Χωρίστε την ομάδα τους καλεσμένους σε δύο ομάδες . Τους έχετε να καθίσουν μαζί στις αντίθετες πλευρές του δωματίου , έτσι ώστε να είναι σαφές ποιες είναι οι άνθρωποι σε ποια ομάδα . 2
Δώστε σε κάθε άτομο μια κάρτα σημείωμα και ένα στυλό . Έχετε τους κάθε γράφετε σταρ του σινεμά , μια ταινία ή κάτι άλλο που κάποιος θα πρέπει να ενεργήσει έξω . Προσαρμόστε το παιχνίδι σας σε ένα συγκεκριμένο ενδιαφέρον , αν θέλετε . Για παράδειγμα , θα μπορούσατε να παίξετε παντομίμα rocker της δεκαετίας του 1980 ή το έργο του Σαίξπηρ χαρακτήρες παντομίμα . Ρωτήστε τα μέλη της ομάδας να διπλώσει τα χαρτιά τους, όταν τελειώσετε .
Εικόνων 3
Τοποθετήστε όλες τις κάρτες σημείωμα από την ομάδα 1 σε ένα μπολ και τοποθετήστε όλες τις κάρτες σημείωμα από την ομάδα 2 στην ένα άλλο μπολ . Τοποθετήστε Team μπολ 1 μπροστά από ομάδα 2 και το αντίστροφο .
Η 4
Εξηγήστε τις κινήσεις οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να δείξει ορισμένα πράγματα για τα μέλη της ομάδας τους , αφού δεν μπορούν να μιλήσουν . Για παράδειγμα , κατά την έναρξη των στροφών τους , οι παίκτες μπορούν να πουν τα μέλη της ομάδας τους που ενεργούν έξω μια ταινία με σχηματισμό ενός " O" με το ένα χέρι και να κάνει μια κίνηση πρώτες στροφές με το άλλο , σαν να γυρίζουν μια φωτογραφική μηχανή ταινιών . Κάντε ένα κουτί με τα χέρια σας για μια τηλεόραση ιδέα , εισαγωγικά με τα δάχτυλά σας για ένα απόσπασμα και να θέσει τα χέρια σας μαζί σαν να προσεύχεται και στη συνέχεια να τα ανοίξετε για να δείξει ένα βιβλίο . Πείτε τους συμπαίκτες σας πόσες συλλαβές μια λέξη έχει κάνοντας τον ίδιο αριθμό κοπής χειρονομίες κάτω από το βραχίονά σας . Αναφέρετε πόσες λέξεις η ιδέα έχει κρατώντας μέχρι τον αριθμό των δακτύλων και να τους πω τη λέξη " ακούγεται σαν " αυτό που ενεργούν έξω τραβώντας το αυτί σας .
5
έχουν τον πρώτο παίκτη στην ομάδα 1 επιλέξτε μια κάρτα σημείωμα από το μπολ της Ομάδας 2 του . Ρυθμίστε το χρονόμετρο για το χρονικό διάστημα της επιλογής σας . Το χρονικό διάστημα είναι μέχρι σας , αλλά θα πρέπει να είναι πρότυπο από παίκτη σε παίκτη . Ένα λεπτό μπορεί να είναι πολύ μικρή , ενώ πέντε λεπτά είναι πάρα πολύ καιρό , έτσι ώστε να επιλέξουν ένα χρόνο κάπου μεταξύ των δύο .
Η 6
Ξεκινήστε το χρονόμετρο και να έχουν ο παίκτης αρχίζουν να ενεργούν τις πληροφορίες στην κάρτα σημείωμά της , χωρίς χρησιμοποιώντας οποιουσδήποτε ήχους .
Η 7
έχουν τα μέλη της ομάδας της προσπαθούν να μαντέψουν τι που ενεργεί κατά τη διάρκεια της ταχθείσας προθεσμίας . Αν πάρετε τη σωστή απάντηση , παίρνουν ένα σημείο . Αν τελειώσει ο χρόνος προτού να απαντήσει σωστά , η αντίπαλη ομάδα παίρνει να μαντέψει . Ωστόσο , το άτομο σε αυτή την ομάδα που έγραψε κάτω από το κλειδί δεν μπορεί να πει τα μέλη της ομάδας του τι είναι ή εικασία .
8
Ζητήστε από κάποιον στην ομάδα 2 επιλέξτε μια κάρτα και να παίξουν μια ένδειξη για την ομάδα του , επαναλαμβάνοντας την παραπάνω διαδικασία .
Η 9
Συνεχίστε αυτήν τη διαδικασία , λαμβάνοντας στροφές ενεργώντας έξω τις κάρτες και θα καταμετρήσει τα σημεία στο τέλος για να καθοριστεί ο νικητής .
εικόνων