Ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια παζλ μαθηματικά είναι καθαρό επιτοκιακό περιθώριο . Αυτό το παιχνίδι δύο παικτών αρχίζει με οπουδήποτε από πέντε έως 10 δείκτες ( όπως τσιπς ή κέρματα ) στο τραπέζι . Κάθε παίκτης παίρνει μια στροφή , με την επιλογή της αφαίρεσης δύο παρα ένα δείκτες από τον πίνακα . Ο στόχος είναι να αναγκάσει τον αντίπαλό σας για να πάρει το τελευταίο chip , χάνοντας έτσι το παιχνίδι . Η στρατηγική εδώ είναι να σκεφτούμε το μέλλον πολλές κινήσεις , με την προϋπόθεση πάντα ο αντίπαλός σας θα κάνει την καλύτερη δυνατή κίνηση .
Εικόνων Sudoku
Η
Το ταμπλό του παιχνιδιού για αυτό το παζλ αριθμών είναι ένα 3x3 πλέγμα των κιβωτίων . Κάθε ένα από αυτά τα κουτιά διαθέτει επίσης ένα μικρότερο πλέγμα 3x3 μέσα σε αυτό. Τα κιβώτια θα περιέχει τους αριθμούς ένα μέχρι εννέα φορά , σε κάποια τάξη , στις εννέα πλατείες . Οι αριθμοί ένα έως εννέα , θα εμφανιστεί επίσης μια φορά , σε κάποια τάξη , σε κάθε σειρά της σε ολόκληρο τον πίνακα του παιχνιδιού και κάθε στήλη του συνόλου του πίνακα του παιχνιδιού .
Κάθε παζλ έχει συσταθεί αρχικά με κάποιους αριθμούς συμπληρώνεται και το υπόλοιπο των τετραγώνων αφεθεί κενό. Ο στόχος είναι να συμπληρώσετε τα κενά τετράγωνα χρησιμοποιώντας τους αριθμούς που παρέχονται ως ενδείξεις . Για να λύσει το παζλ , καθορίζουν τον πιθανό αριθμό σε κάθε τετράγωνο κοιτάζοντας τους αριθμούς που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί στην εν λόγω πλατεία του κουτί , σειρά και στήλη . Είναι πιο εύκολο να ολοκληρώσει το παζλ , ξεκινώντας με τετράγωνα που έχουν μόνο λίγες δυνατότητες αριστερά . Μια κοινή στρατηγική είναι να κάνετε μικρά σημάδια σε κάθε τετράγωνο για να παρακολουθείτε τις πιθανές λύσεις για αυτό το τετράγωνο μέχρι να επιτευχθεί η σωστή απάντηση . Εικόνων
Peg Solitaire
Η
Αυτό το παζλ μαθηματικά έχει σχεδιαστεί για ένα άτομο και είναι διαθέσιμο ως ένα παιχνίδι πάσσαλος ( μανταλάκια σε μια ξύλινη σανίδα ) ή ένα παιχνίδι μάρμαρο ( επίσης σε μια ξύλινη σανίδα , αλλά με μάρμαρα ) . Κάθε τρύπα στο διοικητικό συμβούλιο , εκτός από ένα είναι γεμάτο με ένα πάσσαλο . Το παιχνίδι παίζεται με το άλμα μανταλάκια και να αφαιρέσετε το peg πήδηξε από το διοικητικό συμβούλιο . Ο στόχος είναι να πηδήξει μανταλάκια με τέτοιο τρόπο που στο τέλος του παιχνιδιού , μόνο ένας πάσσαλος έχει απομείνει. Αυτό απαιτεί σκέφτεται το μέλλον και σχεδιάζει έτσι δεν πάσσαλο παίρνει απομονωθεί και να κολλήσει στο διοικητικό συμβούλιο , χωρίς οποιοδήποτε τρόπο να πηδήξει ή να πηδήσει .
Εικόνων