Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ίσες ομάδες των παικτών . Χρησιμοποιήστε κιμωλία ή να ορίσουν ένα ζωγραφισμένο γραμμή για να σηματοδοτήσει το όριο στη μία πλευρά του αγωνιστικού χώρου για μία ομάδα . Mark ή να ορίσει ένα άλλο όριο από την άλλη πλευρά του αγωνιστικού χώρου για την άλλη ομάδα . Τακτοποιήστε τα παιδιά, έτσι ώστε να στέκονται δίπλα-δίπλα στη γραμμή τους, που αντιμετωπίζει την αντίπαλη ομάδα . Μετρήστε από τους παίκτες , έτσι ώστε ένας παίκτης σε κάθε ομάδα μοιράζεται ένας αριθμός . 2
Τοποθετήστε τη σκυτάλη ή στοιχείο , « το μπέικον , " στο έδαφος στο κέντρο του αγωνιστικού χώρου , έτσι ώστε να είναι βρίσκεται σε ίση απόσταση από τις δύο ομάδες εικόνων
3
Ξεκινήστε το παιχνίδι , έχοντας ο καθένας ψάλλει ένα χλευασμός : . "; Μπέικον Τίνος Πήρε το μπέικον " Τότε ο διαιτητής φωνάζει έναν αριθμό . Οι παίκτες από κάθε ομάδα , που μοιράζονται τον αριθμό αγώνα έξω από το κέντρο , όπου το μπέικον είναι . Ο στόχος είναι να αρπάξει το μπέικον και τη φυλή πίσω πίσω όριο της ομάδας τους , χωρίς να έχουν σημανθεί με έναν αντίπαλο . Μόνο οι παίκτες της οποίας έχουν κληθεί οι αριθμοί επιτρέπονται στο γήπεδο . Ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να καλέσει περισσότερους αριθμούς για να απελευθερώσει άλλα ζεύγη των αντιπάλων , αν οι αρχικοί παίχτες έχουν δυσκολία αρπάζοντας το μπέικον .
Η 4
Σκοράρει ένα σημείο για την ομάδα της οποίας οι παίκτες καταφέρνουν να αγωνιστεί πίσω πίσω τους σύμφωνα με το μπέικον πριν από έναν αντίπαλο παίκτη μπορεί να τους ετικέτα . Δεν βαθμοί απονέμονται για ετικέτες . Παίξτε μέχρι και μία ομάδα έχει όμως πολλά σημεία που καθορίζουν ως το νικητήριο γκολ .
Εικόνων