Ανακατέψτε μέχρι όλα τα πλακίδια και να τα τοποθετήσετε σε ένα σωρό , στραμμένη προς τα κάτω , στη μέση του πίνακα . Έχετε κάθε άτομο να επιλέξει ένα κεραμίδι , με το μεγαλύτερο αριθμό πηγαίνοντας πρώτα . Επιστρέψτε αυτά τα κεραμίδια στο τραπέζι και ανακατεύουμε πάλι με το υπόλοιπο . 2
Έχετε κάθε παίκτης επιλέξει 14 κεραμίδια τυχαία . Τα πλακίδια τοποθετούνται στο ράφι μπροστά από κάθε παίκτη .
Εικόνων 3
Να ο πρώτος παίκτης με τη σειρά της . Μπορεί να χρησιμοποιήσει τα κεραμίδια στο ράφι της για να κάνει είτε ομάδες ή τρέχει . Μια ομάδα είναι ένα σύνολο τριών ή τεσσάρων κεραμίδια που όλες έχουν την ίδια τιμή ? Ωστόσο , κάθε κεραμίδι στην ομάδα πρέπει να είναι ένα διαφορετικό χρώμα . Ένα τρέξιμο είναι μια διαδοχική σειρά από τρία ή περισσότερα πλακίδια που έχουν όλα το ίδιο χρώμα . Οι πίστες και οι ομάδες τοποθετούνται στο πρόσωπο τραπέζι επάνω . Η συνολική αξία των πρώτων κεραμίδια έπαιξε πρέπει να ισούται με 30 ή περισσότερους πόντους . Ο παίκτης μπορεί να παίξει όπως πολλές ομάδες , όπως είναι απαραίτητο για να φθάσει τους 30 και ανοικτό . Από τη στιγμή που έχει κάνει , δεν υπάρχει κανένας περιορισμός στο παιχνίδι πλακίδια . Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να κάνει ένα θεατρικό έργο , που πρέπει να λάβει ένα κεραμίδι από την μέση του πίνακα και προσθέστε το στο ράφι της .
Η 4
Έχουν ο επόμενος παίκτης με τη σειρά του . Ισχύουν οι ίδιες αρχικές περιορισμοί παιχνίδι . Όταν υπάρχουν ομάδες και τρέχει πάνω στο τραπέζι , κάθε παίκτης που έχει ανοίξει να τοποθετήσετε πλακίδια για αυτές τις ομάδες και πίστες, καθώς και για τη δική του , επιπλέον ομάδες και τα τρεξίματά του . Ένας παίκτης μπορεί να χειριστεί τα κεραμίδια ήδη στο τραπέζι , την κατάτμηση ομάδες και πίστες, εφ 'όσον ο ίδιος παίζει τουλάχιστον ένα πλακάκι από το χέρι του . Για παράδειγμα , εάν ένας παίκτης έχει ένα κόκκινο 6 και υπάρχει ένα τρέξιμο κόκκινο 4-5-6-7-8 στο τραπέζι , ο παίκτης μπορεί να πάρει κεραμίδι του και χώρισε το τρέξιμο σε δύο μικρότερες διαδρομές του 4-5-6 και 6-7-8 .
5
να συνεχίσει να παίζει μέχρι που κάποιος χρησιμοποιεί όλα τα κεραμίδια στο ράφι . Ο παίκτης που αδειάζει το ράφι καλεί πρώτα " rummikub " για να σταματήσει το παιχνίδι .
Η 6
Προσθέστε έως και τις τιμές των πλακιδίων για κάθε παίκτη να χάσει . Κάθε απώλεια παίκτης χάνει πόντους ίση με την τιμή αυτή . Οι νικήτριες παίκτης κερδίζει πόντους ίση με το σύνολο των αξιών αυτών μαζί . Να συνεχίσει να παίζει για ένα προκαθορισμένο αριθμό γύρων . Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ σε εκείνο το σημείο κερδίζει .
Εικόνων