πατάτα είναι ένα παιχνίδι παίζεται καλύτερα με μια μεγάλη ομάδα παιδιών . Το μόνο που χρειάζεται είναι μια μεσαίου μεγέθους μπάλας , όπως ένα kickball ή βόλεϊ . Όλα τα παιδιά στέκονται σε έναν κύκλο και volley την μπάλα εκτός του κύκλου . Η μπάλα πρέπει να χτυπήσει με τα χέρια και δεν μπορεί να αγγίξει το έδαφος . Όταν η μπάλα αγγίξει το έδαφος , δεδομένου ότι αναπόφευκτα θα , το παιδί που χτύπησε την μπάλα τελευταίος κάθεται σταυροπόδι στο κέντρο του κύκλου . Καθώς όλο και περισσότεροι τα παιδιά κάθονται στη μέση του κύκλου , θα πρέπει να καθίσουν σε ένα νέο κύκλο που αντιμετωπίζει στη μέση . Ο στόχος για τα παιδιά στη μέση του κύκλου είναι να πάρει την μπάλα , αλλά πρέπει να παραμείνει καθισμένο προς το κέντρο του κύκλου . Αν ένα παιδί στο κέντρο του κύκλου πιάνει την μπάλα , όλα τα παιδιά που κάθονται στο κέντρο μπορεί να σηκωθεί και να επανέλθει το κύρος κύκλο , και ο παίκτης του οποίου volley αναχαιτίστηκε πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου . Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι τα παιδιά μεγαλώνουν βαρεθεί .
Εικόνων Blind κότας
Η
Blind κότας είναι ένα παιχνίδι παίζεται καλύτερα με ένα μέσο για την μεγάλη ομάδα των παιδιών . Η περιοχή έπαιξε σε θα πρέπει να είναι σχετικά μικρή και χωρίς δυνητικά επικίνδυνα εμπόδια , όπως ένα παιδί θα πρέπει να τρέχει γύρω-γύρω με κλειστά μάτια. Το μόνο που χρειάζεται είναι ένα blindfold ή ένα μαντήλι . Τα παιδιά πρέπει να μετρήσει μακριά για να καθορίσει ποιος θα είναι ο πρώτος «τυφλή κότα . " Η τυφλή κότα θα πρέπει να με κλειστά μάτια. Ενώ δεμένα τα μάτια , μπορεί να περιστρέφεται γύρω από αρκετές φορές για αποπροσανατολισμό ή μπορεί απλά να μετρήσει μέχρι το 10 , ενώ άλλοι παίκτες σκορπίσει . Όλοι οι παίκτες τρέχουν από την τυφλή κότα πρέπει να κάνουν θόρυβο για να αποσπάσει την τυφλή κότα και έτσι ώστε η τυφλή κότα έχει το θόρυβο να ακολουθήσει και να κυνηγήσει . Η τυφλή κότα πρέπει να πιάσει ένα τρέξιμο player και μάντεψε ποιος είναι ο παίκτης είναι . Αν η τυφλή κότα είναι σωστή , παίρνει από το blindfold και δίνει στον παίκτη έπιασε , ο οποίος γίνεται ο νέος τυφλή κότα . Αν είναι εσφαλμένη . Αυτός πρέπει να περιστρέφεται γύρω και πάλι ή να μετρούν μέχρι 10 και πάλι τους παίκτες εκ νέου κερδοφόρα . Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι τα παιδιά μεγαλώνουν βαρεθεί αυτό .
Η Κερί
Η
Κερί είναι ένα παιχνίδι παίζεται καλύτερα με ένα μέσο για την μεγάλη ομάδα των παιδιών . Θα πρέπει να παίζεται σε ένα γήπεδο μπάσκετ , και μια μεσαίου μεγέθους μπάλας , όπως ένα kickball ή μια μπάλα αποφεύγουμε , είναι απαραίτητη. Δύο παιδιά επέλεξαν να σταθεί και στις δύο πλευρές του γηπέδου μπάσκετ ( οι μακρές πλευρές του γηπέδου μπάσκετ , όχι οι πλευρές με τα καλάθια ) . Όλοι οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να παραμείνουν μέσα στο γήπεδο . Οι παίκτες έξω από το δικαστήριο να προσπαθήσει να ρίξει την μπάλα και να χτυπήσει τους παίκτες μέσα στο γήπεδο . Αν χτυπήσει , οι παίκτες είναι έξω . Αν ένας παίκτης μέσα στο γήπεδο πιάνει την μπάλα , που κερδίζει μια επιπλέον ζωή . Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες στη μέση εξαλειφθεί .
Εικόνων Πόλη των Αριθμών
Η
Ανάμεσα στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και του 2010 , η Λιθουανία άρχισε να κάνει μια ώθηση για τη μαθηματική βιντεοπαιχνίδια σε αίθουσες διδασκαλίας . Skaiciu Miestelis , μεταφράζεται σε πόλη των αριθμών , είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι της Λιθουανίας βίντεο εκπαιδευτική περιπέτεια που προορίζονται για παιδιά ηλικίας μεταξύ πρώτου και του τέταρτου βαθμού . Τα παιχνίδια εστιάζει σε ένα αγόρι και τη φίλη του, ο οποίος ξαφνικά καταλήγουν στη Χώρα των Αριθμών , όπου πρέπει να ολοκληρώσει διάφορα μαθηματικές εργασίες , προκειμένου να βοηθήσει τα διάφορα μέλη της πόλης . Στο ταξίδι του , συναντά μια ποικιλία από χαρακτήρες, όπως μια μυστηριώδης μάγος , μυρμήγκια και ένας σκαντζόχοιρος , και ταξιδεύει μέσα από πολλές περιοχές όπως τα σπήλαια , τα βουνά , ένα αγρόκτημα και μια παραλία . Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού , μπορείτε να επιλέξετε αν η κατηγορία είναι στην πρώτη, δεύτερη , είναι τρίτη ή τέταρτη τάξη , και τα μαθηματικά ερωτήματα που δημιουργούνται με βάση το επίπεδο βαθμού . Τα ερωτήματα πληρούν τα κριτήρια της Λιθουανίας δημοτικό σχολείο , και οι αριθμοί σε κάθε ερώτηση είναι τυχαία έτσι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί πολλές φορές . Το παιχνίδι περιλαμβάνει πραγματικό κόσμο χρήσεις των μετρήσεων πρόσθεση, αφαίρεση , πολλαπλασιασμός, διαίρεση , χωρητικότητα και το μήκος .
Η
εικόνων