρόλο του πλοιάρχου του παιχνιδιού . Μπορεί να είναι αποθαρρυντικό για το παιχνίδι πλοίαρχο για μια ομάδα ξένων ή για πολλούς παίκτες ταυτόχρονα .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα