Ένα παιχνίδι που συνδυάζει αυτοκόλλητα και αταξίες σίγουρα μπορεί να καταλάβει μια ομάδα από τα παιδιά , και να τους κάνουν να αισθάνονται πιο άνετα με τον άλλον . Πριν αρχίσει το παιχνίδι , παρέχουν σε κάθε παίκτη με ένα μαξιλάρι από αυτοκόλλητα . Κάθε παίκτης πρέπει να προσπαθήσουμε και να απαλλαγούμε από τα αυτοκόλλητα του ή της πριν από οποιονδήποτε άλλον , τοποθετώντας τα αυτοκόλλητα στις πλάτες άλλων παικτών . Ωστόσο , ο παίκτης πρέπει να κάνει αυτό κρυφά , με τη συμμετοχή στη συζήτηση και έξυπνα προσπαθεί να τοποθετήσετε το αυτοκόλλητο στο πίσω μέρος ενός ατόμου χωρίς να έχουν αλιευθεί . Αν ο παίκτης δεν πιάσουν , θα πρέπει να λάβει αυτοκόλλητο του πίσω . Αν κάποιος έχει τον κατηγόρησαν ψευδώς , μπορεί να τοποθετήσετε ένα αυτοκόλλητο στο πρόσωπο .
Εικόνων Όνομα και αριθμός
Η
Είτε πρόκειται για την πρώτη μέρα στο σχολείο ή η αρχή του ενός κόμματος , αυτό το παιχνίδι θα βοηθήσει τους ανθρώπους να θυμούνται ονόματα του άλλου και να γνωρίσουν ο ένας τον άλλο , καθώς και . Πριν αρχίσει το παιχνίδι , να γράψει σε κάρτες ευρετηρίου έναν αριθμό , γράφοντας τα έξω σε μια σειρά που αρχίζει με τον αριθμό 1 Δώστε σε κάθε παίκτη μια κάρτα δείκτη και έχουν να συμπληρώσουν την άλλη πλευρά των καρτών τους με τα ονόματά τους . Έχουν οι παίκτες αναστρέψετε τις κάρτες ευρετηρίου , ώστε να εμφανίζει τα ονόματα τους . Αφήστε τους παίκτες τον εαυτό τους στους άλλους και να συμμετάσχουν σε συνομιλίες για περίπου 10 έως 15 λεπτά . Στη συνέχεια , όταν ο καθένας έχει ανταποκριθεί ο ένας τον άλλο , να τους πω να σταματήσουν και να παραδώσει τις κάρτες τους για να δείχνουν τους αριθμούς . Δώστε σε κάθε άτομο ένα χαρτί αριθμημένα από το 1 έως τον αριθμό των παικτών . Οι παίκτες , όλοι πρέπει να προσπαθήσουμε να θυμηθούμε των άλλων παικτών ονόματα , γράφοντας τα ονόματα δίπλα σε παίκτες των « αριθμών . Το πρόσωπο που μαντεύει τα ονόματα των πιο παικτών σωστά κερδίζει . Εικόνων
Τι ζώων Am I ?
Η
Όπως και το παιχνίδι ενηλίκων , " Ποιος είμαι; " , αυτό το παιχνίδι επιτρέπει στα παιδιά να σμίξει με τα άλλα παιδιά που προσπαθούν να μαντέψουν ποια ζώα έχουν γίνει . Πριν αρχίσει το παιχνίδι , να γράψετε στο δείκτη κάρτες μερικά ζωικά ονόματα που τα παιδιά σας θα ξέρουν . Για παράδειγμα , μπορείτε να επιλέξετε οτιδήποτε από τα άλογα για τις φάλαινες . Στη συνέχεια , τοποθετήστε μια κάρτα δείκτη καθένα στο μέτωπο του κάθε παίκτη χωρίς να το δει . Μόλις όλες οι κάρτες ευρετηρίου είναι σε θέση , πείτε στα παιδιά να σμίξει με το άλλο , ζητώντας από τους άλλους ναι - ή - όχι ερωτήσεις σχετικά με το ζώο που έχουν γραμμένα στα μέτωπά τους . Οι ερωτήσεις περιλαμβάνουν « Να τρώω κρέας; " και "Να Ζω σε ένα αγρόκτημα; " Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα παιδιά έχουν μαντέψει ποια ζώα που έχουν γράψει για τις κάρτες δείκτη τους .
Εικόνων