HT Παιχνίδια

Προσχολική Παιχνίδια για αγόρια

Τρία και 4 - year- old αγόρια μπορούν hop , καλπασμός , παραλείψτε , να χτίσουν έναν πύργο του μπλοκ , και να ρίξει και να πιάσει μια μεγάλη μπάλα . Απολαμβάνουν ενεργά παιχνίδια που τους επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε αυτές τις νέες δεξιότητες . Την ίδια στιγμή , είναι εύκολα πάνω εξαναγκασμένη και μπορεί να χρειαστεί βοήθεια των ενηλίκων για να ηρεμήσω . Ένα μείγμα ήσυχο και ενεργά παιχνίδια θα τους κρατήσει διασκεδάσει και να τους βοηθήσει να κάψει ενέργεια . Bug Hunt
Η

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι , θα πρέπει οκτώ παρα πέντε πλαστικά σφάλματα , όπως τα σκουλήκια , πεταλούδες , γρύλους , ακρίδες και πασχαλίτσες . Εκπτωτικά καταστήματα συχνά πωλούν φθηνά τσάντες ή σωλήνες από πλαστικό σφάλματα .

Αν το παιδί σας παίζει ή κοιμισμένος , κρύβουν τα πλαστικά σφάλματα γύρω από ένα μεγάλο δωμάτιο , όπως ένα playroom ή οικογενειακό δωμάτιο . Βάλτε μερικά από τα σφάλματα στο εύκολο - να - βρείτε τοποθεσίες, όπως στην κορυφή του μια καρέκλα . Απόκρυψη άλλα σφάλματα σε λιγότερο εμφανή σημεία , όπως στα φύλλα ενός φυτού ή κρυφοκοιτάζουν έξω από τις σελίδες ενός βιβλίου . Καλέστε το παιδί σας μέσα στο δωμάτιο και να τον δούμε για τα σφάλματα . Βοηθήστε τον να χτίσει το λεξιλόγιό του, ζητώντας του να ονομάσετε κάθε σφάλμα , όπως ο ίδιος το βρίσκει .
Εικόνων παιχνιδιών Tale
Η

Χρησιμοποιήστε τα παιχνίδια του παιδιού σας ως εργαλεία μάθησης . Στο " Παίζω και Μαθαίνω " την ιστοσελίδα της , Fisher -Price συνιστά ένα παιχνίδι που ονομάζεται Toy Tale . Συγκεντρώστε έξι σε 10 παιχνίδια , όπως ένα δομικό στοιχείο , πλαστικό αυτοκίνητο , κούκλα ή μπάλα . Βάλτε όλα τα στοιχεία σε μία χάρτινη σακούλα , στη συνέχεια, καθίστε στο πάτωμα με το παιδί σας .

Πες του ότι θα έχετε την ευκαιρία να δημιουργήσετε μια ιστορία μαζί , χρησιμοποιώντας τα στοιχεία στην τσάντα . Τραβήξτε ένα παιχνίδι από την τσάντα και να το χρησιμοποιήσετε για να εμπνεύσει την αρχή της ιστορίας σας . Για παράδειγμα , αν αφαιρεθεί ένα πλαστικό αυτοκίνητο από την τσάντα , θα μπορούσε να αρχίσει την ιστορία σας λέγοντας «Μια φορά κι έναν καιρό , υπήρχε μια ταχεία κόκκινο αυτοκίνητο που ονομάζεται Chuggy . " Ζητήστε από το παιδί σας να πάρει ένα αντικείμενο από το σάκο και προφορικά προσθέσετε στην ιστορία . Αυτός θα μπορούσε να βγάλει μια μπάλα και να πούμε , " Μια μέρα Chuggy συνάντησε μια μπάλα ονομάζεται Bouncy . " Συνεχίστε την ιστορία αφαιρώντας ένα παιχνίδι από το σάκο και προσθέτοντας αυτό το στοιχείο για την εξέλιξη της ιστορίας μέχρι όλα τα στοιχεία φύγει . Εικόνων
μετ 'εμποδίων
Η

Το παιχνίδι δίνει αγόρια την ευκαιρία να αναρριχηθεί , σέρνεται , να πηδούν και να κινηθεί γύρω , καθιστώντας το μια καλή δραστηριότητα για τις βροχερές ημέρες , όταν δεν μπορούν να παίξουν έξω .

Φτιάξτε μια πορεία εμπόδιο χρησιμοποιώντας κουβέρτες , μαξιλάρια , καλάθια για άπλυτα ρούχα , ένα μεγάλο χαρτόνι box και οποιαδήποτε άλλα στηρίγματα που μπορείτε να βρείτε γύρω από το σπίτι . Ενθαρρύνετε τα αγόρια για να αναρριχηθεί πάνω , κάτω , γύρω και μέσα από διάφορα εμπόδια για να φτάσει στη γραμμή του τερματισμού .

Αφού έχουν ολοκληρώσει την πορεία φορά , το χρόνο τους για να δουν αν μπορούν να το ολοκληρώσει πιο γρήγορα στο δεύτερο γύρο .

Ενθαρρύνετε τα παιδιά σας να μετακινήσετε τα στηρίγματα γύρω και να δημιουργήσει μια διαφορετική πορεία εμπόδιο .
εικόνων Βρείτε το Coin
Η

για να παίξετε αυτό το παιχνίδι , πολλά παιδιά σχηματίζουν ένα κύκλο . Ένα αγόρι έχει επιλεγεί να είναι " αυτό ". Αυτός στέκεται στη μέση του κύκλου, καλύπτει τα μάτια του και αρχίζει την καταμέτρηση . Τα άλλα παιδιά περνούν ένα κέρμα γύρω από τον κύκλο , κρατώντας το κρυμμένο στις παλάμες τους . Κατά την καταμέτρηση του 10 , " αυτό " ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει ποιος έχει το κέρμα . Τα άλλα παιδιά προσπαθούν να τον ξεγελάσουν με την προσποίηση να περάσει το νόμισμα , ακόμα και όταν δεν το έχουν . " Είναι " φωνάζει το όνομα του ατόμου που σκέφτεται έχει το κέρμα . Αν μαντέψει σωστά , ο κάτοχος κέρμα γίνεται το νέο " αυτό", και το παιχνίδι αρχίζει ξανά από την αρχή .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια