Βρείτε το μέσο σας . Αποφασίστε αν θέλετε να γράψετε μια ιστορία για ένα παραδοσιακό στυλό και χαρτί RPG , όπως το Dungeons and Dragons , ή αν προτιμάτε να πάρετε την ιστορία σας στο Internet . Υπάρχουν διάφοροι πίνακες μηνυμάτων και chat rooms αφιερωμένο στο ρόλο που παίζουν παιχνίδια , και αν δεν υπάρχει τίποτα εκεί για να ταιριάζουν με τα ενδιαφέροντά σας, είναι πάντα δυνατόν να δημιουργήσετε τη δική σας ιστοσελίδα και το δικό σας παιχνίδι . Το μέσο που επιλέγεται θα επηρεάσει τη δομή της ιστορίας σας . Για παράδειγμα , μια ιστορία RPG σχεδιασμένο για ένα chat room πιθανόν να πρέπει να καταστεί δυνατή η πιο αυτοσχεδιασμό και λιγότερο σχεδιασμό από ένα σχεδιασμένο για ένα στυλό και χαρτί RPG , καθώς οι παίκτες έχουν την τάση να διανέμουν τις ευθύνες της αφήγησης πιο ομοιόμορφα σε ένα τέτοιο μέσο .
2
Συγκεντρώστε πληροφορίες . Για να δημιουργήσετε ένα σενάριο , είναι σημαντικό να δημιουργηθεί επίσης ένα ολοκληρωμένο κόσμο για άλλους παίκτες να εξερευνήσουν . Σχεδιασμός και σχέδιο χάρτες για τις διάφορες περιφέρειες , μια ιστορία για τον κόσμο , μια λίστα των διαφορετικών φυλών που κατοικούν στον κόσμο , και πληροφορίες για το πώς να παίξετε το παιχνίδι . Κρατήστε διαθέσιμα στους παίκτες για την αναφορά αυτών των πληροφοριών . Η συλλογή πληροφοριών είναι κάπως πιο εύκολο αν εργάζεστε από μια ήδη συσταθεί παιχνίδι κανόνι , έτσι για Vampire : The Masquerade . Δημιουργία όλων αυτών των υλικών από το μηδέν , θα απαιτήσει περισσότερη προσπάθεια και έρευνα .
Εικόνων 3
Κρατήστε στο μυαλό των παικτών . Ξέρετε πόσοι άνθρωποι το RPG ιστορία έχει δημιουργηθεί για και τι τύποι των χαρακτήρων που παίζουν . Αυτό θα σας επιτρέψει να προσαρμόσετε RPG ιστορία σας για να χωρέσει τους παίκτες παρόντες . Αποθήκευση κατάκλισης εκστρατείες για τις μεγαλύτερες ομάδες των παικτών , και να εξετάσει τα μικρότερα , με γρήγορο ρυθμό συνεδρίες, εάν μόνο να παίζουν με δύο ή τρία άτομα . Χρησιμοποιήστε την ιστορία και την τάξη ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα για τις ιδέες του οικοπέδου . Για παράδειγμα , εάν υπάρχει ένας χαρακτήρας που είναι ένας κλέφτης , έχουν μια προσέγγιση ελεεινός κλέφτες του τάγματος του και να του προσφέρει την εργασία της σύμβασης . Ίσως υπάρχει μια μάγισσα που βρίσκει τον εαυτό της να ακολουθείται από κάποιον από το σκοτεινό παρελθόν της . Χρησιμοποιήστε τους παίκτες σας για την έμπνευση και να βοηθήσει να τους κρατήσει ασχολούνται με την αφήγηση .
Η 4
Δημιουργήστε την ιστορία . Η ιστορία πρέπει να τοποθετηθεί μέσα στον κόσμο σχεδιασμένο για την RPG και να ακολουθούν όλους τους κανόνες του κόσμου . Σε αντίθεση με την αφήγηση για ένα διήγημα ή μυθιστόρημα, η πλοκή RPG θα πρέπει να περιέχει πολλαπλές επιλογές και να ενσωματώσει διάφορα σενάρια που οι παίκτες μπορούν να ακολουθήσουν , τα οποία μπορεί ή δεν μπορεί να διερευνηθεί . Σκεφτείτε το σαν ένα επιλέξετε τη δική σας ιστορία περιπέτεια , στην οποία οι αποφάσεις των παικτών επηρεάζουν το αποτέλεσμα σε διαφορετικά χρονικά διαστήματα . Υπάρχουν αρκετές ιδέες RPG ιστορία που μπορεί να βρεθεί στο διαδίκτυο , συμπεριλαμβανομένων των πινάκων των κοινών κλισέ RPG και γεννήτριες τυχαίων ιδέα .
5
Διατηρήστε την ευελιξία και τον αυτοσχεδιασμό . Μια RPG ιστορία δεν είναι μια στατική αφήγηση και οι συμμετέχοντες δεν είναι παθητικοί αναγνώστες . Οι παίκτες θα κάνουν μερικές φορές οι αποφάσεις που είναι απροσδόκητες , και καταλήγουν να ρίχνουν προσεκτικά κατασκευασμένο οικόπεδο σας σε μια εντελώς νέα κατεύθυνση . Αποφύγετε αναγκάζοντας τους παίκτες σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση . Δώστε τους ευελιξία στη δομή της ιστορίας , καθώς αυτά αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της δημιουργίας της αφήγησης . Βοηθά επίσης να έχουν τη δυνατότητα να αυτοσχεδιάσουν και να σκεφτούμε γρήγορα αν είναι τα σχέδιά σου αποτινάξει . Αν έχετε δυσκολία να αυτοσχεδιάζει , να δημιουργήσετε ένα φύλλο ιδέες και θα τον κρατήσει γύρω από το ξενοδοχείο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού .
Η
εικόνων