Κρεμάστε ένα φύλλο σε ένα πλαίσιο της πόρτας και να αφήσει ένα κενό 6 ιντσών στο κάτω μέρος . Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες και έχουν μία ομάδα να σταθεί στο πίσω μέρος του φύλλου . Πείτε τους παίκτες να βγάλει τα παπούτσια και τις κάλτσες τους . Μία κάθε φορά που ένας παίκτης περπατά πάνω στο φύλλο αποκαλύπτοντας τα πόδια του στην άλλη ομάδα . Η ομάδα πρέπει να μαντέψετε ποιος τους πόδια ανήκουν . Για κάθε άτομο η ομάδα μαντέψει σωστά , κερδίζουν ένα σημείο . Εναλλαγή ομάδες και έχουν η άλλη ομάδα δείχνουν τα πόδια τους . Η ομάδα που θα κερδίσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Μυστήριο Τροφίμων
Η
Γεμίστε δύο μικρά σακιά με μικρά κομμάτια τρόφιμα τυλιγμένα σε αλουμινόχαρτο , όπως κομμάτια καραμέλα , σοκολάτα , κομμάτια των πρώτων κρεμμύδι , καρότο , κρύα πίτσα και το μαρούλι . Εξηγήστε στους παίκτες το φαγητό μυστήριο θα μπορούσε να γευτείτε καλό ή κακό , και βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει για τις αλλεργίες τροφίμων πριν από την αναπαραγωγή . Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες και να σηματοδοτήσει μια γραμμή εκκίνησης . Οι έφηβοι παρατάξει στη γραμμή εκκίνησης . Σημειώστε άλλη γραμμή περίπου 15 πόδια μακριά και τοποθετήστε τα δύο μικρά σάκους στη γραμμή . Όταν λέτε " Go", οι πρώτοι έφηβοι στη γραμμή πρέπει να τρέξει στην τσάντα και να αρπάξει ένα κομμάτι του μυστηρίου τροφίμων από το εσωτερικό . Πρέπει να ξεδιπλώνω και να τρώνε αυτή την τροφή. Ο παίκτης τρέχει πίσω και ετικέτες το επόμενο πρόσωπο στη γραμμή για εκείνη να κάνει το ίδιο . Η πρώτη ομάδα που θα έχει όλους τους παίκτες του να φάει ένα κομμάτι του μυστηρίου τροφίμων και να τρέξει πίσω στην γραμμή εκκίνησης κερδίζει το παιχνίδι .
Η Κάνετε ένα στοίχημα
Η
Γράψτε κάτω από διάφορα τολμά στις μικρές χαρτάκια και τα βάζουμε σε ένα μπολ . Έχουν οι έφηβοι κάθονται σε κύκλο και να θέσει τις τολμά στη μέση του κύκλου . Συμπεριλάβετε τολμά , όπως hopping στο ένα πόδι , στέκεται στο κεφάλι σας για ένα λεπτό ή τραγουδώντας το ρεφρέν το αγαπημένο σας τραγούδι . Χρησιμοποιήστε μια τράπουλα για να περάσει κάθε έφηβος ένα κλειστό χαρτί μπροστά του . Όταν λέτε , " Go", οι έφηβοι πρέπει να κατέχουν την κάρτα τους στο μέτωπό τους . Όλοι εκτός από τον ίδιο τον έφηβο μπορεί να δει την κάρτα . Πείτε το στους εφήβους να κοιτάξουμε γύρω μας σε κάρτες ο καθένας και θα αποφασίσει εάν το θέλει να μείνει ή να πάει πάσο . Αν μένει , κάρτα του πρέπει να νικήσει την κάρτα κάθε άλλο παίκτη να κερδίσει ένα σημείο . Αν διπλώνει , κερδίζει κανένα σημείο δεν έχει σημασία τι . Αν μένει και χάνει , κερδίζει κανένα σημείο και πρέπει να αρπάξει ένα τολμούν από το κύπελλο για να ολοκληρωθεί μπροστά από τους άλλους εφήβους . Το πρόσωπο με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει .
Εικόνων σαρδέλα
Η
Επιλέξτε έναν έφηβο να είναι "αυτό" και να της πω να πάει να κρυφτεί. Δώστε τον παίκτη που είναι «αυτό» τουλάχιστον 10 λεπτά για να κρύψει . Μετά από 10 λεπτά , όλοι οι άλλοι παίκτες θα πρέπει να προσπαθήσουμε να βρούμε το εν λόγω πρόσωπο . Εάν ένας παίκτης βρίσκει την απόκρυψη παίκτη , ο ανιχνευτής πρέπει να είναι ήσυχο και να κρύψει με αυτόν . Όπως κάθε παίκτης βρίσκει την απόκρυψη player, πρέπει να κρύβουν στο ίδιο μέρος . Ο τελευταίος παίκτης να βρει τον παίκτη που είναι " αυτό" γίνεται το "it" παίκτης για το επόμενο παιχνίδι .
Η
εικόνων