Mystery Gift πέρασμα παίζεται με το πρώτο περιτύλιγμα ένα δώρο σε πολλά στρώματα του χαρτί περιτυλίγματος . Θέλετε αρκετά στρώματα, έτσι ώστε κάθε παιδί μπορεί να πάρει μια πιθανότητα να ξεδιπλώνω τουλάχιστον μία φορά . Στο μεταξύ κάθε στρώματος του χαρτί περιτυλίγματος , βάλτε ένα κομμάτι χαρτί που έχει μια ενέργεια ή εντολή? για παράδειγμα : "άλμα στο ένα πόδι πέντε φορές . " Καθίστε τα παιδιά σε έναν κύκλο και να παραδώσει το παρόν με ένα παιδί . Ο ξεδιπλώνει το πρώτο στρώμα της χαρτί περιτυλίγματος , τότε δεν ό, τι λέει η εντολή να κάνει . Συνεχίστε γύρω από τον κύκλο έως ότου η παρούσα επιτέλους αποκαλύφθηκε . Όποιο παιδί πήρε να ξεδιπλώνω το τελευταίο στρώμα , κρατά το παρόν .
Εικόνων αυγό και κουτάλι Αγώνας
Η
Αυτή είναι μια σκυταλοδρομία παίζεται με βραστά αυγά και τα κουτάλια . Χέρι σε κάθε παιδί ένα κουτάλι με μια ρύθμιση αυγό σε αυτό και και "Go ! " ο καθένας πρέπει να περπατήσετε όσο πιο γρήγορα μπορούν για να τη γραμμή του τερματισμού , που μεταφέρουν το ωάριο. Το παιδί που παίρνει όλη τη γραμμή του τερματισμού πρώτος με αυγό της ακόμα εξισορρόπηση στο κουτάλι κερδίζει ένα βραβείο .
Η Είκοσι ερωτήσεις
Η
Για 20 ερωτήσεις , επιλέξτε πρώτα ένα παιδί να είναι "Είναι ". Αυτό το παιδί πρέπει να πάει σε ένα άλλο δωμάτιο , ενώ τα άλλα παιδιά βρίσκουν ένα αντικείμενο στο δωμάτιο για να χρησιμοποιήσει για το παιχνίδι . Στη συνέχεια, το "Είναι " παιδί καλείται πίσω , και έχει την ευκαιρία να ζητήσει από 20 ερωτήσεις από τα άλλα παιδιά , έως ότου ο ίδιος υπολογίζει ποιο αντικείμενο που επέλεξαν. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι μόνο " ναι " ή "όχι " σε ερωτήματα όπως " Είναι το μπλε αντικείμενο; "
εικόνων Poor Kitty
Η
Ρυθμίστε τα παιδιά σε έναν κύκλο και να θέσει α κλειστά τα μάτια ενός παιδιού. Το παιδί με δεμένα μάτια στέκεται στη μέση του κύκλου και περιστρέφεται τρεις φορές . Στη συνέχεια, υπογραμμίζει το δάχτυλό της , και όποιον το δάχτυλό της είναι στραμμένο προς λέει σε ένα συγκεκαλυμμένο φωνή "Poor Kitty " και στη συνέχεια να κάνει έναν ήχο νιαούρισμα . Ο δεμένα μάτια παίκτης προσπαθεί να μαντέψει ποιος ερχόταν η φωνή . Αν μαντέψει σωστά , οι δύο θέσεις της αλλαγής . Αν μαντέψατε λάθος , που συνεχίζει να πηγαίνει γύρω από τον κύκλο μέχρι που παίρνει μια σωστή εικασία .
Εικόνων πιάσει το μπαλόνι
Η
Ρυθμίστε τα παιδιά σε έναν κύκλο στο πάτωμα και να εκχωρήσετε καθένα ένα αριθμό. Έχουν ο παίκτης με το μεγαλύτερο αριθμό να " It", να σηκώνεται και να κρατήσει ένα μπαλόνι τόσο υψηλές όσο μπορεί. Πέφτει το μπαλόνι και καλεί έναν αριθμό ταυτόχρονα . Ο παίκτης ο οποίος ορίστηκε ο αριθμός αυτός ονομάζεται, θα πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει το μπαλόνι πριν φτάσει στο πάτωμα . Εάν ήταν σε θέση να πιάσει το μπαλόνι , που κάθεται πίσω και το παιδί που ήταν " It" φωνάζει ένα διαφορετικό αριθμό . Όταν ένας παίκτης δεν έχει πιάσει το μπαλόνι στο χρόνο , είναι πλέον "Είναι ".
Η
εικόνων