Ξεκινήστε Χαοτική από την πρώτη σύσταση της περιοχής του παιχνιδιού και τη γέφυρά σας . Κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ματ του μπροστά του , με τη χαοτική λογότυπο όψη προς τα πάνω . Ο αντίπαλός σας θα πρέπει να τοποθετήσετε συμβούλιο της στην κορυφή του το δικό σας , έτσι ώστε οι δύο πίνακες είναι συγκινητικό .
κατάστρωμα σας θα πρέπει να αποτελείται από τρεις κάρτες πλασμάτων , 10 επίθεση κάρτες και πέντε Τοποθεσία κάρτες . Κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει κάρτες πλασμάτων του, με την αντίστοιχη σήμανση χώρων του σκάφους του . Shuffle τις κάρτες Attack σας και τοποθετήστε τα μπρούμυτα στο διοικητικό συμβούλιο της περιοχής με την ένδειξη " επίθεση . " Κάντε το ίδιο με τις Τοποθεσία κάρτες .
Flip ένα κέρμα για να αποφασίσει ποιος πηγαίνει πρώτα . Και οι δύο παίκτες θα συντάξει τις δύο πρώτες κάρτες επίθεση από το κατάστρωμα τους και να τους κρατήσει στο χέρι τους .
Εικόνων Κίνημα
Η
Όταν κάθε παίκτης παίρνει με τη σειρά της, θα συμπληρώσει δύο φάσεις πριν από την στροφή διακοπτών στο αντίπαλο παίκτη . Η πρώτη φάση αρχίζει όταν ο παίκτης αποκαλύπτει την πρώτη κάρτα από το κατάστρωμα του Τοποθεσία κάρτες . Αυτή η κάρτα θα είναι το σκηνικό για τη μάχη , και οι παίκτες πρέπει να εξετάσει την κάρτα για να δούμε αν υπάρχουν μπόνους ή τα αποτελέσματα που πρέπει να τηρούνται κατά τη διάρκεια της στροφής .
Στη συνέχεια , μπορείτε να εισαγάγετε τη φάση της δράσης , στο οποίο θα πρέπει να προχωρήσουμε σε τουλάχιστον μία από τις κάρτες πλάσμα σας σε οποιαδήποτε κατεύθυνση στο διοικητικό συμβούλιο . Τα πλάσματα μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός ή προς τα πίσω ένα χώρο για το παιχνίδι του σκάφους , αλλά δεν μπορούν να καταλαμβάνουν τον ίδιο χώρο με ένα άλλο πλάσμα . Αν πλάσμα σας είναι σε ένα χώρο που βρίσκεται ακριβώς μπροστά από το πλάσμα του αντιπάλου σας , την καταπολέμηση της μπορεί να πραγματοποιηθεί . Μόνο ένα παράδειγμα της μάχης μπορεί να συμβεί σε κάθε στροφή . Εικόνων
αγώνα και νίκης
Η
Ξεκινήστε την καταπολέμηση ελέγχοντας πρώτα να δούμε ποια πλάσμα θα επιτεθεί πρώτη . Αυτό γίνεται με την εξέταση του δείκτη " πρωτοβουλίας " στην τοποθεσία κάρτας. Το πλάσμα με την υψηλότερη τιμή στην εισηγμένη Πρωτοβουλία επιτίθεται πρώτος . Αν η πρωτοβουλία είναι το στοιχείο της φωτιάς , το πλάσμα με τα υψηλότερα Φωτιά επιθέσεις πρώτο . Εάν κανένα πλάσμα διαθέτει ότι πρωτοβουλίας , ο παίκτης που ξεκίνησε την καταπολέμηση των επιθέσεων πρώτα .
Ο επιτιθέμενος παίκτης θα συντάξει μια κάρτα επίθεση από την τράπουλά του και να το προσθέσετε στο χέρι του . Από τις τρεις κάρτες τώρα στο χέρι του , ο παίκτης θα επιλέξει κανείς να παίξει . Ζημία καθορίζεται με την προσθήκη της ζημιάς βάση της επίθεσης σε οποιοδήποτε μπόνους από Elemental Damage . Για παράδειγμα, ένα με βάση το νερό επίθεση από ένα πλάσμα νερό θα ασχοληθεί μεγαλύτερη ζημιά από ένα με βάση το νερό επίθεση από ένα πλάσμα φωτιά βασίζεται . Η συνολική ζημία που αφαιρείται από το πλάσμα του αντιπάλου ? τώρα είναι η σειρά του για να επιτεθεί πίσω με τον ίδιο τρόπο . Κάθε πλάσμα που λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά από τη συνολική ενέργεια του απορρίπτεται .
Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να έχει ηττηθεί με επιτυχία όλα τα πλάσματά του αντιπάλου του
εικόνων
.