Χόμπι και ενδιαφέροντα

Εκπαιδευτικά παιχνίδια για μαθητές Λυκείου

Χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια για εκπαιδευτικούς σκοπούς βοηθά να ενεργοποιήσει τις διαδικασίες σκέψης ενώ έχοντας τη διασκέδαση και τη μάθηση εννοιών . Γυμνάσιο είναι μια τέλεια στιγμή για να χρησιμοποιήσετε εννοιολογική παιχνίδια που παρέχουν επίσης τις δεξιότητες ζωής . Παιχνίδια που χρησιμοποιούνται σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα βοηθούν στην ενίσχυση της ομάδας και την ενίσχυση της αυτοπεποίθησης . Ένας άλλος τρόπος για να μάθετε Επιστήμη
Η

αντίδραση , το παιχνίδι των μορίων , είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που δοκιμάζει χημικές αντιδράσεις . Διδάσκει τη στρατηγική και τη δημιουργία . Το ένα που χτίζει την πλειοψηφία των μορίων νίκες

Το παιδί σας έχει μεγαλώσει , χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή , αλλά δεν θα μπορούσε να σκεφτεί πώς λειτουργεί . ? σε αυτή τη διαδικασία , μπορεί να σχεδιάσει τη δική του Ethernet . Κάνοντας αυτό το project διδάσκει το παιδί σας σχετικά με τα ηλεκτρονικά και το Internet . Θα χρειαστείτε ένα καλώδιο Ethernet , υποδοχές , ψαλίδι και καλωδιακή crimper . Βγάλτε το καλώδιο δεμάτι και να εξετάσουμε τα διάφορα καλώδια . Προσεκτικά απλώστε τα καλώδια , πράσινο /λευκό , στερεό πράσινο , πορτοκαλί /λευκό , στερεό μπλε , μπλε /άσπρο , πορτοκαλί , κόκκινο /λευκό , κόκκινο . Τοποθετήστε τα καλώδια επίπεδη . Περικοπή τους και να βεβαιωθείτε ότι τα καλώδια είναι στη σωστή σειρά σύρμα . Κρατήστε το βύσμα με το κλιπ που βρίσκεται μακριά από εσάς . Βεβαιωθείτε ότι τα καλώδια που διαμένουν επίπεδη ? Αλλιώς , δεν θα κρατήσει τη σύνδεση . Τσάκιση να αποσπάσουν το βύσμα ? κάνει το ίδιο πράγμα με την άλλη πλευρά . Χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο tester , ελέγξτε τις συνδέσεις . Τώρα έχετε ένα καλώδιο για να σερφάρετε στο διαδίκτυο !

Για άλλο παιχνίδι της επιστήμης , μαθητές γυμνασίου ανοικτή για το πρώτο κεφάλαιο του κειμένου της επιστήμης τους . Ως ομάδα , οι μαθητές να αποφασίσουν για ένα θέμα στο βιβλίο . Οι μαθητές θα πρέπει να καθορίσει διαμάχη , όπως θα υπάρξει συζήτηση . Αν ναι , τι υλικό δεν θα πρέπει να αποφασίσουν πώς να απαντήσει στις ερωτήσεις; Οι μαθητές ρωτήσω ποια περιστατικά που χρειάζονται για αυτό το θέμα . Έχουν 20 λεπτά για να πάει μέσα από την επιστημονική μέθοδο των ερωτήσεων .
Εικόνων Learning Δεξιότητες Ζωής Παιχνίδια
Η

Gazillionaire είναι ένα παιχνίδι που διδάσκει τις επιχειρήσεις , την οικονομία και τα μαθηματικά . Χρησιμοποιείται σε όλη τη χώρα , που περιλαμβάνει κοινωνικές μελέτες με την οικονομία . Gazillionaire είναι ένα παιχνίδι προσομοίωσης , όπου ο μαθητής είναι υπεύθυνος μιας επιχείρησης σε εξωτερικό χώρο . Ο παίκτης κάνει όλους τους εξαρτάται από τη λειτουργία μιας επιχείρησης , από την προσφορά και τη ζήτηση για τα περιθώρια κέρδους των αποφάσεων .
Zapitalism είναι ένας προσομοιωτής επιχειρήσεις και θα έρχονταν στο νησί της φαντασίας του Zapinalia . Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται στις επιχειρήσεις, την οικονομία και τα μαθηματικά . Αυτό είναι πιο περίπλοκη από ό, τι Gazillionaire .
Στην Profitania , ο παίκτης πρέπει να λειτουργεί ένα εργοστάσιο σε έναν κόσμο που είναι υπόγεια . Αυτή η προσομοίωση είναι πολύ περίπλοκη . Εικόνων
Η Roving Reporter
Η

Πώς για περιοδεύοντος ρεπόρτερ εκπαιδευτική δραστηριότητα για την μαθήτρια του σχολείου σας; Έχετε μαθητής σας να αποφασίσει το σκοπό της έκθεσης . Σε ένα τετράδιο , γράφει κάτω μερικά από τα ερωτήματα σχετικά με το θέμα . Όχι μόνο μπορεί αυτό να είναι μια γραπτή έκθεση , μπορεί να το παρουσιάσει ως ένα show . Μπορεί να χρησιμοποιήσει το iPod της για την καταγραφή και συνεντεύξεις υλικό . Δεδομένου ότι οι συνεντεύξεις ανθρώπων , γράφει επίσης τις ιστορίες τους . Μετά που επεξεργάζεται τα δεδομένα από τον υπολογιστή του , μπορεί να το παίξει για το κοινό της .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα