Καθορίστε ποιος θα παίζει κάθε πλευρά της Δύναμης . Οι δύο πλευρές είναι το φως και το σκοτάδι. Υπάρχουν πλεονεκτήματα για να παίζει ως σκοτεινή πλευρά , όπως κερδίζοντας όλα τα ζάρια δεσμούς roll και να παίζουν την πρώτη κάρτα . Ωστόσο , μετά από κάθε αγώνα , οι παίκτες διακόπτη πλευρές , έτσι ώστε τα πλεονεκτήματα , ακόμη και έξω κατά τη διάρκεια των πολλών αγώνων . 2
Διαχωρίστε τα καταστρώματα κάρτα ( αν δεν έχει γίνει ήδη ) στο φως και το σκοτάδι τμήματα δεν λιγότερες από 60 κάρτες και ανακατέψετε κάθε κατάστρωμα ξεχωριστά .
εικόνων 3
Επιλέξτε επτά κάρτες από το ειδικό κατάστρωμα . Κάθε παίκτης τραβάει και κρατά επτά κάρτες από αντίστοιχο πλατό του.
Η
4 Ρυθμίστε τις κάρτες στους τομείς αρένα , ένα κάθε φορά . Οι τομείς αρένα είναι εκεί όπου οι μάχες καρτών μπορεί να πραγματοποιηθεί και χωρίζονται σε Space , χαρακτήρων και το έδαφος . Οι κάρτες είναι χρωματικά κωδικοποιημένα , με μπλε για το διάστημα, πράσινο για το έδαφος και μωβ ή Character . Η σκοτεινή πλευρά παίκτης καθορίζει το πρώτο , τότε λαμβάνονται στροφές μέχρι να φθάσει κάποιος σε αθροιστική αξία της κάρτας του 30 ( οι τιμές κάρτα σημείο που βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία τους) .
5
Ανοίγουμε τη μήτρα για την κατασκευή παιχνιδιών -play σημεία . Κάθε παίκτης ρίχνει δύο six-sided ζάρια μια φορά , με την σκοτεινή πλευρά παίκτη πηγαίνοντας πρώτα . Προσθέστε το ύψος του κυλίνδρου και συγκρίνετε με τις τιμές κάρτα στο χέρι σας για να καθορίσει ποιες κάρτες θα είναι σε θέση να παίζει .
Η 6
Φτιάξτε προσθήκες στην αρένα με την τοποθέτηση των καρτών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από ζαριά σας ανέρχεται σε αρένες .
Η 7
δήλωσης επιτιθέμενων , επιλέξτε ένα στόχο στους τομείς αρένα και να ρίξει τα ζάρια για να καθορίσουν τη δύναμη των επιτιθεμένων . Ρολά των τεσσάρων ή υψηλότερο " hit" και να πάρει βαθμούς μακριά από την επίθεση κόμματος , ενώ τα ρολά από τρεις ή λιγότερες «miss» και δεν λαμβάνουν πόντους μακριά .
8
Καταγράψτε τις ζημιές κάθε επίθεση της κάρτας λαμβάνει σε ένα κομμάτι χαρτί και να το παρακολουθούν . Όταν η ζημία υπερβάσεις αξία της κάρτας , η κάρτα έχει ηττηθεί και δεν είναι πλέον ένας παράγοντας στο παιχνίδι . Επαναλάβετε τις επιθέσεις , που πηγαίνει πέρα δώθε ανάμεσα στο σκοτάδι και το φως πλευρά οι παίκτες μέχρι τη μία πλευρά έχει ηττηθεί τις κάρτες σε δύο από τις τρεις αρένες για να κερδίσει τον αγώνα . Καταγράψτε τη νίκη και να στραφούν Force πλευρές για το επόμενο ματς . Παίξτε και πίσω όσο η επιθυμία σας ή μέχρι να καθοριστεί προηγουμένως αριθμό αγώνα κερδίζει επιτευχθεί .
Η
εικόνων