Προσκαλέστε τους επισκέπτες να έρθουν ντυμένοι στα δημιουργικά κοστούμια . Αν ο διάδικος έχει ένα συγκεκριμένο θέμα , δείχνουν ότι οι επισκέπτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το θέμα ως πηγή έμπνευσης . Στο πάρτι , έχουν την παρέλαση τους επισκέπτες σε μια περιοχή στάδιο για να αναδείξουν τα κοστούμια . Βράβευση των πιο δημιουργικά κοστούμια . Άλλα βραβεία όπως πιο πολύχρωμη , πιο αστείες ή πιο τρελό προσφορά κοστούμι πιο διασκεδαστικό για το διαγωνισμό κοστούμι . Εικόνων
Dress- Up Relay
Η
Ρύθμιση σκυταλοδρομία των ενηλίκων χρησιμοποιώντας ένα φόρεμα -up δράση για να προσθέσετε μια πρόκληση για τον αγώνα . Δώστε σε κάθε ομάδα με ένα πανομοιότυπο σύνολο της φόρεμα-up ρούχα με βάση το θέμα του κόμματος . Το πρώτο πρόσωπο για κάθε ομάδα βάζει το κοστούμι , αγώνες στο άλλο άκρο του αγωνιστικού χώρου και επιστρέφει στην αφετηρία . Στη συνέχεια απογειώνεται τη στολή και περνάει στον επόμενο παίκτη , ο οποίος επαναλαμβάνει τη διαδικασία . Η πρώτη ομάδα που θα έχει όλους τους παίκτες που τα ρούχα φόρεμα-up και να ολοκληρώσει την πορεία κερδίζει το παιχνίδι .
Η Dress- Up Challenge
Η
προσφέρει μια ποικιλία από ανακυκλώσιμα υλικά ή τυχαία κομμάτια της ένδυσης για αυτή την πρόκληση . Ιδέες για τα ανακυκλώσιμα υλικά περιλαμβάνουν χαρτοκιβώτια αυγών , αλουμινόχαρτο , κουτιά από χαρτόνι ή πλαστικό περιτύλιγμα . Διαιρέστε τους επισκέπτες σε μικρές ομάδες , με ένα άτομο σε κάθε ομάδα ορίζεται ως μοντέλο. Οι ομάδες έχουν ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα για να κάνουν χρήση των παρεχόμενων υλικά για να δημιουργήσει ένα φόρεμα -up κοστούμια για το μοντέλο . Στο τέλος της χρονικής περιόδου , οι ομάδες παρουσιάζουν τις δημιουργίες τους με ένα βραβείο πηγαίνει στην πιο δημιουργική στολή . Εικόνων
Circle Dress- Up Game
Η
Συγκεντρώστε μια ποικιλία ενηλίκων φόρεμα- up στοιχεία σε ένα κουτί ή σακούλα σκουπιδιών . Επιλέγοντας αστεία αντικείμενα, όπως παντόφλες λαγουδάκι , ανόητη καπέλα και μποά από φτερά που κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον . Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο , περνώντας από το κουτί της φόρεμα -up ρούχα γύρω από τον κύκλο , καθώς η μουσική παίζει . Όταν η μουσική σταματά , το πρόσωπο που κατέχει το κουτί βγάζει ένα στοιχείο , χωρίς να ψάχνει . Αυτός πρέπει να φορούν το στοιχείο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού . Η μουσική αρχίζει και η διαδικασία επαναλαμβάνεται έως ότου όλα τα στοιχεία στο πλαίσιο που χρησιμοποιείται .
Η
εικόνων