Ένα παραδοσιακό κυνήγι θησαυρού θέτει μια σειρά από ενδείξεις όλη την κατοικία , σχηματίζοντας μια αλυσίδα που οδηγεί σε ένα τελικό θησαυρό . Κάθε γρίφος στα σημεία της αλυσίδας στην επόμενη ένδειξη κάτω από τη γραμμή , οδηγώντας τα παιδιά σε όλη τη διάρκεια της σπίτι μέχρι να φτάσουν το βραβείο . Σε αυτή την περίπτωση , μπορείτε απλά φράση κάθε ιδέα για ένα αίνιγμα που θέτουν οι φαύλους Riddler , προκειμένου να συγχύσει τον Batman . Γράψτε το αίνιγμα σε ένα κομμάτι χαρτί ( για παράδειγμα , «Τι γίνεται κρύο όταν τρέχει; " θα μπορούσε να τους οδηγήσει στο ψυγείο ) , τότε το διπλώνουμε στη μέση και σχεδιάστε ένα μεγάλο ερωτηματικό σε αυτό . Τοποθετήστε τα στοιχεία σε κατάλληλες θέσεις τους στο σπίτι , στη συνέχεια, αφήστε τα λίγο Dark Knights τους καταλάβω , μία προς μία .
Εικόνων Βάλτε το Batmobile Στο Σπήλαιο
Η
Αυτό παιχνίδι λειτουργεί όπως το κλασικό Pin η ουρά στο γάιδαρο , μόνο με μια συστροφή Caped Crusader . Δημιουργήστε ένα μεγάλο έγχρωμο χάρτη του Batcave _ ή να χρησιμοποιήσετε μια εικόνα , όπως το είδος Dick Sprang δημιουργήθηκε στη δεκαετία του 1950 _ στη συνέχεια να συντάξει και να αποκόψει ένα σωρό μικρά " Batmobiles " να ενεργεί ως « ουρές ». Με δεμένα μάτια σε κάθε παιδί ένα προς ένα και περιστροφή γύρω από αυτόν , στη συνέχεια να δούμε αν δεν μπορούμε να εναποθέσουμε το Batmobile στο σημείο του στο κέντρο του σπηλαίου . Ο νικητής είναι το παιδί που παίρνει το πιο κοντινό .
Η Knock Out τους κακούς
Η
Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα αν μπορείτε να βρείτε κάποια batarangs αφρό να ρίξει , αλλά μπορεί επίσης να γίνει χρησιμοποιώντας tossable τσάντες φασολιών ή μπάλες του τένις . ( Εάν χρησιμοποιείτε μπαλάκια του τένις , να εξετάσει την κατάρτιση ένα σύμβολο Batman πάνω τους με ένα μαρκαδόρο . ) Κόψτε τις εικόνες των διαφόρων κακοποιών Μπάτμαν _το Joker , η Penguin , Two -Face και ούτω καθεξής _ και την ταινία το καθένα από αυτά σε ένα άδειο 2 - λίτρο μπουκάλι σόδα . Ρυθμίστε τα μπουκάλια σόδας σε ένα παγκάκι ή φράχτη σε εξωτερικούς χώρους , στη συνέχεια, αφήστε τα παιδιά να αναλαμβάνουν εκ περιτροπής πετώντας " batarangs " σε αυτούς . Ο νικητής είναι αυτός που χτυπά τα πιο κακούς . Μπορείτε να αλλάξετε το παιχνίδι με τη χρονική κλιμάκωση των αποστάσεων μεταξύ των φιαλών και την ανάθεση περισσότερους πόντους για μπουκάλια χτύπησε σε μεγαλύτερες αποστάσεις .
Η
εικόνων