Το εύκολο παιχνίδι ενισχύει αφής δεξιότητες αντίληψης χρησιμοποιώντας μαλακά αντικείμενα που βρίσκονται γύρω από το σπίτι . Βοηθήστε τα παιδιά να συγκεντρωθούν μαλακά αντικείμενα , όπως τα φτερά της βιοτεχνίας , μπάλες βαμβάκι , plushy παιχνίδια και κομμάτια υφάσματος . Έχετε δύο παιδιά κάθονται απέναντι ο ένας από τον άλλο και με δεμένα μάτια ένα από αυτά . Η μη - δεμένα μάτια παιδί επιλέγει ένα αντικείμενο και βούρτσες ως ήπια , όπως ο ίδιος μπορεί να ακουμπά στο μάγουλό του με κλειστά μάτια παιδιού . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι για το παιδί με δεμένα μάτια να μαντέψετε ποιο είναι το αντικείμενο βασίζεται αποκλειστικά και μόνο για το πώς αισθάνεται στο μάγουλό της . Αν όμως μαντέψει σωστά , τα παιδιά εναλλαγή ρόλων .
Εικόνων Μάρμαρα
Η
Το κλασικό αυτό παιχνίδι είναι συνήθως setup έξω χρησιμοποιώντας κιμωλία για να σχεδιάσετε ένα κύκλο στο έδαφος , αλλά μπορεί εύκολα να να προσαρμοσθεί για εσωτερική ενέργεια . Μόλις πάρετε μήκος της συμβολοσειράς και τοποθετήστε το στο πάτωμα σε σχήμα ενός κύκλου . Αν τα παιδιά τα δικά του μάρμαρα , να τους αφήσουμε να αποφασίσουν αν θα παίξουν για τα καλά ή απλά για διασκέδαση . Εάν είστε προμηθεύουν τα μάρμαρα , μη διστάσετε να ορίσετε τους δικούς σας κανόνες . Αφού έχουν αποφασίσει οι κανόνες , κάθε παίκτης τοποθετεί τέσσερις μάρμαρα στο εσωτερικό του κύκλου . Αποφασίστε ποιος θα πρώτο . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να χρησιμοποιήσετε υπόλοιπα μάρμαρα σας για να χτυπήσει τα άλλα μάρμαρα έξω από τον κύκλο . Όταν ένας παίκτης καταφέρνει να χτυπήσει ένα μαρμάρινο έξω από τον κύκλο , που θα συλλέγουν και να λάβει μια άλλη σειρά . Ο παίκτης με τα περισσότερα μάρμαρα στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει . Εικόνων
Air Ball
Η
Αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι αναπτύσσει αντανακλαστικά και δρα ως μια άσκηση αναπνοής . Όλα όσα χρειάζεστε για να παίξετε αυτό το παιχνίδι είναι ένα τραπέζι , μια μπάλα του πινγκ-πονγκ και ένα μαξιλάρι και ένα στυλό για τη διατήρηση της βαθμολογίας . Το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον δύο παίκτες , αλλά μπορεί να παίξει από όσο περισσότερους ανθρώπους μπορείτε να ταιριάζει γύρω από το τραπέζι . Διανοητικά χωρίζουν τον πίνακα σε ίσα εδάφη για κάθε παίκτη - για δύο παίκτες , το καθένα παίρνει το μισό του πίνακα , για τέσσερις παίκτες , το καθένα παίρνει μία πλευρά και ούτω καθεξής . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να φυσήξει τη μπάλα μακριά από το τραπέζι στο έδαφος ενός αντιπάλου του ? παίκτες δεν μπορεί να ακουμπήσει την μπάλα , ενώ είναι στο παιχνίδι . Ένα σημείο δίνεται στον παίκτη ο οποίος δεν κατάφερε να υπερασπιστεί τα εδάφη του . Για τις μικρές ομάδες , το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης φτάσει τους 10 πόντους . Για τις μεγάλες ομάδες , χρησιμοποιούν ένα σύνολο το χρονόμετρο στα 10 λεπτά ανά παιχνίδι . Στο τέλος του κάθε παιχνιδιού , ο παίκτης με το λιγότερο ποσό των πόντους κερδίζει . Αυτό το παιχνίδι μπορεί να είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό να παίξει ως ένα τουρνουά .
Εικόνων Βρείτε τις Fours
Η
Το γρήγορο παιχνίδι βοηθά τα παιδιά να μάθουν να σαρώσετε για πληροφορίες και να αναπτύξουν δεξιότητες ανάγνωσης ταχύτητας χρησιμοποιώντας χρωματιστούς μαρκαδόρους και τα αθλητικά ή τα αποθέματα σελίδες της εφημερίδας . Θα χρειαστείτε επίσης ένα χρονόμετρο ή χρονόμετρο για αυτό το παιχνίδι . Δώστε σε κάθε παιδί ένα χρωματιστό δείκτη και μια σελίδα σπορ ή αποθέματα . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να βρείτε όσες τέσσερα , όπως μπορείτε να στον προβλεπόμενο χρόνο . Καθοδηγήστε τα παιδιά για να σηματοδοτήσει τα τεσσάρια και φωνάζουν , " Τέσσερις σκορ , " ή " Τέσσερα ", καθώς τα βρίσκουν . Ρυθμίστε το χρονοδιακόπτη για πέντε λεπτά και να τους αφήσουμε να ξεκινήσει . Όταν ο χρόνος είναι επάνω , ο παίκτης με τις περισσότερες τέσσερα κερδίζει . Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ξανά κάθε φύλλο από αυτές που έχουν βρει διαφορετικούς αριθμούς . Απλά φροντίστε να έχετε τα παιδιά να επιλέξουν ένα διαφορετικό χρωματιστό δείκτη κάθε φορά να κρατάνε το σκορ ευκολότερη .
Εικόνων