Χόμπι και ενδιαφέροντα

Nerf Dart Tag Games

Αντί παίκτες ετικέτα με το χέρι , "? Tag "? οι παίκτες μπορούν να μπαχαρικό μέχρι το παιχνίδι με τη συμμετοχή σε Nerf Dart Tag . Ενώ φορώντας ένα γιλέκο και "? Vision Gear "? να προστατεύουν τα μάτια τους , οι παίκτες φέρουν ένα "? Blaster "? πυροβόλο όπλο παιχνιδιών που κατέχουν μέχρι 10 "? Tagger Micro Βελάκια "? και να ξεκινήσει τα βελάκια στους αντιπάλους . Οι συμμετέχοντες ηλικίας 8 και μέχρι να τεθεί ένα διαφορετικό γύρισμα σε "? Tag "? παίζοντας διάφορα one- on-one και η ομάδα Nerf Dart Tag παιχνίδια . Body αρπαγή
Η

Φορώντας το γιλέκο του προς τα πίσω , μία "? Body αρπαγή "? επιδιώκει "? θύματα "? σε αυτό το παιχνίδι dart tag ομάδα . Μη "? Απαγωγείς "? 15 δευτερόλεπτα για να τρέξει από το "? αρπαγή "? πριν το "? αρπαγή "? έρχεται για αυτούς . Όταν μη "? Απαγωγείς "? ετικέτα το "? αρπαγή , "? το "? αρπαγή "? μετράει δυνατά για 15 δευτερόλεπτα και παραμένει παγωμένη για αυτό το χρονικό διάστημα. Αν το "? Αρπαγή "? tags μη "? Απαγωγείς , "? η μη "? Απαγωγείς "? γίνετε "? Το κατεστραμμένο "? και , όπως το "? αρπαγή , "? γυρίστε γιλέκα τους πίσω στη διαδικασία και να παγώσει για 15 δευτερόλεπτα , όταν ετικέτα . Η τελευταία μη "? Κατεστραμμένο "? παίκτης που μένει γίνεται "? Η Σούπερ Body αρπαγή "? και αρχίζει να ασκεί όλους τους άλλους παίκτες
εικόνων Capture the Flag
Η

Σε αυτή την έκδοση βέλος ετικέτα του "? . Capture the Flag , "? δύο ομάδες να προσπαθήσουμε να κλέβει τη σημαία της αντιπολίτευσης και φέρνοντάς την στην έδρα τους . Παιχνίδι αρχίζει μετά από κάθε ομάδα δημιουργεί μια σημαία στην έδρα της . Tagged παίκτες - αν κρατώντας μια σημαία ή όχι - πρέπει να σταματήσει και να επιστρέψουν στην έδρα τους , να ξαναρχίσει το παιχνίδι μετά την καταμέτρηση δυνατά για 20 δευτερόλεπτα . Αν ένας παίκτης πέφτει σημαία της αντιπολίτευσης στο έδαφος , η αντιπολίτευση μπορεί να προσπαθήσει επιστροφή σημαία στην έδρα της . Η πρώτη ομάδα για να φέρει τη σημαία της αντιπολίτευσης να κερδίζει την έδρα της . Εικόνων
Ατιμωτική
Η

Φορώντας ένα γιλέκο , αλλά δεν μεταφέρουν ένα πυροβόλο όπλο , ένας παίκτης χρησιμεύει ως "? Το κουνέλι "? σε αυτό το παιχνίδι ετικέτα βέλος και έχει ένα λεπτό για να τρέξει και να κρυφτεί πριν από τους άλλους παίκτες αρχίζουν την επιδίωξη . Αν οι παίκτες tag "? Το κουνέλι "? μία φορά - ή πάντως πολλά ετικέτες παίκτες συμφωνήσουν , "? Το Rabbit "? παγώνει ? σε αυτό το σημείο , όλοι οι παίκτες παγώσει και "? Το Rabbit "? αλλάζει θέσεις με κάθε παίκτης της επιλογής της . Το παιχνίδι συνεχίζεται με μια νέα "? . Rabbit "? Εικόνων
διπλό καθήκον
Η

Παίκτες προεγκαθιστάτε τα όπλα τους και να αρχίσει το παιχνίδι one- on-one με τις πλάτες τους ο ένας στον άλλο . Μετά από περπάτημα 10 βήματα και μετρώντας κάθε ρυθμό δυνατά , οι παίκτες γυρίσουν . Στέκεται στη θέση του , οι παίκτες ξεκινήσει βέλη τους ο ένας στον άλλο . Μόλις οι παίκτες έχουν καμία ετικέτες βέλος αριστερά , ο παίκτης προσγειώνεται τις περισσότερες ετικέτες στον αντίπαλό του, κερδίζει .
Εικόνων Immobilizer
Η

Σε αυτό το παιχνίδι one-on -one ετικέτα βέλος , παίκτες προσπαθούν να διατηρήσουν τη χρήση του τόσο τα όπλα τους κατά τη διάρκεια της μάχης . Μετά προφόρτισης όπλα τους , οι παίκτες στοχεύουν βελάκια στο μπροστινό ώμο χρωματική κωδικοποίηση περιοχές της αντίπαλης ομάδας . Αν οι παίκτες προσγειωθεί ένα βελάκι στην στοχευμένη περιοχή της αντίπαλης ομάδας , ο αντίπαλος χάνει την χρήση του εν λόγω βραχίονα και μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο άλλο χέρι για να φορτώσει ή να ξεκινήσει το όπλο της . Η συσκευή ακινητοποίησης νίκες όπλα, τόσο αντιπάλου εικόνων
Ασπίδα Breaker
Η

"? . Το Mark "? εξαρτάται από τις ασπίδες του να τον προστατεύσει σε αυτό το παιχνίδι dart tag ομάδα . Ένας παίκτης από κάθε ομάδα φοράει γιλέκο του προς τα πίσω και χρησιμεύει ως "? The Mark , "? ενώ οι συμπαίκτες του λειτουργούν ως ασπίδες , λαμβάνοντας ετικέτες σήμαινε γι 'αυτόν . Ενώ ασπίδες μπορεί να λάβει πολλαπλές ετικέτες για "? The Mark , "? θα πρέπει να παγώσει και να μετράνε 15 δευτερόλεπτα φωναχτά πριν από την επανέναρξη κίνηση . Το παιχνίδι τελειώνει όταν "? Το Mark "? παίρνει το χτύπημα με ένα tag .
εικόνων Skill Shot
Η

παίκτες προσπαθούν να σκοράρει τον υψηλότερο αριθμό πόντων σε αυτό το παιχνίδι one- on-one ετικέτα βελάκι . Μετά προφόρτισης όπλα τους , οι παίκτες στοχεύουν βελάκια σε αριθμημένες περιοχές γιλέκο της αντίπαλης ομάδας . Αν οι παίκτες προσγειωθεί τελείες σε μη αριθμημένες περιοχές , τα βελάκια παραμένουν στον αντίπαλό τους και μετράνε ως μηδέν βαθμούς . Οι παίκτες μπορούν να επαναχρησιμοποιήσουν βελάκια που δεν προσγειωθεί γιλέκα . Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες της γης όλα τα βελάκια στο γιλέκο του αντιπάλου τους . Ο παίκτης θα πετύχει τους περισσότερους πόντους κερδίζει .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα