Red Rover είναι ένα παιχνίδι για τα παιδιά που απαιτεί μια ομάδα παιδιών . Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί κατά τη διάρκεια της εσοχής , τάξη ΡΕ ή στο σπίτι με φίλους . Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ίσες ομάδες και να κατευθύνει κάθε ομάδα σε ένα ξεχωριστό τέλος ενός ναυπηγείου ή τομέα . Οι ομάδες στέκονται σε μια γραμμή και κούμπωμα χέρια . Η πρώτη ομάδα ξεκινά το παιχνίδι με την επιλογή ενός παίκτη στην αντίπαλη ομάδα και φωνάζοντας , "Red Rover , Rover Red στείλετε [ όνομα του παιδιού " δεξιά πάνω . " Το παιδί του οποίου το όνομα καλείται πρέπει στη συνέχεια να τρέξει σε όλο το πεδίο και να προσπαθήσει να σπάσει τη γραμμή των παιδιών . Εάν οι πόρπες χέρι σπάσει, τότε το παιδί επιλέγει ένα μέλος της ομάδας να πάρει πίσω γραμμή της ομάδας της. Αν τα χέρια παραμένουν μαζί , το παιδί πρέπει να παραμείνει σε αυτή την ομάδα . Η ομάδα που θα χάσει το πρώτο όλους τους παίκτες του , χάνει το παιχνίδι .
Εικόνων Σύρετε το σώμα
Η
Αυτό είναι το παιχνίδι μια εξωτερική παιδιών που προωθεί τη σωματική δραστηριότητα και την ομαδική εργασία για να κερδίσει με επιτυχία την παιχνίδι . Τα ίδια τα παιδιά χωρίσουμε σε δύο ίσες ομάδες και κάθε ομάδα βρίσκει μια κουβέρτα . Ένα παιδί σε κάθε ομάδα θεσπίζει σχετικά με την κουβέρτα και τα άλλα μέλη της ομάδας πρέπει να κρατάτε μια άκρη . Κάποιος φωνάζει " Go" και το αγωνιστικές ομάδες να σύρετε κουβέρτες σώμα τους σε όλη την προκαθορισμένη περιοχή και πίσω . Η ομάδα που διασχίζει τη γραμμή τερματισμού πρώτος , κερδίζει το παιχνίδι .
Η Μητέρα Μπορώ
παιχνίδι αυτό τα παιδιά », είναι ευέλικτο, καθώς μπορεί να παίξει σε εσωτερικούς χώρους ή σε εξωτερικούς χώρους. Κατά τη διάρκεια Μητέρα Μπορώ , ένα παιδί επιλέγεται να είναι «αυτό» ή «Μητέρα» και στέκεται πέρα από το δωμάτιο ή την αυλή από τους άλλους παίκτες . Κάθε παίκτης έχει μια στροφή να ρωτήσει, " Η μητέρα μπορεί να παίρνω [ αριθμός] του [τύπος ] βήματα προς τα εμπρός; " Το «Μητέρα» απαντά στη συνέχεια με ένα «Ναι , μπορείτε να " ή " Όχι, δεν μπορεί . " Το παιδί τότε παίρνει τα βήματα ή παραμένει στη θέση του . Τύποι βήματα περιλαμβάνουν baby , γίγαντας , ψαλίδι , hopping και γυρίζει. Το παιδί που φθάνει στο «Μητέρα» πρώτη , κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Χταπόδι
Η
Octopus είναι ένα παιχνίδι tagging που είναι κατάλληλη για να παίζουν τα παιδιά . Ένα υπαίθριο χώρο που σημειώνονται με δύο γραμμές σε κάθε άκρο . Ένα παιδί που θα επιλεγεί να είναι το «Octopus» και να σταθεί στην περιοχή μεταξύ των γραμμών . Οι υπόλοιποι παίκτες παρατάσσονται το ένα άκρο του αγωνιστικού χώρου . Το «Octopus» , τότε , λέει , «Έλα [ μια συγκεκριμένη ενέργεια ] σε ωκεανό μου . " Οι δράσεις μπορεί να περιλαμβάνουν crawl , τρέξιμο , στριφογύρισμα , hop και κινείται προς τα πίσω . Τα παιδιά πρέπει να εκτελέσει την ενέργεια που έχει καθοριστεί , ενώ προσπαθεί να καταλήξει στο αντίθετο άκρο της περιοχής . Το «Octopus» τρέχει γύρω και προσπαθεί να επισημάνετε τα παιδιά καθώς διασχίζουν . Εάν ένα παιδί έχει ετικέτα , γίνονται φύκια και πρέπει να παραμείνει στη θέση του μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι . Η φύκια μπορούν να βοηθήσουν τα παιδιά ετικέτα που περνούν από αυτούς . Όταν όλα τα παιδιά ετικέτα , το παιχνίδι τελειώνει .
Η
εικόνων