Μαθαίνω ότι οι ενέργειές τους έχουν άμεσες συνέπειες είναι ένα σημαντικό μάθημα που οι έφηβοι πρέπει να καταλάβουν να γίνουν υπεύθυνοι ενήλικες . Το επιτραπέζιο παιχνίδι "? Δράσεις και Συνέπειες "? έρχεται με μια σειρά από τραπουλόχαρτα ειδικά για τους εφήβους που τους ρωτήσετε πώς θα χειριστεί τα σενάρια που περιλαμβάνουν τα πράγματα όπως το αλκοόλ και τα ναρκωτικά , ο θυμός , το άγχος , τα χρήματα , την πίεση από ομοτίμους , την προσωπική υγεία και τους νόμους . Για παράδειγμα , κάθε παίκτης πρέπει να πάρει μια στροφή να πάρει μια κάρτα και διαβάζει την κατάσταση που περιγράψαμε δυνατά . Κάθε παίκτης πρέπει στη συνέχεια να πω αυτό που πιθανότατα θα κάνουν στην πραγματική ζωή , αυτό που πιθανότατα θα συμβεί αν το έκανε αυτό , και εάν τα αποτελέσματα θα ήταν πιο πιθανό να είναι θετική ή αρνητική .
Εικόνων Ανάπτυξη Common Sense
Το παιχνίδι δίνει στους εφήβους πρακτική με ανταποκρίνεται κατάλληλα σε αρκετές δύσκολες ή προβληματικές κοινωνικές καταστάσεις . Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια έχουν ένα νικητή , ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι απλά να ενθαρρύνει την ελεύθερη ανταλλαγή ιδεών . Σύμφωνα με την ιστοσελίδα www.researchpress.com , θα πρέπει να αποφύγετε αν κρίνουμε εισφορές έφηβος σε αυτό το παιχνίδι . "? Το παιχνίδι είναι γεμάτη από συναισθηματικά φορτισμένο υλικό , και ο τρόπος που οι μαθητές αντιδρούν σε αυτό θα εξαρτηθεί από τις ατομικές προσωπικότητες , τους υπόβαθρο και εμπειρίες . "? Προσπάθεια να δημιουργηθεί μια θετική και επιβεβαιώνοντας περιβάλλον ενώ παίζετε αυτό το παιχνίδι, έτσι ώστε ο καθένας να αισθάνεται ασφαλής συμβάλλουν και κοινή χρήση . Εικόνων
Κλειδιά για το θυμό Διαχείρισης
Η
Πολλοί έφηβοι πρέπει να κατανοήσουν ότι ο θυμός είναι ένα φυσιολογικό , υγιές συναίσθημα και ότι ποτέ δεν θα πρέπει να αισθάνονται σαν να έχουν να κρύψουν ή να κρύψουν το θυμό τους . Έφηβοι Βοήθεια καταλάβει ότι αυτό που τους παίρνει συχνά σε μπελάδες είναι ο τρόπος που εκφράζουν το θυμό τους . Το παιχνίδι "? Από Rage να Αιτιολογία "? μπορεί να βοηθήσει τους εφήβους με προβλήματα θυμού ελέγχου μάθουν για σημαντικά εργαλεία , όπως τις δεξιότητες σκέψης και των δεξιοτήτων των ανθρώπων . Οι παίκτες κερδίζουν πόντους , δίνοντας το κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού , Randy , κατάλληλες συμβουλές για το πώς να ασχοληθεί με το φυσικό απογοητεύσεις του, που προκύπτουν από τις καθημερινές καταστάσεις . Οι παίκτες συμβουλές μπορεί να δώσει Randy πρέπει να τον βοηθήσει στη διατήρηση του δροσερό , υπεύθυνες αποφάσεις και ετοιμάζεται για δύσκολες καταστάσεις . Συζητήστε τις καταστάσεις που έρχονται σε αυτό το παιχνίδι για να διερευνήσει περαιτέρω τη διαχείριση θυμού .
Εικόνων