Έχουν όλα τα κορίτσια να επιλέξουν έναν συνεργάτη και να σταθεί απέναντι στο άλλο περίπου 3 πόδια χώρια . Δώστε σε κάθε κορίτσι ένα πλαστικό ποτήρι και γεμίστε ένα από τα ποτήρια με το ασήμι , φούντες glittery . Κάθε φορά που λέτε , " εκτίναξη ", τα κορίτσια πρέπει να πετάξει τις φούντες προς τους εταίρους τους . Μετά από 10 πετάει , η ομάδα με τις περισσότερες φούντες ακόμα σε φλιτζάνια του κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Sleeping Νεράιδες
Η
Πες τα κορίτσια να ξαπλώνουν στις πλάτες τους και να υποκρινόμαστε να πρέπει να κοιμάται . Πείτε τα κορίτσια η Βασίλισσα της Fairies ρίχνει ένα ξόρκι ύπνο τους . Καθώς αρχίζουν να γίνονται ανυπόμονοι και ανήσυχο , που θα αρχίσει να κινείται γύρω και χαχανητά . Κάθε " νεράιδα " πιάνεται γέλιο ή μετακίνηση είναι έξω από το παιχνίδι . Οι παίκτες έξω από το παιχνίδι μπορεί να προσπαθήσει να κάνει τα υπόλοιπα " νεράιδες " γελούν, αλλά δεν μπορεί να τους αγγίξει . Το τελευταίο « κοιμάται νεράιδα " κερδίζει το παιχνίδι .
Η Floating Νεράιδες
Η
Φουσκώστε πολλά ροζ , μοβ και πράσινα μπαλόνια . Δώστε ένα μπαλόνι σε κάθε κορίτσι και να την έχει συντάξει μια νεράιδα στο μπαλόνι με μαρκαδόρο . Μετά τα μπαλόνια ξηρά , τα κορίτσια line up στην γραμμή εκκίνησης και να σηματοδοτήσει μια γραμμή του τερματισμού περίπου 20 μέτρα μακριά . Όταν λέτε , " Go ", τα κορίτσια πρέπει να αξιοποιήσει μπαλόνια νεράιδα τους στον αέρα προς τη γραμμή του τερματισμού . Εάν κάποιος παίκτης αφήνει μπαλόνι της να αγγίξει το έδαφος , ανά πάσα στιγμή , που πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή . Το πρώτο κορίτσι να φθάσουν στην γραμμή του τερματισμού κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Tinkerbell Σκυταλοδρομία
Η
Χωρίστε τα κορίτσια σε δύο ομάδες και τους έχουν παρατάξει σε γραμμή εκκίνησης . Δώστε το πρώτο κορίτσι σε κάθε ομάδα ένα σύνολο φτερά νεράιδα . Σημειώστε άλλη γραμμή περίπου 20 πόδια μακριά και τοποθετήστε ένα μπολ λάμψη στη γραμμή . Όταν λέτε , " Αγώνας ", τα δύο κορίτσια θα πρέπει να θέσει σε φτερά νεράιδα τους , τρέχουν στην άλλη γραμμή και πασπαλίζουμε « νεραϊδόσκονη » στο κεφάλι τους . Κάθε κορίτσι πρέπει να τρέξει πίσω και να παραδώσει τα φτερά πάνω στον επόμενο παίκτη στην ομάδα της, ο οποίος πρέπει στη συνέχεια να κάνουν το ίδιο πράγμα . Η πρώτη ομάδα που θα τερματίσει τη σκυταλοδρομία κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων