Χόμπι και ενδιαφέροντα

Τα παιδιά Διδασκαλία Πώς να παίξετε Charades

Μια συχνά παραβλέπεται παιχνίδι μπορείτε να παίξετε με τα παιδιά είναι παντομίμα . Ενθαρρύνει την κοινωνική αλληλεπίδραση , βοηθά τα παιδιά να μάθουν να εργάζονται με το ένα το άλλο και χτίζει τις δεξιότητες της έκπτωσης μεταξύ εκείνων που προσπαθούν να καταλάβω την παντομίμα και τις μεθόδους έκφρασης μεταξύ εκείνων που ενεργούν . Όταν αρχικά τη διδασκαλία στα παιδιά πώς να παίζουν παντομίμα μπορεί να χρειαστεί να τους καθοδηγήσουν και να μαντέψουν και να ενεργήσει . Μετά από λίγο , θα πιάσει και να είναι σε θέση να παίξει χωρίς ενήλικα assistance.Things Θα πρέπει
Στυλό
Χαρτί Εικόνες
κάρτες Δείκτης
Bowl
Timer
Bike κέρατο
Whistle
δείκτης
Μαυροπίνακας
Κιμωλία
Η Εμφάνιση MoreInstructions
Η 1

Γράψτε απλές λέξεις σε χαρτί ή επικόλληση εικόνων των αντικειμένων σε κάρτες ευρετηρίου για μικρά παιδιά που δεν μπορούν να διαβάσουν . Τοποθετήστε τις λέξεις ή εικόνες σε ένα δοχείο ή τακτοποιημένα στοίβα τους πάνω σε ένα τραπέζι . Σε γενικές γραμμές , το παιχνίδι του charades χρησιμοποιείται για να μιμηθεί τους τίτλους των βιβλίων , ταινιών , τηλεοπτική εκπομπή ή ένα τραγούδι ή μια φράση , αλλά ο απλούστερος τρόπος για να διδάξουν τα παιδιά είναι να ξεκινήσετε με τις βασικές λέξεις μέχρι να το συνηθίσετε του παιχνιδιού . Αυτό θα ενισχύσει την εμπιστοσύνη , δεδομένου ότι μαντέψει σωστά λόγια . 2

Πιάσε ένα ενήλικα και δείχνουν ένα παράδειγμα για το πώς παίζεται το παιχνίδι . Μιμούνται κάθε πτυχή του παιχνιδιού, έτσι ώστε τα παιδιά μπορούν να ακολουθήσουν το παράδειγμά σας . Reach στις λέξεις συγκράτησης δοχείου και τραβήξτε το ένα έξω . Διαβάστε τη λέξη . Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για 30 δευτερόλεπτα για να δημιουργήσει ένα σαφές σημείο εκκίνησης και τερματισμού χρόνο και να αποτρέψει το παιχνίδι από τη συνέχιση επ 'αόριστον . Πατήστε ξεκινήσει το χρονόμετρο και να αρχίσει ενεργεί τη λέξη . Ο άλλος ενήλικας θα πρέπει να αρχίσει να μαντέψουν . Όταν ο χρόνος τελειώσει , να σταματήσει να ενεργεί . Αν το άτομο μαντέψουν τη δράση σωστά φωνάζει τη λέξη μέσα στο δεδομένο χρονικό διάστημα , παίρνει ένα σημείο . Ωστόσο, εάν δεν σωστή απάντηση είναι δεδομένη, κανείς δεν λαμβάνει ένα σημείο .
Εικόνων 3

Πες ένα παιδί για να αρπάξει μια κάρτα από το σωρό . Εξηγήστε ότι πρέπει να κρατήσει τη λέξη που πρόκειται να διαβάσουν ή να δουν ένα μυστικό . Εμφάνιση της την κάρτα . Αν το παιδί έχει δυσκολία να υπολογίζει έναν τρόπο για να ενεργήσει έξω τη λέξη , προσφέρουν τις προτάσεις .
Η 4

Συμβουλέψτε το παιδί ενεργεί έξω τη λέξη για να κάνουν κανένα θορύβους και να μεγαλοποιούν τις κινήσεις του . Δείτε τον ένα παράδειγμα υπερβολικές κινήσεις , χρησιμοποιώντας και τα δύο χέρια σας στο κύμα και με το ένα χέρι στο κύμα . Εξηγήστε τα δύο χέρια τραβούν την προσοχή καλύτερα από το μικρότερο κίνηση γίνεται με το ένα χέρι .
5

Πιέστε ένα κέρατο ποδήλατο ή σφυρίχτρα , όταν ο χρόνος είναι για να βοηθήσει τα παιδιά να θυμάστε να σταματήσει μαντέψουν όταν ο χρόνος είναι επάνω . Ενημερώστε τα παιδιά , επειδή δεν είναι ένας από αυτούς μαντέψατε σωστά τη λέξη στον καθορισμένο χρονικό διάστημα , κανείς δεν θα λάβουν ένα σημείο . Ωστόσο , εάν ένα από τα παιδιά φώναξε τη σωστή λέξη , πείτε στα παιδιά ότι το παιδί θα λάβει ένα σημείο . Σημειώστε το σκορ σε ένα μεγάλο κομμάτι χαρτί ή σε έναν πίνακα , ώστε τα παιδιά να έχουν οπτική αναπαράσταση του ποιος κερδίζει , επειδή το πρόσωπο με τους περισσότερους βαθμούς είναι ο νικητής .
Η 6

Προσθέστε νέες λέξεις , οι δράσεις και τις ιδέες καθώς τα παιδιά καλύτερα στο παιχνίδι . Εκτός από τις απλές λέξεις όπως πίθηκο, παίζουν μπέιζμπολ και την ανάγνωση , περιλαμβάνουν τίτλους όπως Row , Row , Row το σκάφος σας ή μια ενέργεια, όπως την ανάγνωση ενός βιβλίου .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα