Γεμίστε δύο πλαστικές πισίνες με νερό , παγάκια και 20 μάρμαρα ( σε κάθε ομάδα ) . Επιλέξτε δύο καλεσμένους να βγάλει τα παπούτσια και τις κάλτσες τους . Έχετε κάθε περίπτερο επισκεπτών σε μια από τις πισίνες και να ορίσετε ένα χρονοδιακόπτη για 30 δευτερόλεπτα . Όταν λέτε "Go ", οι παίκτες πρέπει να βρουν , πιάσε και τραβήξτε προς τα έξω , όπως πολλοί μάρμαρα μπορούν να χρησιμοποιούν μόνο τα δάχτυλα των ποδιών τους . Μπορούν να καθίσουν τα μάρμαρα στο εξωτερικό της πισίνας . Ο παίκτης που βρίσκει την πιο σε 30 δευτερόλεπτα κερδίζει το παιχνίδι . Για μια πιο βρώμικα έκδοση , συμπληρώστε τις πισίνες με ζελατίνη , χυλοπίτες και τις βλέννες . Οι επισκέπτες κυνηγούν για πλαστικά σφάλματα χρησιμοποιώντας τα δάχτυλα των ποδιών τους .
Εικόνων Τρόφιμα Παιχνίδια
Η
Have όλοι οι επισκέπτες line up και να θέσει ένα πιάτο χαρτί μπροστά από κάθε επισκέπτη . Τοποθετήστε μια καρδιά αγκινάρα στο πιάτο του κάθε παίκτη . Όταν λέτε "Eat , " ο πρώτος παίκτης για να φάει όλη την καρδιά κερδίζει ένα βραβείο . Άλλα είδη τροφίμων περιλαμβάνουν λιαστή ντομάτα , μαύρες ελιές και αντσούγιες . Μπορείτε επίσης να έχουν οι παίκτες τρώνε καρυκεύματα , όπως η μουστάρδα , μαγιονέζα , κέτσαπ και να απολαύσετε , αντί των τροφίμων .
Η μετ 'εμποδίων
Η
Δημιουργήστε μια πορεία εμπόδιο για τους επισκέπτες κόμμα να ολοκληρωθεί σε ομάδες ή ατομικά . Άτομα το χρόνο ή ομάδες και ο παίκτης ή η ομάδα με τον ταχύτερο χρόνο κερδίζει τον αγώνα . Μερικές ιδέες εμπόδιο περιλαμβάνουν μεγάλες ρηχές πισίνες γεμάτο με επισκέπτες λάσπη πρέπει να περάσει μέσα , κουβάδες λάσπης πρέπει να βρουν σημαίες , πλάκες κολλώδης σκουλήκια ή μεικτό φαγητό να φάνε και χούλα - στεφάνια για να ελιχτεί μέχρι το τέλος του μαθήματος .
παιχνίδια bug
Η
Δοκιμάστε το φόβο τους καλεσμένους σας με πραγματικά παιχνίδια σφαλμάτων. Τοποθετήστε αρκετά τριζόνια σε ένα κουτί και κόψτε μια τρύπα στην κορυφή του κουτιού . Καλύψτε την τρύπα με ύφασμα έτσι τα σφάλματα δεν μπορεί να βγει . Κόψτε ένα «Χ» στο ύφασμα έτσι ώστε οι επισκέπτες μπορούν να κολλήσουν τα χέρια τους μέσα στο κουτί . Τοποθετήστε τρία κλειδιά ή πλαστικό αστέρια στο κουτί. Ο επισκέπτης που αφαιρεί όλα τα τρία πλήκτρα στο γρηγορότερο χρόνο κερδίζει το ζωντανό παιχνίδι bug . Άλλα σφάλματα μπορείτε να συμπεριλάβετε στο κουτί είναι ακρίδες και τα σκαθάρια .
Η
εικόνων