Η παλιά κατάσταση αναμονής όταν το κυνήγι για λεία των πειρατών είναι ένα χάρτη θησαυρού , όπου " Χ " σηματοδοτεί το σημείο όπου ο θησαυρός βρίσκεται . Χάρτες Treasure λειτουργεί καλά για υπαίθρια κυνήγι του θησαυρού , όπου υπάρχει πολύς χώρος για να κινηθεί γύρω και μια σειρά από αξιοθέατα για να συμπεριλάβει στο χάρτη . Έχοντας την ύπαιθρο κυνήγι καθιστά επίσης πιο εφικτό να θάψει το πολυπόθητο θησαυρό . Για να δημιουργήσετε ένα ηλικίας βλέμμα , απολαύστε το χαρτί στο τσάι και αφήστε το να στεγνώσει πριν από τη δημιουργία του χάρτη . Μπορείτε επίσης να κάψει τις άκρες του χαρτιού .
Εικόνων Ενδείξεις και
Αινίγματα
Για παιδιά αρκετά μεγάλος για να διαβάσετε , μπορείτε να παρέχετε στοιχεία και γρίφους που θα οδηγήσει τελικά στην θησαυρός . Πρέπει να επιτευχθεί η απάντηση σε κάθε ιδέα ή αίνιγμα , προκειμένου να προσδιοριστεί ο τόπος όπου η επόμενη θα είναι . Τελικά , η τελευταία ένδειξη θα οδηγήσει τους συμμετέχοντες στο θησαυρό . Ενδείξεις μπορεί να περιλαμβάνουν ερωτήσεις των οποίων η απάντηση θα οδηγήσει στην επόμενη θέση ή ποιήματα με τις λέξεις που λείπουν ότι θα χρειαστούν για να καθορίσει την επόμενη θέση . Για τα μικρότερα παιδιά , χρησιμοποιούν ενδείξεις εικόνα αντί των λέξεων .
Η ανακατεμένα λέξεις
Η
Αυτό είναι μια άλλη καλή ιδέα κυνήγι θησαυρού για τα παιδιά που είναι σε θέση να διαβάσει . Χρησιμοποιώντας ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί για κάθε e-mail , γράψτε μια λέξη ή μια σειρά από λέξεις που θα οδηγήσουν στο θησαυρό . Για παράδειγμα , αν ο θησαυρός είναι στο sandbox , γράφουν κάθε γράμμα της λέξης σε ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί και να κρύψει τα κομμάτια σε όλη την περιοχή κυνήγι θησαυρού . Μόλις τα παιδιά έχουν βρει όλα τα έγγραφα , θα πρέπει να αποσαφηνιστεί η λέξη για να προσδιοριστεί ο τόπος όπου ο θησαυρός .
Εικόνων Breadcrumbs
Η
Ακριβώς όπως Χάνσελ και Γκρέτελ κάποτε , αφήνουν ένα ίχνος της πορείες που θα οδηγήσουν στο θησαυρό . Φυσικά , δεν χρειάζεται πραγματικά να χρησιμοποιήσετε τριμμένη φρυγανιά . Μάρμαρα , νομίσματα , ακόμη και το πόκερ μάρκες θα λειτουργήσει το πρόστιμο . Ρυθμίστε το επίπεδο δυσκολίας ανάλογα με την ηλικία των συμμετεχόντων. Για το Littlest παίκτες , είναι μια απλή γραμμή θα λειτουργήσει καλά . Για τα μεγαλύτερα παιδιά , την εξάπλωση των δεικτών από λίγο περισσότερο και να καταστούν λιγότερο αισθητή .
Η
εικόνων