Δημιουργήστε ένα φιλί περίπτερο και να χρεώνουν ένα εισιτήριο ανά φιλί . Αντί για ένα πραγματικό φιλί , το χέρι σε κάθε παιδί ένα φιλί σοκολάτας και σφραγίζει μια σειρά από κόκκινα χείλη στο μάγουλο του κάθε παιδιού . Μέχρι το τέλος της ημέρας , υπάρχουν πολλά παιδιά που περπατούν γύρω με κόκκινα χείλη στα μάγουλά τους . Βεβαιωθείτε ότι το κόκκινο μελάνι που χρησιμοποιείτε για να σφραγίσει τα πρόσωπα του παιδιού είναι το παιδί - ασφαλή .
Εικόνων Βραβείο Walk
Η
Χρησιμοποιήστε ένα στυλό ή λευκό χρώμα για να γράφουν διάφορα βραβεία , όπως ένα cookie , ένα κέικ , 10 τα εισιτήρια , ένα γλειφιτζούρι ή ένα μικρό λούτρινο παιχνίδι στο πίσω μέρος των φύλλων μαύρο χαρτί κατασκευής . Αφήστε κενό αρκετά φύλλα και τοποθετήστε όλα τα κομμάτια του μαύρου χαρτί με την όψη προς τα κάτω σε ένα κύκλο στο έδαφος . Παίξτε τη μουσική και να έχουν τα παιδιά με τα πόδια γύρω από τον κύκλο . Όταν η μουσική σταματά , κάθε παιδί πρέπει να σταθεί σε ένα φύλλο μαύρο χαρτί . Μετά ο καθένας επιλέγει ένα κομμάτι χαρτί , που φτάνουν και flip πάνω . Αν είναι κενό , θα κερδίσει τίποτα . Εάν το χαρτί έχει κάτι γραμμένο σε αυτό , έχουν κερδίσει το βραβείο , το ποσό των εισιτηρίων ή καλούδια .
Η Bubble -φυσώντας Διαγωνισμός
Η
Από ούλων είναι συνήθως μια όχι-όχι στο σχολείο , αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά δημοφιλής στα καρναβάλια . Τρεις και πέντε παίκτες να ανταγωνιστούν σε μια στιγμή . Δώστε σε κάθε παίκτη ένα κομμάτι τσίχλα και να του δώσει ένα λεπτό για να το μασήσει . Όταν λέτε , "Go ! " οι παίκτες έχουν τρεις προσπάθειες για να φυσήξει μεγαλύτερη φούσκα τους . Ζητήστε από έναν ενήλικα μέτρηση φούσκα του κάθε παιδιού με ένα χάρακα και για ακριβείς μετρήσεις . Ο παίκτης που φυσάει τη μεγαλύτερη φούσκα κερδίζει το παιχνίδι και ένα βραβείο .
Εικόνων Snake Pit
Η
Γράψτε έναν αριθμό " 1 " , " 2 " ή " 3 " στο κάτω μέρος των πολλών πλαστικών φίδια και τα τοποθετούμε σε ένα μεγάλο κάδο. Χρησιμοποιήστε το σούπερ κόλλα για να συνδέσουν ένα μαγνήτη σε κάθε φίδι . Συνδέστε ένα άλλο μαγνήτη σε μια σειρά που δένεται με ένα μεγάλο ξύλινο πείρο . Τα παιδιά πρέπει να πετάξει το string σε λάκκο με τα φίδια και να προσπαθήσει να φέρει ένα φίδι . Δημιουργήστε τρεις κάδους βραβείο ένδειξη " 1 , 2 και 3 . " Εάν ένα παιδί τραβά επάνω φίδι με τον αριθμό " 2 ", που πρέπει να επιλέξετε ένα βραβείο από τον αριθμό κουβά δύο . Αφήστε κάθε παιδί να σηκώσει ένα φίδι από τον κάδο φίδι .
Η
εικόνων