Καταγράψτε κάθε ένα από τους προορισμούς όπου οι ενδείξεις θα στείλει τους συμμετέχοντες . Βάλτε τους προορισμούς , προκειμένου , έτσι ώστε να μπορείτε να γράψετε στοιχεία με τη σειρά που θα τα χρειαστείτε . 2
Γράψτε μια περιγραφική ένδειξη που θα μοιράζουμε σε όλους τους συμμετέχοντες , όταν αρχίζει το κυνήγι του θησαυρού . Η ένδειξη θα πρέπει να παρέχει επαρκείς πληροφορίες που τους οδηγεί στο δεύτερο προορισμό . Για παράδειγμα , εάν ο δεύτερος προορισμός είναι τα στοιχειώδη κούνιες σχολείο που βρίσκεται απέναντι από το σπίτι σας , μπορείτε να παραδώσει μια ιδέα που λέει κάτι σαν , " δείτε και τους δύο τρόπους, πριν πάτε και να αναζητήσουν μια θέση που θα σας μεταφέρει υψηλής και χαμηλής . " Αυτό θα πρέπει να οδηγήσει τους παίκτες να νομίζουν ότι πρέπει να διασχίζουν το δρόμο και να βρει τις κούνιες .
Εικόνων 3
Γράψτε τη δεύτερη ιδέα και να κάνουν αρκετά αντίγραφα για να αφήσει στον τόπο προορισμού για κάθε ομάδα ή κάθε συμμετέχων . Με άλλα λόγια , αν έχετε εννέα άνθρωποι που παίζουν το παιχνίδι , τότε θα πρέπει να αφήσει εννέα ενδείξεις στο δεύτερο προορισμό .
Η 4
Γράψτε μια ιδέα για να τοποθετήσετε σε κάθε προορισμό που οδηγεί στον επόμενο προορισμό . Το τελευταίο στοιχείο πρέπει να τους οδηγήσει στον τελικό προορισμό , που είναι το σημείο όπου βρίσκεται ο θησαυρός ή έπαθλο .
Η
εικόνων