Χόμπι και ενδιαφέροντα

Παράκαμψη παιχνίδια για παιδιά

Κάνοντας τη φυσική δραστηριότητα ενός παιχνιδιού για τα παιδιά δεν είναι μόνο διασκέδαση, αλλά και πολύ καλή άσκηση . Παιχνίδια όπως το πάγωμα , κουτσό και αγωνιστικά μπορεί να παίξει έξω και να τροποποιηθεί ώστε να περιλαμβάνει παρακάμπτοντας , μια σημαντική δεξιότητα που βοηθά τα παιδιά να βελτιώσετε τον συντονισμό τους . Παράκαμψη Αγώνας
Η

Γραμμή μέχρι τα παιδιά το ένα δίπλα στο άλλο . Δημιουργήστε μια γραμμή του τερματισμού και να τους αγώνα προς αυτό . Τα παιδιά πρέπει να παραλείψετε , δεν τρέχουν , στη γραμμή του τερματισμού . Αν ένα παιδί αρχίζει να τρέχει ή δεν παραλείψετε πλήρως , είναι έξω . Για τα μεγαλύτερα παιδιά , να κορμών σε ολόκληρη την περιοχή των αγώνων για τα παιδιά να υπερπηδήσει όπως είναι αγωνιστικά .
Εικόνων Παράκαμψη Freeze
Η

Τα παιδιά πρέπει να παραλείψετε γύρω από ένα δωμάτιο ή έξω από το παίζετε μουσική . Γυρίστε τη μουσική μακριά . Όταν η μουσική είναι απενεργοποιημένος ο καθένας πρέπει να παγώσει . Εάν ένα παιδί εξακολουθεί να κινείται πρέπει να καθίσετε και να παρακολουθήσετε το παιχνίδι . Μόλις η μουσική είναι και πάλι τα παιδιά μπορούν να αρχίσουν παρακάμπτοντας πάλι . Ξεκινήστε και σταματήστε τη μουσική μέχρι να υπάρχει μόνο ένας παίκτης . Μπορείτε επίσης να παίξετε αυτό το παιχνίδι , χωρίς μουσική . Yell "stop " και " πάει " για να υποδείξει πότε τα παιδιά θα πρέπει να είναι ακόμα ή παράλειψη . Εικόνων
Κουτσό
Η

Χρήση κιμωλία , επιστήσει οκτώ τετράγωνα σε ένα κουτσό πρότυπο πίνακα . Ισοπαλία τρία τετράγωνα σε μια γραμμή πηγαίνει μακριά από εσάς . Ονομάστε τους 1 , 2 και 3 Square 1 θα πρέπει να είναι πιο κοντά σε εσάς . Ισοπαλία δύο τετράγωνα δίπλα-δίπλα πάνω πλατεία 3. Label τους 4 και 5 Square 4 θα πρέπει να είναι στην αριστερή πλευρά . Σχεδιάστε ένα πιο τετράγωνο , 6 , επικεντρώνεται πάνω πλατείες 4 και 5 Ισοπαλία δύο τετράγωνα δίπλα-δίπλα πάνω πλατεία 6. Label τους πλατείες 7 και 8 Θα χρειαστεί μια πέτρα ή ένα πουφ για ένα δείκτη . Το παιχνίδι ξεκινά με έναν παίκτη που ρίχνει το δείκτη στην πλατεία 1. Στη συνέχεια, πρέπει να hop σε ένα πόδι στο τετράγωνο 8 Ο παίκτης δεν πρέπει να hop στην πλατεία , όπου ο δείκτης είναι . Αφού έχει πήδησε στο τετράγωνο 8 που πρέπει να πάρει το δείκτη στο δρόμο της επιστροφής . Αν πέφτει ενώ μαζεύοντας το δείκτη του λυκίσκου από την πλατεία , με τη σειρά της είναι πάνω . Το παιχνίδι συνεχίζεται με το δείκτη που ρίχνονται σε κάθε τετράγωνο . Το πρόσωπο που έχει ρίξει το δείκτη σε όλες τις οκτώ τετράγωνα κερδίζει το πρώτο .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα