Δημιουργήστε μια λίστα με χαρακτηριστικά αναγνώρισης για κάθε bug που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι . Για παράδειγμα , τα στοιχεία για μια πασχαλίτσα μπορεί να περιλαμβάνει ένα μήκος περίπου 0,4 ίντσες , κοντά πόδια , τα φωτεινά χρώματα και σε σχήμα θόλου . Με βάση τα γεγονότα σχετικά με τις ηλικίες των παιδιών που παίζουν το παιχνίδι , χρησιμοποιώντας πιο σύνθετες έννοιες για τα μεγαλύτερα παιδιά . Διαβάστε μια ιδέα σε ένα χρόνο , επιτρέποντας τα παιδιά μερικά δευτερόλεπτα για να σκεφτούμε . Συνεχίστε προσθέτοντας περισσότερες ενδείξεις μέχρι που κάποιος είναι σε θέση να μαντέψει το σφάλμα που περιγράφετε . Ξεκινήστε τη διαδικασία με ένα νέο σφάλμα . Τα παιδιά μπορούν να εργαστούν ατομικά ή σε μικρές ομάδες για αυτό το παιχνίδι . Για να αποφύγετε τα παιδιά φωνάζοντας τις απαντήσεις , να τους γράψει την απάντηση σε μια μικρή πινακίδα δείκτη και κρατήστε το πάνω από τα κεφάλια τους για να απαντήσουν . Το πρώτο πρόσωπο ή ομάδα για να κρατήσει ψηλά τη σωστή απάντηση κερδίζει το σημείο για αυτό το bug .
Εικόνων Bug Αναζήτηση
Η
Κάντε μικρές εγκοπές των διαφόρων τύπων των bugs . Μια άλλη επιλογή είναι να χρησιμοποιήσετε bug σε σχήμα αυτοκόλλητα . Τοποθετήστε τις εικόνες bug γύρω από το δωμάτιο , αφήνοντας μερικά σε κοινή θέα και κρύβονται άλλοι σε πιο δύσκολες θέσεις . Έχετε τα παιδιά πηγαίνουν σε ένα κυνήγι bug για να βρείτε όσες από τις εγκοπές bug δυνατόν . Για ένα διασκεδαστικό , να δώσει σε κάθε παιδί από ένα μικρό καθαρό πεταλούδα για τη συλλογή σφάλματα του . Αν θέλετε να προσθέσετε ένα ανταγωνιστικό τόνο στο παιχνίδι , να του απονείμει ένα βραβείο για το παιδί που συλλέγονται τα περισσότερα σφάλματα . Μια άλλη επιλογή είναι να έχουν τα παιδιά συλλέγουν μόνο έναν ορισμένο τύπο bug αφήνοντας τα άλλα σφάλματα στους τοίχους . Αυτό τους βοηθά να προσδιορίσει διαφορετικούς τύπους σφάλματα στη διασκέδαση μορφή παιχνιδιού . Εικόνων
μύγα , μύγα , αράχνη
Η
Αλλάξτε το όνομα και την έννοια του πάπια , πάπια , Χήνα να ταιριάζει με το θέμα bug ονομάζοντάς την μύγα , μύγα , αράχνη . Τακτοποιήστε τα παιδιά σε έναν κύκλο με ένα παιδί που είναι . Αυτός κινείται γύρω από τον κύκλο , ελαφρά αγγίζοντας κάθε παιδί , όπως ο ίδιος λέει « Fly » σε κάθε μία . Όταν αγγίζει κάποιος και λέει " Spider ", και τα δύο παιδιά τρέχουν γύρω από τον κύκλο , με την αράχνη προσπαθεί να πιάσει την tagger . Εάν η tagger παίρνει πίσω στο σημείο της αράχνης χωρίς να πιαστεί , είναι σε θέση να παραμείνει στον κύκλο και η αράχνη γίνεται η νέα επισημειωτή . Αν έχει πιαστεί, πρέπει να συνεχίσει το ρόλο της tagger .
Άλλα παραδοσιακά παιχνίδια όπως το Pin την ουρά στο γάιδαρο ή Charades εύκολα να προσαρμοστεί για να ταιριάζει με το θέμα bug . Αλλάξτε το όνομα και τα στοιχεία αυτά και άλλα παραδοσιακά παιχνίδια τα παιδιά » για να αντανακλούν σφάλματα .
Εικόνων