Instruct όλοι οι παίκτες να βγάλει τα παπούτσια τους , ρίχνοντάς τους σε ένα μεγάλο σωρό . Χωρίς όποιον θέλει , να αναδιατάξετε τα παπούτσια για να διαχωρίσετε τα ζευγάρια ταιριάζουν. Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες , που ευθυγραμμίζουν τους μέχρι περίπου 6 πόδια από το σωρό των παπουτσιών . Όταν λέτε " Go", οι πρώτοι παίκτες και στις δύο ομάδες κούρσα προς το σωρό για να αναζητήσετε τα παπούτσια τους . Μετά ένας παίκτης βρίσκει τα παπούτσια του , ο ίδιος επιστρέφει στην γραμμή του , προτρέποντας τον επόμενο παίκτη να πάει . Η ομάδα να έχει όλους τους παίκτες του με τα παπούτσια τους για κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Famous Ζεύγη
Η
Πριν αρχίσει το παιχνίδι , να καταλήξουμε με πολλά διάσημα ζευγάρια , συμπεριλαμβανομένου ο, τιδήποτε από φυστικοβούτυρο και μαρμελάδα σε Sonny και Cher . Γράψτε κάθε εταίρο του κάθε ζεύγους σε ξεχωριστή κάρτα δείκτη. Ταινία μια κάρτα δείκτη στο μέτωπο του κάθε παίκτη , χωρίς ο παίκτης να δει το όνομα του γραμμένο εκεί . Αφού ο καθένας έχει μια κάρτα , πείτε σε όλους να ξεκινήσει ζητώντας ο ένας τον άλλον ναι - ή-όχι ερωτήσεις για να προσδιορίσετε το όνομα γραμμένο στις κάρτες τους . Μόλις κάποιος στοιχεία από το όνομά του , τότε αυτός πρέπει να βρει το ταίρι του . Κρατήστε παίζει μέχρι όλοι οι παίκτες έχουν συνδεθεί off .
Η Hula Hoop Relay
Η
Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες και τη θέση τους σε δύο οριζόντιες γραμμές με τους παίκτες στέκεται δίπλα στο άλλο και κρατώντας τα χέρια . Παραδώστε το πιο αριστερό παίκτης της κάθε ομάδας ένα χούλα χουπ . Τον έχουν τοποθετήσει το στεφάνι στο έδαφος και να σταθεί μέσα σε αυτό . Ο παίκτης τραβά το στεφάνι πάνω από το κεφάλι του κινείται στη συνέχεια το παρελθόν ώμους του πάνω στα χέρια του παίκτη δίπλα του . Στη συνέχεια τραβά το στεφάνι πάνω ο επόμενος παίκτης στη σειρά . Αυτό συνεχίζεται έως ότου μία ομάδα , χωρίς ποτέ να σπάσει τα χέρια , έχει το χούλα χουπ στο τέλος της γραμμής τους , κερδίζοντας έτσι το παιχνίδι .
Εικόνων Snatch
Η
Τόπος πολλά μικρά αντικείμενα σε ένα τραπέζι . Οι παίκτες συγκεντρώνονται γύρω και να επιλέξετε έναν παίκτη να είναι ο guesser . Γυρίζει μακριά από το τραπέζι . Επιλέξτε ένα άλλο παίκτη να είναι ο κλέφτης . Κλέβει ένα από τα στοιχεία πάνω στο τραπέζι και το κρύβει πίσω από την πλάτη του . Όταν είστε έτοιμοι, γυρίστε το guesser γύρω. Έχει να καθορίσει το στοιχείο που λείπει , καθώς ο παίκτης που έκλεψε. Μόλις αυτή μαντέψει σωστά , ο κλέφτης γίνεται ο νέος guesser και ένας νέος παίκτης μπορεί να παίξει τον κλέφτη .
Η
εικόνων